【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】AR/VR环境中用户注意力的视觉指示器
本公开涉及视觉显示器和显示系统,且尤其涉及可佩戴显示器和用于可佩戴显示器的方法。背景可佩戴显示器可用于向用户呈现虚拟图像,或者用动态信息、数据或虚拟对象来增强真实世界的图像。虚拟现实(VR)或增强现实(AR)场景可以是三维的,以增强体验并使虚拟对象与用户观察到的真实对象相匹配。可以实时跟踪用户在空间中的眼睛定位(position)和凝视方向和/或定向(orientation),并且可以根据用户的头部定向和凝视方向来动态地调整显示的场景,以提供沉浸在模拟或增强的环境中的更好体验。可佩戴显示器可用于模拟或增强用户之间的社交互动。例如,在虚拟会议应用中,由虚拟会议房间中的化身表示的用户可以通过互相交谈、向一群用户呈现信息等来彼此交互。社交聚会事件的AR/VR模拟的一个缺点是,用户可能会因AR/VR环境而感到孤立或迷失方向,从而使用户之间的社交联系不那么直接。概述本文公开的方法和系统可用于使用户能够吸引AR/VR环境中其他用户的注意力。AR/VR系统可以包括控制器和由不同的用户佩戴的多个可佩戴显示器。这些可佩戴显示器可以各自包括视觉显示模块、眼睛跟踪系统和音频系统,该视觉显示模块用于向用户显示VR图像和/或用AR图像和标志来增强观察到的外部世界,该眼睛跟踪系统用于实时地确定诸如用户的凝视方向、聚散度(vergence)、眼睛扩张(eyedilation)等的参数,该音频系统用于与其他用户的音频通信。控制器可以包括远程或分布式计算系统和通信网络,该通信 ...
【技术保护点】
1.一种在AR/VR系统的可穿戴显示器中的方法,所述方法包括:/n使用所述可穿戴显示器向所述AR/VR系统的第二用户显示图像,所述图像包括所述AR/VR系统的第一用户指向所述第二用户或所述第二用户的化身的凝视的视觉提示,/n其中,所述第一用户指向所述第二用户或所述第二用户的化身的凝视已经被执行指令以处理所述第一用户的眼睛跟踪数据的处理器检测到。/n
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20181227 US 62/785,642;20190716 US 16/512,9521.一种在AR/VR系统的可穿戴显示器中的方法,所述方法包括:
使用所述可穿戴显示器向所述AR/VR系统的第二用户显示图像,所述图像包括所述AR/VR系统的第一用户指向所述第二用户或所述第二用户的化身的凝视的视觉提示,
其中,所述第一用户指向所述第二用户或所述第二用户的化身的凝视已经被执行指令以处理所述第一用户的眼睛跟踪数据的处理器检测到。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,当所述处理器执行指令以确定所述第一用户的眼睛已经看着所述第二用户或所述第二用户的化身达至少预定义的时间间隔时,显示包括所述视觉提示的所述图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,当检测到所述第一用户在所述第二用户处的凝视方向时,显示包括所述视觉提示的所述图像,或者其中,当检测到所述第一用户在所述第二用户处的凝视聚散度或所述第一用户的瞳孔扩张中的至少一个时,显示包括所述视觉提示的所述图像。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,在所述第一用户的所述凝视之前,所述图像已经缺少所述视觉提示。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,当所述处理器以规则的时间间隔确定了所述第一用户的凝视方向或凝视聚散度中的至少一个时,向所述第二用户显示包括所述视觉提示的所述图像。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括当所述凝视已经被撤回达至少预定义的时间间隔时,修改所述图像以移除所述视觉提示。
7.一种非暂时性存储器,其上存储有指令,所述指令在被一个或更多个处理器执行时,使所述一个或更多个处理器使用AR/VR系统的可穿戴显示器向所述AR/VR系统的第二用户显示图像,所述图像包括所述AR/VR系统的第一用户指向所述第二用户或所述第二用户的化身的凝视的视觉提示,
其中,所述第一用户指向所述第二用户或所述第二用户的化身的凝视已经被执行指令以处理所述第一用户的眼睛跟踪数据的处理器检测到。
8.根据权利要求7所述的非暂时性存储器,其中,当执行所述指令的所述一个或更多个处理器已经确定所述第一用户的眼睛已经看着所述第二用户或所述第二用户的化身达至少预定义的时间间隔时,显示包括所述视觉提示的所述图像。
...
【专利技术属性】
技术研发人员:塞巴斯蒂安·什图克,哈维尔·圣阿古斯丁洛佩斯,安德斯·博·佩德森,
申请(专利权)人:脸谱科技有限责任公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。