【技术实现步骤摘要】
虚拟棋子显示方法、装置、终端及存储介质
本申请实施例涉及互联网
,特别涉及一种虚拟棋子显示方法、装置、终端及存储介质。
技术介绍
目前,用户可通过终端来进行娱乐,比如通过终端来完成棋类游戏。相关技术中,通过终端来完成的棋类游戏的规则通常基于现实世界中的棋类游戏规则模拟得到的,比如五子棋类游戏、象棋类游戏、军棋类游戏等等。相关技术提供的棋类游戏较为单一。
技术实现思路
本申请实施例提供一种虚拟棋子显示方法、装置、终端及存储介质,提供一种新颖的棋类游戏玩法,丰富娱乐形式。所述技术方案如下:一方面,本申请实施例提供一种虚拟棋子显示方法,所述方法包括:显示数字棋盘,所述数字棋盘包括至少一个第一类型的第一虚拟棋子和至少一个第二类型的第二虚拟棋子;接收对应于所述数字棋盘的预设方向的操作信号;基于所述操作信号,更新所述第一虚拟棋子在所述数字棋盘中的显示位置,和/或,更新所述第二虚拟棋子在所述数字棋盘中的显示位置;若所述第一虚拟棋子的更新后显示位置和所述第二虚 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟棋子显示方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示数字棋盘,所述数字棋盘包括至少一个第一类型的第一虚拟棋子和至少一个第二类型的第二虚拟棋子;/n接收对应于所述数字棋盘的预设方向的操作信号;/n基于所述操作信号,更新所述第一虚拟棋子在所述数字棋盘中的显示位置,和/或,更新所述第二虚拟棋子在所述数字棋盘中的显示位置;/n若所述第一虚拟棋子的更新后显示位置和所述第二虚拟棋子的更新后显示位置重合,则基于所述第一虚拟棋子和所述第二虚拟棋子在重合位置显示第三虚拟棋子。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟棋子显示方法,其特征在于,所述方法包括:
显示数字棋盘,所述数字棋盘包括至少一个第一类型的第一虚拟棋子和至少一个第二类型的第二虚拟棋子;
接收对应于所述数字棋盘的预设方向的操作信号;
基于所述操作信号,更新所述第一虚拟棋子在所述数字棋盘中的显示位置,和/或,更新所述第二虚拟棋子在所述数字棋盘中的显示位置;
若所述第一虚拟棋子的更新后显示位置和所述第二虚拟棋子的更新后显示位置重合,则基于所述第一虚拟棋子和所述第二虚拟棋子在重合位置显示第三虚拟棋子。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一虚拟棋子和所述第二虚拟棋子在重合位置显示第三虚拟棋子之后,还包括:
基于所述第三虚拟棋子控制所述第二虚拟棋子对应的第一对象执行对应于第二对象的攻击操作;
基于所述对应于第二对象的攻击操作,更新所述第二对象的生命属性值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一类型的第一虚拟棋子对应有数字;
所述基于所述对应于第二对象的攻击操作,更新所述第二对象的生命属性值,包括:
基于所述第一虚拟棋子对应的数字,确定所述生命属性值的减少量;
基于所述生命属性值的减少量,更新所述生命属性值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第二类型的第二虚拟棋子对应有等级;
所述基于所述第一虚拟棋子对应的数字,确定所述生命属性值的减少量,包括:
基于所述第一虚拟棋子对应的数字以及所述第二虚拟棋子对应的等级,确定所述生命属性值的减少量。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述生命属性值的减少量与所述第一虚拟棋子对应的数字呈正相关关系,所述生命属性值的减少量与所述第二虚拟棋子对应的等级呈正相关关系。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一虚拟棋子和所述第二虚拟棋子在重合位置显示第三虚拟棋子之后,还包括:
基于所述第三虚拟棋子增加虚拟宠物的生长属性值;
基于增加后的所述虚拟宠物的生命属性值,更新所述虚拟宠物的宠物形象。
7.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一虚拟棋子和所述第二虚拟棋子在重合位置显示第三虚拟棋子之后,还包括:
基于所述第三虚拟棋子减小所述第二虚拟棋子对应的第三对象的生命属性值。
8.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述操作信号,更新所述第一虚拟棋子...
【专利技术属性】
技术研发人员:李杰良,李统浩,
申请(专利权)人:广州繁星互娱信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。