【技术实现步骤摘要】
本专利技术从原理理解上属于物理光学成像、生物视觉
,从技术实现上属于数学几何、计算机图像
,从专利技术应用上主要应用于艺术领域。
技术介绍
所述三维立体画作为一种艺术,正处于该艺术的发展的初级阶段,制作这种艺术品往往需要作者即懂得这门技术的原理,对计算机作图又要有深刻的理解,并可以利用一种计算机语言编写图形处理的程序,还需要艺术创作出一些立体模型,才能够作出一幅精致的三维立体画。这就像传统绘画中,做毛笔、做砚台、做纸张与做书画的是同一个人一样,分工未得到细化,由于这种艺术品生产往往是小作坊式的,所以在技术上往往存在很多的局限,这些局限会阻碍这种艺术产品的发展。随着计算机技术的普及,人们的知识水平的提高,包括人们对自身的了解和认识的提高,三维立体画这项技术含量很高的艺术将有着更为广阔和更为深层的发展空间。正如前面所述,更多的三维立体画往往作为一种个人爱好,小玩意;并未考虑到其作为艺术品的商业价值。一般的三维立体画往往幅面比较小,只能放在近处观看;如果只是单一的把图像放大,然后放在远处观看的话,则会导致原始的图形失真,迷失原来三维立体画所要表达的含义。 ...
【技术保护点】
一种基于三维立体画制作的三维立体动画,这种三维立体画由两个或两个以上的相类似的单体图像沿图像表面视觉水平方向排布组成,当双眼视线聚焦于这种三维立体画的前方或后方的某区域可看出的凹凸感图像,单体图像与凹凸感的图像可以表现不同的内容;三维立体动画,同时携带两层动画内容,第一层动画可以直接看出,与看普通动画一样;第二层动画,是带有凹凸感的图像动画,需双眼视线聚焦于动画画面的前方或后方的某区域才能够看出;第一层动画与第二层带有凹凸感的动画可表现的不同的动画内容。
【技术特征摘要】
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