游戏兼普通型眼镜架制造技术

技术编号:29192082 阅读:22 留言:0更新日期:2021-07-10 00:15
本实用新型专利技术属于眼镜领域,尤其是游戏兼普通型眼镜架。包括普通前框和可旋转式的镜腿前部和镜腿后部,所述镜腿前部上开有安装槽,安装槽内侧开有通孔,旋转轴的一端通过通孔与镜腿后部固定连接;另一端与旋转齿轮配合连接;旋转齿轮上的第一个齿与定位杆一端接触,定位杆的另一端与弹簧接触;安装槽的外侧设有盖板,通过紧固件将整个旋转部分结构盖住锁紧。所述眼镜架的镜腿可以旋转多个角度,在没有打游戏的时候,像普通眼镜一样的佩戴。在打游戏的时候,就可以将镜腿旋转一定的角度,这个旋转的角度可以避开佩戴的耳机,并且还可以夹住头部,前框不会滑落,提高佩戴舒适性。提高佩戴舒适性。提高佩戴舒适性。

【技术实现步骤摘要】
游戏兼普通型眼镜架


[0001]本技术属于眼镜领域,尤其是游戏兼普通型眼镜架。

技术介绍

[0002]随着网络游戏的流行,越来越多的人喜欢打游戏。对于带眼镜的人群来说会有一个问题,就是眼镜是靠耳朵来保持平衡,打游戏的时候要带耳机才能体会最真实的感受,但是既戴眼镜又带耳机舒适度差,很多戴眼镜打游戏的人总是在打完游戏后感觉耳朵被眼镜腿和耳机压的很疼,严重点的在脑袋上压出很深的压印,这就造成了戴眼镜和戴耳机有冲突的问题。
[0003]目前有专门的游戏耳机,在包裹住耳朵部分留出了眼镜腿的位置。但是眼镜腿千差万别,不能适应所有的眼镜。专利号为2018205067552的技术公开了一款专门的游戏眼镜,其镜腿采用弹开式设计,只能弹开特定的角度,没有更多的角度来选择,适应范围窄。

技术实现思路

[0004]为了解决现有技术中的问题,本技术提供了一种游戏兼普通型眼镜架。这款眼镜架的镜腿可以旋转多个角度,在没有打游戏的时候,像普通眼镜一样的佩戴。在打游戏的时候,就可以将镜腿旋转一定的角度,这个旋转的角度可以避开佩戴的耳机,并且还可以夹住头部,前框不会滑落。从而解决耳机压住镜腿,造成不舒服的问题。这个镜腿有多个角度可以选择,个人根据自己佩戴的习惯来选择。
[0005]本专利技术是通过以下技术手段实现上述技术目的的。
[0006]一种游戏兼普通型眼镜架,包括普通前框和可旋转式的镜腿前部和镜腿后部,所述镜腿前部上开有安装槽,安装槽内侧开有通孔,旋转轴的一端通过通孔与镜腿后部固定连接;另一端与旋转齿轮配合连接;旋转齿轮上的第一个齿与定位杆一端接触,定位杆的另一端与弹簧接触;安装槽的外侧设有盖板,通过紧固件将整个旋转部分结构盖住锁紧。
[0007]所述旋转轴的圆柱面的两侧分别设有平面一和平面二,两平面不相连且位于同一方向;该平面用来区分装配方向及旋转受力;
[0008]所述旋转轴和镜腿后部的固定连接方式为焊接或紧配;旋转轴和旋转齿轮采用紧配方式装配。
[0009]所述紧固件为螺丝;所述安装槽内加工有弹簧、定位杆、旋转齿轮、旋转轴、盖板、螺丝相应的卡槽,用于固定各部件;其中,弹簧是被压缩后置于相应的卡槽内。
[0010]安装时,将压缩后的弹簧、定位杆、旋转齿轮、旋转轴装配进相应的卡槽,特别是定位杆装配时要将镜腿后部和镜腿前部摆放水平;定位杆置于旋转齿轮的第一个齿上,旋转轴上面的平面朝向镜腿后部;弹簧、定位杆、旋转齿轮配合形成一个运动系统,最后盖上盖板,锁紧螺丝后,安装槽内所有零部件都留有运动的空间,零部件可以顺滑运动,从而实现镜腿后部的旋转和止位。
[0011]镜腿前部采用不锈钢机加工的方式制造或采用塑胶材料注塑加工;盖板的材料同
镜腿前部2的材料一致。
[0012]镜腿后部采用弹性金属、弹性塑料或弹性塑钢。
[0013]定位杆、旋转齿轮和旋转轴采用耐磨钢材。
[0014]本专利技术的有益效果为:
[0015](1)本设计主要是可以旋转镜腿,从而避开耳机,提高打游戏的舒适性。镜腿旋转有多个角度可以选择,不同的人可以根据自己的舒适度来选择。
[0016](2)本技术的眼镜架在不打游戏的时候就像普通眼镜一样的佩戴。在打游戏的时候可以将镜腿旋转起来,避开耳机,防止打游戏久了后耳朵部位不舒服。有了这款眼镜就不必买专用的游戏耳机,为广大游戏爱好者节约成本。同时这眼镜有这个旋转功能,看起来很有科技感,很适合游戏的场景。
附图说明
[0017]图1为本专利技术所述眼镜架平常使用时的状态图(a)及佩戴示意图(b)。
[0018]图2为本专利技术所述眼镜架打游戏戴耳机时的状态图(a)及佩戴示意图(b)。
[0019]图3为本专利技术所述眼镜架平常使用时的内部结构图。
[0020]图4本专利技术所述游戏兼普通型眼镜架打游戏戴耳机时的内部结构图。
[0021]附图标记说明如下:
[0022]1‑
前框,2

