激光模拟射猎游戏系统技术方案

技术编号:2901676 阅读:344 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种激光模拟射猎游戏系统,其特征在于该系统包括:    用于贮存射猎游戏射击目标靶图像的计算机系统;    用于播放游戏射击目标靶动画图像的数字投影仪;    用于摄取屏幕上激光发射器的激光点图像信号的摄像机;    用于播放音响效果的音响设备;    用于通过行扫描和桢扫描来确定激光点在图像中的x、y坐标,并且结合射击目标靶的坐标域值分析射击情况的图形处理卡;    若干个用于产生射击同步时间信号和激光编码RGB值信号的内嵌晶体管激光发射器猎枪;    所述计算机系统通过分配器与数字投影仪器相连接,所述计算机系统的并口、串口与内嵌晶体管激光发射器猎枪的时间同步信号端和RGB值信号相连接,所述同步信号端通过光电隔离电路与受控于激光发射器板机的触发开关组成的板机触发电路相连接,RGB值信号端与激光枪偏码电路相连接;所述摄像机的信号传输线将图像信号送到与其连接的图形处理卡。(*该技术在2013年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
激光模拟射猎游戏系统
本技术涉及一种电子游戏装置。
技术介绍
射猎是一项惊险、刺激的运动项目,但是受到各方面的条件限制,能够参加这项运动的人却非常的少。为了让更多的人体会到这项运动的乐趣,有一些利用电子技术模拟射猎运动的装置,现有的模拟射猎运动装置存在着成本高、内容单一和功能少等缺点。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种结构简单、内容丰富和功能完善的激光模拟射猎游戏系统。本技术所述激光模拟射猎游戏系统包括:用于贮存射猎游戏射击目标靶图像的计算机系统;用于播放游戏射击目标靶动画图像的数字投影仪;用于摄取屏幕上激光发射器的激光点图像信号的摄像机;用于播放音响效果的音响设备;用于通过行扫描和桢扫描来确定激光点在图像中的x、y坐标,并且结合射击目标靶的坐标域值分析射击情况的图形处理卡;若干个用于产生射击同步时间信号和激光编码RGB值信号的内嵌晶体管激光发射器猎枪;所述计算机系统通过分配器与数字投影仪器相连接,所述计算机系统的并口、串口与内嵌晶体管激光发射器猎枪的时间同步信号端和RGB值信号相连接,所述同步信号端通过光电隔离电路与受控于激光发射器板机的触发开关组成的板机触发电路相连接,RGB值信号端与激光枪偏码电路相连接;所述摄像机的信号传输线将图像信号送到与其连接的图形处理卡。如上所述的激光模拟射猎游戏系统,所述计算机系统包括辅助计算机和主控计算机,两台计算机的并口用电缆线直接相连,辅助计算机的并口与内嵌晶体管激光发射器的时间同步信号端、RGB值信号端相连接,计算机彩色图形处理卡插在主控机的PCI插槽内,投影仪和主控计算机的分配器相连接。-->如上所述的激光模拟射猎游戏系统,所述计算机系统由一台计算机构成,将图像采集卡插入计算机PCI插槽,将投影仪与计算机串行口连接的分配器相连接。本技术的结构简单、成本低,但是具有效果好,内容丰富和多功能的优点。附图说明图1是本技术所述激光模拟射猎游戏系统的组成电路原理框图;图2是本技术所述激光模拟射猎游戏系统中的内嵌晶体管激光发生器的猎枪电路原理图;图3是本技术所述激光模拟射猎游戏系统的计算机控制流程图;具体实施方式本系统包括计算机系统、数字投影仪、摄像机、音响设备和若干个内嵌晶体管激光发射器的猎枪;所述计算机系统通过分配器与数字投影仪相连接,生成射击目标靶及游戏界面并且投影到大屏幕上;所述内嵌晶体管激光发射器的猎枪与计算机系统的并口、串口相连接,在射击时,送入计算机系统一个同步时间信号和该激光发生器发射激光的被唯一确定的RGB值信号,供计算机调用;所述摄像机的信号输入线传送激光枪在大屏幕上的画面信号至图形处理卡,计算机系统把上述信号数据存放在内存的某地址里,图形处理卡调用这些数据,通过行扫描和桢扫描来确定激光点的X、Y坐标,进而结合射击目标靶的坐标域值,分析射击的情况。