图元中元素的选择方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:29525728 阅读:17 留言:0更新日期:2021-08-03 15:11
本申请涉及一种图元中元素的选择方法、装置、电子设备和存储介质,应用于数据处理技术领域,其中,方法包括:获取鼠标在当前界面所在的第一位置信息,当前界面为浏览工程图纸时显示的界面;获取与第一位置信息距离最近的目标图元标识;获取与目标图元标识对应的第二位置信息;根据第一位置信息和第二位置信息,确定距离鼠标最近的元素为待处理元素。用以解决现有技术中,不能准确选择图元中元素的问题。

【技术实现步骤摘要】
图元中元素的选择方法、装置、电子设备和存储介质
本申请涉及数据处理
,尤其涉及一种图元中元素的选择方法、装置、电子设备和存储介质。
技术介绍
在线浏览工程图纸时,工程图纸中的数据常以图片的形式进行展示,在图片中工程图纸中的信息是由合并的图元形式存在的。在浏览工程图纸过程中,有时会需要对图元中的某一元素进行选中,并进行相应的操作(如高亮显示)。相关技术中,在鼠标选择图元中的某一元素时,需要选择位置与元素的像素点坐标完全一致,才能正确选中,若未完全一致,有可能会被吸附到另一元素上,导致无法正确选择图元中的元素。
技术实现思路
本申请提供了一种图元中元素的选择方法、装置、电子设备和存储介质,用以解决现有技术中,不能准确选择图元中元素的问题。第一方面,本申请实施例提供了一种图元中元素的选择方法,包括:获取鼠标在当前界面所在的第一位置信息,所述当前界面为浏览工程图纸时显示的界面;获取与所述第一位置信息距离最近的目标图元标识;获取与目标图元标识对应的第二位置信息;根据所述第一位置信息和所述第二位置信息,确定距离所述鼠标最近的元素为待处理元素。可选的,所述第一位置信息包括第一像素点坐标,所述获取与所述第一位置信息距离最近的目标图元标识,包括:在所述第一像素点坐标预设范围内的像素点集合中,确定与所述第一像素点坐标最近的目标像素点;获取与所述目标像素点的第一像素值对应的所述目标图元标识。可选的,所述在所述第一像素点坐标预设范围内的像素点集合中,确定与所述第一像素点坐标最近的目标像素点,包括:获取所述像素点集合中每个像素点坐标的像素值;获取所述工程图纸的背景色的第二像素值;在所述像素点集合中,滤除像素值为所述第二像素值的像素点坐标,得到像素点子集合;将所述像素点子集合中,与所述第一像素点坐标距离最近的像素点,作为所述目标像素点。可选的,所述获取与目标图元标识对应的第二位置信息,包括:获取与所述目标图元标识对应的目标图元的图元信息;从所述图元信息中,提取元素的顶点坐标值,将所述顶点坐标值作为所述第二位置信息。可选的,所述第一位置信息包括所述鼠标在所述工程图纸中的第一坐标值,所述第二位置信息包括顶点坐标值;所述根据所述第一位置信息和所述第二位置信息,确定距离所述鼠标最近的元素为待处理元素,包括:确定所述顶点坐标值中每个元素的目标顶点坐标值;根据所述目标顶点坐标值确定构成所述元素的线段;计算所述第一坐标值到所述线段的最短距离值,将所述最短距离值中的最小值对应的元素,作为所述待处理元素。可选的,所述根据所述第一位置信息和所述第二位置信息,确定距离所述鼠标最近的元素为待处理元素之后,还包括:在所述目标像素点上生成吸附点;将所述吸附点显示在所述待处理元素上。可选的,所述获取鼠标在当前界面所在的第一位置信息之前,还包括:获取每个图元的图元标识、顶点坐标值以及图元的像素值;对每个所述顶点坐标值配置顶点编号,得到所述图元的顶点配置信息;将所述图元标识、所述图元的像素值和所述顶点配置信息作为所述图元的图元信息;根据所述图元信息进行渲染,以使所述工程图纸显示在所述当前界面。可选的,所述吸附点的形状为任一几何图形。第二方面,本申请实施例提供了一种图元中元素的选择装置,包括:第一获取模块,用于获取鼠标在当前界面所在的第一位置信息,所述当前界面为浏览工程图纸时显示的界面;第二获取模块,用于获取与所述第一位置信息距离最近的目标图元标识;第三获取模块,用于获取与目标图元标识对应的第二位置信息;确定模块,用于根据所述第一位置信息和所述第二位置信息,确定距离所述鼠标最近的元素为待处理元素。第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器、通信接口和存储器通过通信总线完成相互间的通信;所述存储器,用于存储计算机程序;所述处理器,用于执行所述存储器中所存储的程序,实现第一方面所述的图元中元素的选择方法。第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面所述的图元中元素的选择方法。本申请实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:本申请实施例提供的该方法,通过获取鼠标在当前界面所在的第一位置信息,当前界面为浏览工程图纸时显示的界面;获取与第一位置信息距离最近的目标图元标识;获取与目标图元标识对应的第二位置信息;根据第一位置信息和第二位置信息,确定距离鼠标最近的元素为待处理元素。如此,用户在线浏览工程图纸,想要选择某一元素时,可以将鼠标置于该元素附近,只需要根据鼠标所在的第一位置信息,找到与其最近的图元,并进一步确定图元中与鼠标最近的元素,从而确定待处理元素,即使鼠标未准确的点击在元素包括的像素点坐标上,也能够依据鼠标与元素间的距离,确定用户想要选择的待处理元素,提高了元素选择的准确性。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本专利技术的实施例,并与说明书一起用于解释本专利技术的原理。为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为为本申请一实施例提供的图元中元素的选择方法的流程图;图2为本申请一实施例提供的图元中元素的选择方法的第一像素点预设范围的示意图;图3为本申请一实施例提供的图元中元素的选择方法中图元坐标的示意图;图4为本申请一实施例提供的图元中元素的选择装置的结构图;图5为本申请一实施例提供的电子设备的结构图。具体实施方式为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。在对本专利技术实施例进行进一步详细说明之前,对本专利技术实施例中涉及的名词和术语进行说明,本专利技术实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。3D绘图协议(WebGraphicsLibrary,简称WebGL):WebGL利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。WebGL使用顶点缓冲区对象(VBO)记录图元信息。图元中包括至少一个元素,元素包括:绘制在图纸上的点、线、面中的任意一项或多项。像素是指由图像的小方格组成的,这些小方格都有一个明确的位置和被分配的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种图元中元素的选择方法,其特征在于,包括:/n获取鼠标在当前界面所在的第一位置信息,所述当前界面为浏览工程图纸时显示的界面;/n获取与所述第一位置信息距离最近的目标图元标识;/n获取与目标图元标识对应的第二位置信息;/n根据所述第一位置信息和所述第二位置信息,确定距离所述鼠标最近的元素为待处理元素。/n