镜腿前部,3

镜腿后部,4

安装槽,5

盖板,6

螺丝,7

弹簧,8

定位杆,9

旋转齿轮,10

旋转轴。
具体实施方式
[0023]下面结合附图以及具体实施例对本专利技术作进一步的说明,但本专利技术的保护范围并不限于此。
[0024]如图1所示,在平常使用时镜腿前部2和镜腿后部3在同一水平上,就跟普通眼镜一样的使用。
[0025]如图2所示,当你打游戏时可将镜腿后部3旋转起来,避让开耳机,从而提高长时间游戏后耳朵部位产生不舒适。
[0026]一种游戏兼普通型眼镜架,包括普通前框1和可旋转式的镜腿前部2和镜腿后部3,所述镜腿前部2上开有安装槽4,安装槽4内侧机械加工有通孔,旋转轴10的一端通过通孔与镜腿后部3焊接在一起;另一端与旋转齿轮9紧配方式装配;旋转齿轮9上的第一个齿与定位杆8一端接触,定位杆8的另一端与弹簧7接触;安装槽4的外侧设有盖板5,通过螺丝6将整个旋转部分结构盖住锁紧。
[0027]所述旋转轴10的圆柱面的两侧分别设有平面一和平面二,两平面不相连且位于同一方向;该平面用来区分装配方向及旋转受力;
[0028]所述安装槽4内加工有弹簧7、定位杆8、旋转齿轮9、旋转轴10、盖板5、螺丝6相应的卡槽,用于固定各部件;其中,弹簧7是被压缩后置于相应的卡槽内。
[0029]安装时,将压缩后的弹簧7、定位杆8、旋转齿轮9、旋转轴10装配进相应的卡槽,特别是定位杆8装配时要将镜腿后部3和镜腿前部2摆放水平;定位杆8置于旋转齿轮9的第一个齿上,旋转轴10上面的平面朝向镜腿后部3;弹簧7、定位杆8、旋转齿轮9配合形成一个运
动系统,最后盖上盖板5,锁紧螺丝6后,在安装槽4内的所有零部件都留有运动的空间,零部件可以顺滑运动,从而实现镜腿后部3的旋转和止位。
[0030]镜腿前部2采用不锈钢、白铜、钛料、耐磨塑料或塑钢;盖板5的材料同镜腿前部2的材料一致;镜腿后部3采用高弹不锈钢;定位杆8、旋转齿轮9和旋转轴10采用耐磨钢材。
[0031]本方案最关键点是镜腿的设计。镜腿分成两部分组成,镜腿前部2比较粗壮和厚实,因为要在里面做旋转机构。镜腿后部3比较轻薄,主要起支撑作用。在镜腿前部2中的旋转机构是核心。其中有一个旋转齿轮9,上面有四个齿,每一个齿对应一个角度。在第一个齿的时候镜腿后部3处于水平状态,这个时候就可以像普通眼镜一样佩戴。从第二个齿到第四个齿都是将镜腿后部3旋转起来,避开耳机。每一个齿都是一个限位,这个限位靠一个定位杆8顶住齿的中间。定位杆8的这个力是利用装在定位杆8后面的弹簧来提供。所以在转动时会产生比较有节奏的声音。旋转齿轮9和镜腿后部3通过旋转轴10来连接。轴上有定位方向的平面结构。这保证旋转齿轮9和镜腿后部3保持方向一致。
[0032]另外,镜本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.游戏兼普通型眼镜架,其特征在于,包括普通前框(1)、可旋转式的镜腿前部(2)和镜腿后部(3),所述镜腿前部(2)上开有安装槽(4),安装槽(4)内侧开有通孔,旋转轴(10)的一端通过通孔与镜腿后部(3)固定连接;另一端与旋转齿轮(9)配合连接;旋转齿轮(9)上的第一个齿与定位杆(8)一端接触,定位杆(8)的另一端与弹簧(7)接触;安装槽(4)的外侧设有盖板(5),通过紧固件将整个旋转部分结构盖住锁紧。2.如权利要求1所述的游戏兼普通型眼镜架,其特征在于,所述旋转轴(10)的圆柱面的两侧分别设有平面一和平面二,两平面不相连且位于同一方向;该平面用来区分装配方向及旋转受力。3.如权利要求1所述的游戏兼普通型眼镜架,其特征在于,所述旋转轴(10)和镜腿后部(3)的固定连接方式为焊接或紧配;...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘锋何需要蔡鑫
申请(专利权)人:江苏淘镜有限公司
类型:新型
国别省市:

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