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一种可转换头部的多形态转动变形玩具制造技术

技术编号:29139049 阅读:15 留言:0更新日期:2021-07-06 22:30
本实用新型专利技术公开了一种可转换头部的多形态转动变形玩具,属于变形玩具领域,其通过玩具主体中设置第一头部和第二头部,其中第一头部的分体与第二头部连接,并可活动连接于第一头部开口的内外,实现玩具在两个复杂形态间头部造型的切换,提高游玩者的乐趣,两种形态造型相互独立,区别程度高,给游玩者带来更多的惊喜,状态切换操作简单,构建连接牢固。更进一步的是,该结构是鸟和坐骑形态之间切换,其中坐骑形态还可以连接乘坐的玩偶,能结合各种动漫造型,还设置有连接部可以拼接到组合玩具当中,丰富游玩趣味,并且玩具有可活动的关节结构,不同形态都可以摆出各种姿势。不同形态都可以摆出各种姿势。不同形态都可以摆出各种姿势。

【技术实现步骤摘要】
一种可转换头部的多形态转动变形玩具


[0001]本技术涉及变形玩具领域,具体为一种可转换头部的多形态转动变形玩具。

技术介绍

[0002]玩具,泛指可用来玩的物品,可以给使用者带来快乐,适合儿童乃至于青年和中老年人。目前,玩具的种类丰富,在以造型为玩耍来源的玩具当中,变形玩具因为其动手操作的趣味性和外形构造的多样性而广受欢迎。
[0003]现有的变形玩具也存在一系列的问题如下:
[0004]首先,造型简单,玩法单一及趣味性不足,如一些变形玩主要是玩具的手、脚、头部等可以摆动以改变玩具的动作形态。
[0005]其次,只能从一种简单形态到另一形态的变化,如从蛋形体或立方体到机器人或车辆的变化,但对于具有复杂形态的变形玩具,往往只能采用拆卸重新拼接的方式,而不是简单的转动部件实现,这样将提高游戏的难度。
[0006]再者,目前的变化品类较少,限制了富有种类繁多的动漫造型被设计成变形玩具,变形过程操作较为繁琐,而部件转动的变形操作无法满足复杂结构变形的需要。
[0007]现有技术中公开了一种飞龙形变形玩具N 206483138U,包括有头部组件、躯体组件、翅膀组件、肢体组件及尾部组件,头部组件、翅膀组件、肢体组件及尾部组件均通过关节机构与躯体组件实现活动连接,且在所述关节机构中设有可推动头部组件、翅膀组件、肢体组件及尾部组件展开的弹簧;在躯壳中设有供头部固定的机构,在尾部组件中设有供翅膀组件固定的机构,尾部组件收拢时位于躯壳上方,翅膀组件收拢时与尾部组件连接并固定。在受到触动的情况下会自动完全展开,形成飞龙形状,而收起时就像一个鸡蛋。该技术仅仅是涉及鸟形态与蛋形之间的变换,鸟形态固定不能改变其动作姿态,蛋形形态没有进一步玩耍或观赏用途。
[0008]公开于该
技术介绍
部分的信息仅仅旨在加深对本技术的总体
技术介绍
的理解,而不应当被视为承认或以任何形式暗示该信息构成已为本领域技术人员所公知的现有技术。