【技术特征摘要】
1.一种图元中元素的选择方法,其特征在于,包括:
获取鼠标在当前界面所在的第一位置信息,所述当前界面为浏览工程图纸时显示的界面;
获取与所述第一位置信息距离最近的目标图元标识;
获取与目标图元标识对应的第二位置信息;
根据所述第一位置信息和所述第二位置信息,确定距离所述鼠标最近的元素为待处理元素。


2.根据权利要求1所述的图元中元素的选择方法,其特征在于,所述第一位置信息包括第一像素点坐标,所述获取与所述第一位置信息距离最近的目标图元标识,包括:
在所述第一像素点坐标预设范围内的像素点集合中,确定与所述第一像素点坐标最近的目标像素点;
获取与所述目标像素点的第一像素值对应的所述目标图元标识。


3.根据权利要求2所述的图元中元素的选择方法,其特征在于,所述在所述第一像素点坐标预设范围内的像素点集合中,确定与所述第一像素点坐标最近的目标像素点,包括:
获取所述像素点集合中每个像素点坐标的像素值;
获取所述工程图纸的背景色的第二像素值;
在所述像素点集合中,滤除像素值为所述第二像素值的像素点坐标,得到像素点子集合;
将所述像素点子集合中,与所述第一像素点坐标距离最近的像素点,作为所述目标像素点。


4.根据权利要求1-3任一项所述的图元中元素的选择方法,其特征在于,所述获取与目标图元标识对应的第二位置信息,包括:
获取与所述目标图元标识对应的目标图元的图元信息;
从所述图元信息中,提取元素的顶点坐标值,将所述顶点坐标值作为所述第二位置信息。


5.根据权利要求1所述的图元中元素的选择方法,其特征在于,所述第一位置信息包括所述鼠标在所述工程图纸中的第一坐标值,所述第二位置信息包括顶点坐标值;
所述根据所述第一位置信息和所述第二位置信息,确定距离所述鼠标最近的元素为待处理元素,包括:
确定所述顶点坐标值中每个元素的目标顶点坐标值;

【专利技术属性】
技术研发人员:曾仲光曾彭
申请(专利权)人:万翼科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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