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镜头呈现方法和装置制造方法及图纸

技术编号:2947999 阅读:221 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种用于计算机系统的方法(图3B)包括:接收要被呈现在第一图像(图3B,图像1)和第二图像(图3B,图像2)中的对象的几何说明,并且,为关于该第一图像(图3B,图像1)和关于该第二图像(图3B,图像2)的对象执行多项呈现操作(图3B,项目390和400),其中,这多项呈现操作(图3B,项目390和400)包括第一多项呈现操作(图3B,项目390)和至少一项第二呈现操作(图3B,项目400),其中,关于该第一图像(图3B,图像1)的对象的该第二呈现操作(图3B,项目400)和关于该第二图像(图3B,图像2)的对象的该第二呈现操作(图3B,项目400)实质上是类似的,其中,为该第一图像(图3B,图像1)执行这第一多项呈现操作(图3B,项目390),其中,为该第二图像(图3b,图像2)执行这第一多项呈现操作(图3B,项目390),并且,其中,为该第一图像(图3B,图像1)并为该第二图像(图3B,图像2)执行一次该第二呈现操作(图3b,项目400)。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
对相关申请的交叉参考本专利技术涉及、并且出于各种目的并作为参考而并入以下于______提交的、代理人标签号为021751-000100US的待批专利申请《分镜头遮蔽方法和装置》。版权通知本专利文档的揭示说明的一个部分包含受版权保护的材料。版权所有者不反对任何人该专利文档或该专利揭示说明按照出现在专利和商标局专利文件或记录中的形式,进行传真复制,但保留所有版权权利。
技术介绍
本专利技术涉及计算机动画制作。更具体地说,本专利技术涉及用于有效率地呈现有关的图像帧的技术和装置。多少年来,影片制造者经常尝试讲述涉及虚假的创造物、遥远的地方和幻想的事物的故事。为了做到这一点,他们常常依靠使虚假物“充满生命”的动画制作技术。动画制作中的主要路径中的两条路径传统上一直包括基于绘图的动画制作技术和实体动画制作技术。基于绘图的动画制作技术在二十世纪由诸如沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)等影片制造者改进,并被用于诸如“白雪公主和七个小矮人”(“Snow Whiteand the Seven Dwarves”)和“Fantasia”(1940)等影片中。该动画制作技术通常要求艺术家将动画图像手工绘制本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于遮蔽包括第一图像和第二图像的多个图像中的对象的方法,其特征在于包括:接收第一对象的几何说明;响应于该第一对象的几何说明,为该第一图像和该第二图像执行一次关于该第一对象的第一遮蔽操作集;为该第一图像中的该第一对 象执行第二遮蔽操作集;为该第二图像中的该第一对象执行第三遮蔽操作集;组合关于该第一对象的该第一遮蔽操作集的结果和关于该第一对象的该第二遮蔽操作集的结果,以确定该第一图像中的该第一对象的遮蔽值;以及,组合关于该第一对象 的该第一遮蔽操作集的结果和关于该第一对象的该第三遮蔽操作集的结果,以确定...

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:RL库克TDS达夫
申请(专利权)人:皮克萨公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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