【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机动画制作。更具体地讲,本专利技术涉及产生在虚拟三维计算机动画环境中显示事件的规范。国际互联网这类的计算机网络的迅速扩大,为计算机使用者提供了从远方地点获得文本、图形以及音频和视频片段形式的信息的便捷途径。计算机使用者可以利用一个连接到国际互联网或其它计算机网络(例如,内部网(intranet))的计算机与其它连接到计算机网络的计算机使用者实时地交互联系。例如,一个计算机使用者可以与一个远端计算机使用者一起参与动画计算机视频游戏。这些动画计算机视频游戏中的某一些使用一种计算机使用者在其中控制虚拟动画角色的计算机产生的虚拟三维(3D)环境。虚拟3D闲谈环境也在不断地普及,在这种环境中,计算机使用者通过由计算机使用者控制并代表计算机使用者的3D虚拟动画演员(有时称为化身)相互交互联系。在这类闲谈环境中,例如,为每个计算机使用者提供了一个房间的3D显示,在这个房间中根据那些正在互相通信的使用者提供虚拟演员或化身。虚拟演员的排列和定位为计算机使用者提供了指示哪些计算机使用者正在相互通信的3D显示。在使用文本作为通信界面的常规闲谈环境中这种类型的图形 ...
【技术保护点】
一种用于虚拟电影摄影的方法,该方法包括:接收在一预定时间周期中发生的电影摄影事件;利用电影摄影逻辑解释接收的电影摄影事件;和从解释的电影摄影事件产生一摄影机画面规范,其中摄影机规范被用于观看一虚拟场景。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:迈克尔F科恩,贺立为,戴维塞尔辛,
申请(专利权)人:微软公司,
类型:发明
国别省市:US[美国]
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