三维运动图形用户界面以及提供它的设备和方法技术

技术编号:2919606 阅读:212 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供一种三维运动图形用户界面以及用于提供三维运动图形用户界面的设备和方法。用于提供三维运动图形用户界面的设备包括:显示单元,根据第一视点显示多个具有其上显示有信息的面的多面体对象;输入单元,从用户接收用于切换视点的输入值;和图形用户界面单元,基于输入值根据第二视点重排多面体对象,并且在垂直于第二视点的重排的多面体对象的面上显示信息。

【技术实现步骤摘要】

根据本专利技术的设备和方法涉及三维运动图形用户界面,具体来说,涉及能够有效显示信息并满足用户感受(sensitivity)的三维运动图形用户界面。
技术介绍
通常来说,为了方便地使用数字设备图形用户界面(GUI)和数字设备一起使用,并且迅速直观地将信息传递给用户。用户可使用诸如键区、键盘或者鼠标的指针装置移动指针,并且选择由指针指示的目标,从而指示数字设备执行期望的操作。GUI分为二维GUI和三维GUI。二维GUI是二维并且是静态的,三维GUI并且动态的。因此,与二维GUI相比,三维GUI可将更多信息视觉地传递给用户,并且更加满足用户的感受。由于这个原因,和数字设备一起使用的二维GUI已经被三维GUI所取代。但是,当用户相对于屏幕改变他或她的视点时,三维GUI可将扭曲或者不必要的图像信息传递给用户。为了解决这个问题,已经提出了各种技术(例如,标题为“METHOD OF ARRANGING 3D OBJECTS IN 3D VIRTUALSPACE WHEN INTERNET USER INTERFACE IS MANUFACTURED”的第2003-040284号韩国专利)。但是,所述技术没有完全解决该问题。因此,需要一种根据视点能够传递最佳信息的三维GUI。
技术实现思路
本专利技术的示例性实施例克服以上缺点和以上未描述的其他缺点。而且,本专利技术不必要克服上述缺点,并且本专利技术可以不克服上述的任何问题。本专利技术提供一种能够根据视点传递最佳信息的三维运动图形用户界面(MGUI),和用于提供三维MGUI的设备以及方法。根据本专利技术的一方面,提供了一种用于提供三维MGUI的设备,所述设备包括显示单元,根据第一视点显示多个其特定面显示有信息的多面体对象;输入单元,从用户接收用于切换视点的输入值;和GUI单元,基于输入值根据第二视点重排多面体对象,并且在垂直于第二视点的重排的多面体对象的面上显示信息。根据本专利技术的另一方面,提供了一种用于提供三维MGUI的方法,所述方法包括根据第一视点显示多个其特定面显示有信息的多面体对象;从用户接收用于改变视点的输入值;和基于输入值根据第二视点重排多面体对象,并且在垂直于第二视点的重排的多面体对象的面上显示信息。根据本专利技术的另一方面,提供了一种三维GUI,包括三维空间,包括特定平面和垂直于该特定平面的轴;和多面体对象,具有在其特定面上显示的信息;其中,所述多面体对象根据第一视点被排列在三维空间中,基于用户输入的值根据第二视点被重排,并在垂直于第二视点的面上显示信息。附图说明通过以下结合附图对本专利技术实施例的详细描述,本专利技术的以上和其他方面将变得更加清楚,其中图1是示出根据本专利技术示例性实施例的三维MGUI的整体结构的示图;图2是示出根据本专利技术示例性实施例的被分为活动空间和非活动空间的三维空间;图3A是示出作为MGUI的组件的多面体对象的示例的示图;图3B是示出二维视觉信息被映射到其面上的多面体对象的示图;图3C是示出三维视觉信息被映射到其面上的多面体对象的示图;图4A和图4B是示出排列多个多面体对象的方法的示图;图5是示出在三维空间中随相机视图移动的多面体对象的运动的示图;图6A是示出根据本专利技术示例性实施例的用于提供三维MGUI的设备的框图;图6B是示出在图6A中示出的GUI单元的框图;图7是示出随相机视图移动重排多面体对象的过程的流程图;图8A到图8C是示出随相机视图移动的重排的多面体对象的示图; 图9是示出在随相机视图移动重排多面体对象的同时根据相机视图旋转多面体对象的过程的流程图;图10A到图10C是示出在随相机视图移动重排多面体对象的同时,根据相机视图旋转的多面体对象的示图;图11A到图11C是示出在随相机视图移动重排多面体对象的同时将信息映射到面向相机视图的多面体对象的面上的过程的示图;图12是示出在随相机视图移动重排多面体对象的同时改变显示在多面体对象的面上的信息的过程的流程图;和图13A到图13C是在随相机视图移动重排多面体对象的同时改变显示在多面体对象的面上的信息的过程的示图。