技术实现思路

[0009]本技术的目的在于:提供一种可转换头部的多形态转动变形玩具,可解决两种复杂形态的之间的转动变形问题。进一步,可解决现有的造型简单不能与更富有变化的漫画形象结合的问题;以及解决变形玩具的变形后形态固定,鸟形态还原度不高的问题。
[0010]为了实现上述目的,本技术提供了一种可转换头部的多形态转动变形玩具,包括玩具主体,所述玩具主体包括第一头部和第二头部,所述第一头部包括头部分体,所述头部分体和第二头部通过连接体连接,所述第一头部设置有与所述头部分体配合的开口,所述连接体可活动地连接于所述第一头部,以使所述头部分体和第二头部可切换于所述开口的内外。
[0011]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述第一头部包括相互铰接的第一壳体和第二壳体,所述第一壳体和/或第二壳体上设置有所述开口。
[0012]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述第一头部还包括连接杆,所述连接杆的其中一端铰接于所述第一壳体内部,所述连接杆的另一端通过铰接于所述连接体。
[0013]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述第一头部为机器坐骑头部,所述头部分体为机器坐骑脸部;所述第二头部鸟纲动物头部。
[0014]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述玩具主体包括腿部和尾部,所述腿部连接于所述第一头部的下侧,所述尾部包括连接座和关节体,所述关节体通过连接座连接于所述第一头部,以所述关节体可活动于所述第一头部的后侧和下侧。
[0015]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述关节体包括设置于末端的相互铰接的第一尾节和第二尾节,所述第一尾节设置有第一槽结构;所述第二尾节和第一槽结构相互配合,以使所述第二尾节可隐藏至所述第一槽结构内。
[0016]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述玩具主体还包括连接于所述第一头部两侧的所述翅膀部,所述翅膀包括至少两个分翼体,相邻所述分翼体之间铰接连接,所述第一头部两侧设置有第二槽结构,所述第二槽结构和各所述分翼体折叠后形态相配合。
[0017]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述第二头部万向连接于所述连接体,所述第二头部包括冠体和第三槽结构,所述冠体通过转轴连接于所述第三槽结构内,所述冠体和第三槽结构相互配合,以使所述冠体可隐藏至所述第三槽结构内;所述玩具主体还包括动力部和摆杆,所述动力部偏离中心可转动地连接于所述摆杆的一端,所述摆杆的另一端铰接于所述第一头部,以使所述动力部在前侧和下侧间活动。
[0018]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述第一头部设置有连接部,以使所述玩具主体可拆卸地连接于另一玩具上,作为另一玩具的手部。
[0019]上述可切换头部的多形态转动变形玩具,作为优选的,所述第一头部上侧设置有仓体,所述仓体可拆卸地安装有玩偶。
[0020]本技术与现有技术相比,具有以下优点:
[0021](1)本技术通过玩具主体中设置第一头部和第二头部,其中第一头部的分体与第二头部连接,并可活动连接于第一头部开口的内外,实现在一形态时,头部分体显现,第二头部隐藏,第一头部为完整形态,通过转动变形切换到另一形态时,第二头部显现,头部分体隐藏,第一头部作为另一形态的躯体,该结构可实现玩具在两个复杂形态间头部造型的切换,提高游玩者的乐趣,两种形态造型相互独立,区别程度高,给游玩者带来更多的惊喜,状态切换操作简单,构建连接牢固。更进一步的是,该结构是鸟和坐骑形态之间切换,其中坐骑形态还可以连接乘坐的玩偶,能结合各种动漫造型,还设置有连接部可以拼接到组合玩具当中,丰富游玩趣味,并且玩具有可活动的关节结构,不同形态都可以摆出各种姿势。
[0022](2)本技术进一步通过连接座和关节体,使鸟形态尾部可在后下两侧之间的摆动,并巧妙利用尾羽毛和脚爪之间切换,实现鸟和坐骑形态之间高分辨切换;通过设置可折叠的翅膀部并可隐藏于槽结构内,提高鸟和坐骑形态的区分;通过设置可隐藏的冠体既,
以及动力部,增加各个形态的仿真程度。
[0023]下面结合附图对本技术作进一步的说明。
附图说明
[0024]图1为本技术中消隐一半所述第一壳体后形态切换过程立体结构示意图;
[0025]图2为本技术中形态一立体结构示意图;
[0026]图3为本技术中形态二立体结构示意图;
[0027]图4为本技术中所述翅膀部立体结构示意图5;
[0028]图5为本技术中组装到组合玩具中的立体结构示意图。
[0029]附图标记为:第一头部1,第二头部2,头部分体11,第一壳体12,第二壳体13,连接体14,开口1a,连接杆15,腿部3a,尾部3b,关节体31,第一尾节32,第一槽结构32a,第二尾节33,连接座34,翅膀部4,外侧分翼体41,中间分翼体42,第一凹槽4a,内侧分翼体43,第二凹槽4b,第二本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种可转换头部的多形态转动变形玩具,包括玩具主体,其特征在于,所述玩具主体包括第一头部(1)和第二头部(2),所述第一头部(1)包括头部分体(11),所述头部分体(11)和第二头部(2)通过连接体(14)连接,所述第一头部(1)设置有与所述头部分体(11)配合的开口(1a),所述连接体(14)可活动地连接于所述第一头部(1),以使所述头部分体(11)和第二头部(2)可切换于所述开口(1a)的内外。2.根据权利要求1所述的可转换头部的多形态转动变形玩具,其特征在于,所述第一头部(1)设置有与所述连接体(14)配合的开口(1a),所述第一头部(1)包括相互铰接的第一壳体(12)和第二壳体(13),所述第一壳体(12)和/或第二壳体(13)上设置有所述开口(1a)。3.根据权利要求2所述的可转换头部的多形态转动变形玩具,其特征在于,所述第一头部(1)还包括连接杆(15),所述连接杆(15)的其中一端铰接于所述第一壳体(12)内部,所述连接杆(15)的另一端通过铰接于所述连接体(14)。4.根据权利要求1所述的可转换头部的多形态转动变形玩具,其特征在于,所述第一头部(1)为机器坐骑头部,所述头部分体(11)为机器坐骑脸部;所述第二头部(2)鸟纲动物头部。5.根据权利要求4所述的可转换头部的多形态转动变形玩具,其特征在于,所述玩具主体包括腿部(3a)和尾部(3b),所述腿部(3a)连接于所述第一头部(1)的下侧,所述尾部(3b)包括连接座(34)和关节体(31),所述关节体(31)通过连接座(34)连接于所述第一头部(1),以所述关节体(31)可活动于所述第一头部(1)的后侧和下侧。6.根据权利要求5所述的可转换头部的多形态转动变形玩具,其特征在于,所述关节体(31)包括设置于末端的相互...

【专利技术属性】
技术研发人员:王跃辉
申请(专利权)人:王跃辉
类型:新型
国别省市:

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