影像对象表现用数据结构、影像对象表现用数据结构生成程序、影像对象表现用数据结构生制造技术

技术编号:2945682 阅读:187 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种对显示在图像处理装置的屏幕上的影像对象的行动进行定义的数据结构,其中,在数据文件内包含:资源标识符列表,其可以确定在影像对象的生成中使用的资源,至少包含与影像对象的形状相关的模型数据的标识符即模型数据标识符;以及多个插件列表,该多个插件列表可以确定对影像对象提供影像表现功能单位的行动即动量的插件,包含各插件的标识符和参数。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种用于进行视频游戏影像、示范影像、车辆 导航影像等影像制作及影像播放的影像对象表现用数据结构、 影像对象表现用数据结构生成程序、影像对象表现用数据结构 生成方法、影像软件开发装置、图像处理程序、影像处理方法、 影像处理装置及记录介质。
技术介绍
在视频游戏等的开发中使用大量的影像对象,其表现内容 也变得高级且复杂。目前,在影像对象的制作中使用称为插件的程序,对一个 影像表现使用一个插件。在此,插件是指用于在应用程序软件 中追加新功能的小规模的程序,是用于将发布应用程序软件时 没有搭载的功能在之后进行附加的程序。由于对应用程序软件 的必要需求随着时间发展,因此仅在制作中难以进行对应,插 件是经常使用的解决方法。此外,现在的插件是为了解决某些 情况下被要求的任意需求而制作、发布的。即,针对"追加需求A"的"插件A"的导入效果是满足"追加需求A"。图l是现有的插件的影像表现的生成的概念图,影像表现 与插件l对l地对应。图2更详细地示出了插件的功能,示出了以 下例子在插件A中包含有"微粒(将只用多边形、曲面表现不了 的形状描述为微小的粒子的集合、并将其移动的方式作为概率 模型进行处理的技术)"、"比例尺(放大或缩小)"、"转动"的功能,在插件B中包含有"比例尺"、"转动"、"多边形"的功能。设计者 虽然想要实现期望的影像表现,但是难以亲自制作插件,因此 将实现该影像表现的插件的制作委托给程序员,由程序员来制 作插件。设计者使用制作的插件来制作影像表现,对于用现有 的插件无法表现的影像表现,通过向程序员委托新的插件的制 作来进^"对应。此外,申请人直到提出申请的时刻也无法找到与本专利技术相 关的在先技术文献。因此,没有公开在先技术文献信息。
技术实现思路
专利技术要解决的问题如上所述,在现有的插件方法中,用一个插件A可以表现 的内容是影像表现A,它们是l对l的关系。在该方法中存在以 下问题由于设计者的表现意识与应用程序安装的环境、经过 时间相比超前,导致无法制作出符合设计者的意图的影像表现。即使程序员根据设计者的委托而制作新的插件,在略微改 变影像表现的情况下程序员也要逐 一 制作插件,因此存在开发 效率差的问题。而且,只能在设计者可以用语言传达的范围内 且程序员可以理解的范围内制作插件,因此不能成为完全符合 设计者意图的影像表现,存在"没有戳中重点"的问题。本专利技术是鉴于上述现有的问题而提出的,其目的在于提供 一种可以飞跃地提高影像对象的表现幅度并制作符合设计者意 图的影像对象的影像对象表现用数据结构、影像对象表现用数 据结构生成程序、影像对象表现用数据结构生成方法、影像软 件开发装置、图像处理程序、影像处理方法、影像处理装置及 记录介质。 为了解决上述问题,如权利要求l所述,本专利技术的要旨是 一种影像对象表现用数据结构,其是对显示在图像装置的屏幕 上的影像对象的行动进行定义的数据结构,其中,在数据文件 内包含资源标识符列表,其可以确定在影像对象的生成中使 用的资源,至少包含与影像对象的形状相关的模型数据的标识符即模型数据标识符;以及多个插件列表,该多个插件列表可以确定对影像对象提供影像表现功能单位的行动即动量(momentum)的插件,包含各插件的标识符和参数。另外,如权利要求2所述,在权利要求l所述的影像对象表 现用数据结构中,所述资源标识符列表还可以包含紋理数据 标识符,其是与影像对象的表面图案相关的紋理数据的标识符; 运动数据标识符,其是与影像对象的运动相关的运动数据的标 识符;变形运动数据标识符,其是与影像对象的变形相关的变 形运动数据的标识符。