一种游戏平台创建方法及装置制造方法及图纸

技术编号:29525823 阅读:34 留言:0更新日期:2021-08-03 15:12
本申请提供一种游戏平台创建方法及装置,其中所述游戏平台创建方法包括:接收创建指令,根据所述创建指令中携带的游戏功能信息确定与游戏功能对应的插件标识;在插件系统中获取与所述插件标识对应的目标插件;接收对所述目标插件的设置指令,其中,所述设置指令中携带有设置参数;根据所述设置参数对所述目标插件进行设置,创建与所述游戏功能对应的游戏平台。对于不同的游戏有大相同部分功能的情况下,游戏开发人员无需进行大量的重复劳动,减少了重复研发工作,提高了开发效率,并且游戏开发人员只需要维护、更新插件系统即可,简化了维护工作量,降低了出错概率。此外,通过插件系统统一管理插件,使游戏平台中的插件和系统得到有效的管理。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏平台创建方法及装置
本申请涉及计算机
,特别涉及一种游戏平台创建方法及装置、计算设备和计算机可读存储介质。
技术介绍
随着计算机技术的快速发展,人们使用计算机设备进行休闲娱乐的方式层出不穷,其中,选择玩游戏进行放松的人不在少数。为了吸引更多的用户,各游戏开发商不断地去更新游戏或者开发新的游戏,以供用户选择。现有技术中,在游戏开发时会涉及到非常多的模块和子系统,如:登录、战斗、活动、公会、社交、聊天、任务等。对于整个游戏来说,需要从系统层面去管理这些模块,此外各模块之间也不是独立的,模块与模块之间也经常需要通信,如果没有好的系统或框架来管理各个模块和子系统,会导致整个模块管理混乱,以至于出现高耦合低内聚的糟糕情况。此外,对于不同的游戏有大部分功能是相同的,即研发人员需要进行大量的重复劳动,开发效率低下,且不易维护,容易出错。进而急需提供一种实现过程简单、可以有效管理游戏系统的方法。
技术实现思路
有鉴于此,本申请实施例提供了一种游戏平台创建方法及装置、计算设备和计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏平台创建方法,其特征在于,包括:/n接收创建指令,根据所述创建指令中携带的游戏功能信息确定与游戏功能对应的插件标识;/n在插件系统中获取与所述插件标识对应的目标插件;/n接收对所述目标插件的设置指令,其中,所述设置指令中携带有设置参数;/n根据所述设置参数对所述目标插件进行设置,创建与所述游戏功能对应的游戏平台。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏平台创建方法,其特征在于,包括:
接收创建指令,根据所述创建指令中携带的游戏功能信息确定与游戏功能对应的插件标识;
在插件系统中获取与所述插件标识对应的目标插件;
接收对所述目标插件的设置指令,其中,所述设置指令中携带有设置参数;
根据所述设置参数对所述目标插件进行设置,创建与所述游戏功能对应的游戏平台。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收创建指令之前,还包括:
获取历史游戏功能,为每个游戏功能配置至少一个初始插件;
基于所述初始插件创建插件系统。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述为每个游戏功能配置至少一个初始插件,包括:
为每个游戏功能配置一个初始插件;或者
为每个游戏功能配置一个父初始插件和至少两个子初始插件。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述设置参数对所述目标插件进行设置,包括:
根据所述设置参数中的第一游戏功能参数对所述目标插件中的第二游戏功能参数进行设置;和/或
根据所述设置参数中的第一其他参数对所述目标插件中的第二其他参数进行设置。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述设置参数对所述目标插件进行设置,包括:
根据所述设置参数中的加载参数对所述目标插件的加载方式进行设置,其中,所述加载方式包括立即加载和懒加载。


6.根据权利要求1所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:胡清钟洪斌黄浩曾梓鹏
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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