具体实施例方式参照对示例性实施例和附图的详细描述,本专利技术的优点和特征以及实现的方法将更容易被理解。本专利技术可以以多种不同形式被实施,但是,在此不应由设置的示例性实施例所限制。而且,提供这些实施例从而使本公开彻底并且完整,并且将本专利技术的内容全部转达给本领域技术人员,本专利技术仅由权利要求所限定。贯穿本说明书,相同的标号指示相同的组件。将参照附图的框图和流程图对根据本专利技术示例性实施例的用于提供三维运动图形用户界面(MGUI)的三维MGUI设备和方法进行以下的详细描述。其将被理解为所附的框图和流程图中步骤的组合可由计算机程序指令执行。这些计算机程序指令可被提供给例如通用计算机、专用计算机和可编程数据处理设备的处理器。因此,由计算机执行的指令或者可编程数据处理设备的处理器建立了用于执行在框图中的块或者流程图的步骤中描述的功能的手段。为了以特定方式实现所述功能,计算机程序指令可被存储在计算机可用存储器中或者计算机或可编程数据处理设备的计算机可读存储器中。因此,存储在计算机可用存储器或者计算机可读存储器中的指令可制造一种产品,所述产品包括用于执行在框图中的块或者流程图的步骤中描述的功能的指令手段。此外,计算机程序指令可被载入计算机或者可编程数据处理设备中。因此,在计算机或者可编程数据处理设备中执行一系列操作步骤,以生成由计算机执行的处理,从而使操作计算机或者可编程数据处理设备的指令可以提供执行在框图中的块或者流程图的步骤中描述的功能的步骤。每个块或者每个操作可表示包括一个或多个用于执行特定的逻辑功能(或者功能)的可执行指令的部分代码模块或代码段。还应该注意到,在本专利技术的修改中,所述块或者操作中所指出的功能可以以不同的次序被执行。例如,根据涉及的功能性,两个连续显示的块或者操作实际上可以基本上同时被执行,或者所述块有时可以按相反的次序被执行。图1是示出根据本专利技术示例性实施例的三维MGUI的整体结构的示图。根据本专利技术示例性实施例的三维MGUI是能够基于三维环境和运动图形建立更多运动GUI环境的用户界面(UI)。MGUI环境包括MGUI空间200、MGUI对象300、排列MGUI对象300的方法和MGUI相机视图。MGUI空间200是用于建立MGUI环境的空间,根据所述空间的特征,它被分为活动空间210和非活动空间220。当设计UI时可使用活动空间210。根据划分活动空间210和非活动空间220的方法,MGUI空间200可具有不同种类的空间。图2示出了MGUI活动空间211和MGUI非活动空间222,其中,MGUI活动空间211被限定到某一由在x轴和z轴方向上的参考面222和具有在参考面222上方的在y轴方向上不受限的区域限定的区域中。MGUI对象300是当在三维环境下与用户交流的同时将信息提供给用户的MGUI组件。MGUI对象300可存在于三维空间的活动空间211中。例如,如图2所示,当空间被划分为活动空间211和非活动空间221时,MGUI对象300可位于由箭头表示的柱(pillar)的内部空间,但是不能位于由箭头表示的柱的外部空间和参考面以下的空间。将参照图3A到图3C对MGUI对象300进行详细描述。图3A本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于提供三维运动图形用户界面的设备,所述设备包括:显示单元,根据第一视点显示多个具有其上显示有信息的面的多面体对象;输入单元,从用户接收用于切换视点的输入值;和图形用户界面单元,基于输入值根据第二视点重排多面体对 象,并且在垂直于第二视点的重排的多面体对象的面上显示信息。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:玉俊镐李荣皓朴相贤赵秀镐全哲瑢
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:KR[韩国]

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