另外,如权利要求3所述,在权利要求l所述的影像对象表 现用数据结构中,所述数据文件可以包含组效果用参数,该组 效果用参数指定通过反复生成一个单位的影像对象而形成组的 效果,并至少包含与生成概率相关的信息。另外,如权利要求4所述,在权利要求3所述的影像对象表 现用数据结构中,所述组效果用参数还可以包含关于影像对象 的反复生成的、最小执行时间、最大执行时间、生成间隔、生 成间隔的有效时间、最小同时生成个数、最大同时生成个数所 相关的信息。另外,如权利要求5所述,在权利要求l所述的影像对象表 现用数据结构中,所述数据文件可以包含数量的LOD用参数, 该数量的L O D用参数指定根据视点和影像对象之间的距离而形 成组的影像对象的数量的控制,并至少包含与LOD最大同时生 成个数相关联的信息。另外,如权利要求6所述,在权利要求5所述的影像对象表现用数据结构中,所述数量的LOD用参数还可以包含关于影像 对象的数量的控制的、LOD衰减开始距离、LOD衰减结束距离、 LOD生成概率、LOD最小同时生成个数所相关的信息。另外,如权利要求7所述,在权利要求l所述的影像对象表 现用数据结构中,所述数据文件可以包含虛拟资源用标识符列 表,该虚拟资源用标识符列表指定执行时可替换的虚拟资源, 并包含虚拟资源标识符。另外,如权利要求8所述,可以是记录了权利要求1至7所述的影像对象表现用数据结构的记录介质。另外,如权利要求9所述,可以是影像对象表现用数据结 构生成程序,其是生成对显示在图像处理装置的屏幕上的影像 对象的行动进行定义的数据结构的程序,具备编辑步骤,其 通过GUI对在影像对象的生成中使用的资源的指定和向影像对 象提供影像表现功能单位的行动即动量的插件的应用进行编 辑,并用中间语言进行保存;以及数据建立步骤,其解析所述 中间语言并进行优化,将数据文件作为二进制数据而输出,其 中该数据文件包含资源标识符列表,其至少包含与影像对象 的形状相关的模型数据的标识符即模型数据标识符,可以确定 在影像对象的生成中使用的资源;以及多个插件列表,该多个 插件列表包含各插件的标识符和参数,可以确定对影像对象提 供影像表现功能单位的行动即动量的插件。另外,如权利要求10所述,在权利要求9所述的影像对象 表现用数据结构生成程序中,所述编辑步骤可以利用至少包含 与生成概率相关联的信息的组效果用参数,指定通过反复生成 一个单位的影像对象而形成组的效果。另外,如权利要求ll所述,在权利要求9所述的影像对象 表现用数据结构生成程序中,所述编辑步骤可以利用至少包含与LOD最大同时生成个数相关联的信息的数量的LOD用参数,指定根据视点和影像对象之间的距离而形成组的影像对象的数量的控制。另外,如权利要求12所述,在权利要求9所述的影像对象 表现用数据结构生成程序中,所述编辑步骤可以利用包含虚拟 资源标识符的虚拟资源用标识符列表来指定执行时可替换的虚拟资源。另外,如权利要求13所述,可以是记录了权利要求9至12 所述的影像对象表现用数据结构生成程序的记录介质。另外,如权利要求14所述,可以是一种影像对象表现用数 据结构生成方法,其是生成对显示在图像处理装置的屏幕上的 影像对象的行动进行定义的数据结构的方法,具备保存步骤,通过GUI对在影像对象的生成中使用的资源的指定和向影像对 象提供影像表现功能单位的行动即动量的插件的应用进行编 辑,并用中间语言进行保存;以及输出步骤,解析所述中间语 言并进行优化,将数据文件作为二进制数据而输出,其中该数 据文件包含资源标识符列表,其至少包含与影像对象的形状 相关的模型数本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种影像对象表现用数据结构,是对显示在图像装置的屏幕上的影像对象的行动进行定义的数据结构,其特征在于,在数据文件内包含:    资源标识符列表,其可以确定在影像对象的生成中使用的资源,至少包含与影像对象的形状相关的模型数据的标识符即模型数据标识符;以及    多个插件列表,该多个插件列表可以确定对影像对象提供影像表现功能单位的行动即动量的插件,包含各插件的标识符和参数。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:近藤文仁
申请(专利权)人:世嘉股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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