本技术模拟射猎的实现过程如下:辅助计算机调用主控计算机生成游戏界面,并由投影仪将其投放到大屏幕上。游戏者用激光枪对准屏幕上的猎物进行射击,摄像机采集这一时刻画面回传给辅助计算机。辅助计算机将传来的信号数字化并送入到处理卡中进行比较判断,识别激光点的特殊RGB值,并标定它的模拟坐标。把该横纵坐标与图像中猎物的模拟坐标的域值进行比较,若相等则表明击中猎物,若不等则不曾击中猎物,视为无效射击。辅助计算机和主控计算机的原理图参见图1,所述计算机系统包括两台计算机,即辅助计算机和主控计算机的串口用电缆线直接相连构成,它们之间进行底层通讯;辅助计算机的并口和激光枪相连接,激光枪在发射时,实时的把发射的时间函数发送给计算机,供计算机调用;计算机彩色图形处理卡插在主控机的PCI插槽上,摄像机的信号输入线和图形处理卡相连接;投影仪和主控计算机的分配器相连接,由主控计算机直接控制投影仪生成射击目标靶及背景画面;所述辅助计算机进入主程序,通过底层的通信配合主控计算机播放游戏动画,辅助计算机调用数据生成射击结果,配-->合主控计算机生成相应的击中结果的动画图面。激光枪在发射时,实时的把发射的时间函数发送给计算机,供计算机调用。计算机彩色图形处理卡插在辅助计算机的PCI插槽上,摄像机的信号输入线和图形处理卡相连接。投影仪和主控计算机的分配器相连,由主控计算机直接控制投影仪。当游戏开始时,辅助计算机进入主程序,通过底层的通信配合主控计算机播放游戏动画,产生多媒体效果。游戏者用激光枪对准游戏画面上的动物射击,摄像机捕捉这些画面上传给辅助计算机,辅助计算机把这些数据存放在内存的某地址里,图形处理卡调用这些数据,进而分析射击的情况,并把这些分析好的数据返回到内存中,辅助计算机机调用这些数据生成射击结果,按着射击的结果,辅助计算机配合主控计算机生成相应的动画并在投影仪上播放。猎枪电路原理图参见图2,开关S1接激光枪扳机,开关S2为激光枪复位开关,插槽J4和晶体管发射器相连接,插槽J6和电脑并口相连接,J1是编码插槽和电脑串口相连接。本电路由三部分组成:第一部分包括:R1、R2、R3、R4、R5、R6、R7、R8、R9、R12集成电路U1A、U1B、N1C,电容C1,三极管Q2组成扳机触发电路。第二部分包括:U2、U7、U8、J及电容C21、C22、C23、C24、C25,完成激光枪编码功能。第三部分包括:U3A、U4A、U4B、U4C、U4D、U4E、U4F及光耦OPTOISO1,该部分与电脑并口相连,传输数据。所述插槽J6为猎枪发射时间函数数据输出端,插槽J1为每个猎枪唯一的RGB值识别信号输出端。本系统射击积分环节是通过内置式积分器完成的。该内置式积分器是内嵌于主程序中的一段子程序,它能根据主程序提供的选手射击情况把选手得分和排名显示在画面上。本计算机系统的控制流程图参见图3。本技术适用于各种档次的娱乐场所。本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1、一种激光模拟射猎游戏系统,其特征在于该系统包括:用于贮存射猎游戏射击目标靶图像的计算机系统;用于播放游戏射击目标靶动画图像的数字投影仪;用于摄取屏幕上激光发射器的激光点图像信号的摄像机;用于播放音响效果的音响设备;用于通过行扫描和桢扫描来确定激光点在图像中的x、y坐标,并且结合射击目标靶的坐标域值分析射击情况的图形处理卡;若干个用于产生射击同步时间信号和激光编码RGB值信号的内嵌晶体管激光发射器猎枪;所述计算机系统通过分配器与数字投影仪器相连接,所述计算机系统的并口、串口与内嵌晶体管激光发射器猎枪的时间同步信号端和RGB值信号相连接,所述同步信号端通过光电隔离电路与受控于激光发射...

【专利技术属性】
技术研发人员:何志坚
申请(专利权)人:北京市体科健体育科技有限公司
类型:实用新型
国别省市:

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