一种VR虚拟建造系统及其双向实时同步方法技术方案

技术编号:28786507 阅读:68 留言:0更新日期:2021-06-09 11:21
本发明专利技术公开了一种VR虚拟建造系统及其双向实时同步方法,通过所述客户终端上传绘制好的3D建筑图纸,所述虚拟应用终端将建筑图纸渲染成虚拟场景模型,再反馈回所述客户终端,用户通过所述客户终端查看到虚拟场景模型,再通过所述修改单元,可以对建筑图纸进行更改,而后所述渲染模块对虚拟场景模型进行实时更改,用户实时同步的根据虚拟场景模型更改建筑图纸,最后通过所述转换模块转换出所需格式图纸,所述信息交互终端存储最初数据、最终数据和中间修改数据,便于用户后期查找,进而将三维图纸带入虚拟现实中,方便对设计方案进行验证,避免材料浪费,有利于项目管理,用户体验感更佳。更佳。更佳。

【技术实现步骤摘要】
一种VR虚拟建造系统及其双向实时同步方法


[0001]本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种VR虚拟建造系统及其双向实时同步方法。

技术介绍

[0002]目前,对于艺术宫殿类的装饰工程,设计师一般是凭借灵感进行方案设计,而对于方案中构件的比例关系以及效果呈现却无法凭想象掌控,完全靠现场的实体样板展示设计结果,从而实现对设计方案的验证。而尤其是仿古的宫殿场景,实体打样的部位有上百处。设计师对实体样板不满意时,就进行拆改,造成上百吨钢材、上千平方木板等材料的浪费;而高达数十次的拆改,也会影响施工作业班组、管理人员的工作热情,对项目管理也会产生非常不利的影响。
[0003]而上述项目正是虚拟现实技术展示的最佳舞台,在Lumion、FormZ、Navisworks等三维展示工具中,3DMax是装饰效果展示的最佳工具。所以就需要有一种虚拟现实工具,能接收和处理来自3DMax的信息,将3DMax逼真、完美的效果展示代入虚拟现实中。

技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于提供一种VR虚拟建造系统及其双向实时同步方法,旨在解决现有技术中的靠现场的实体样板实现对设计方案的验证,造成材料的浪费,对项目管理产生不利影响的技术问题。
[0005]为实现上述目的,本专利技术采用的一种VR虚拟建造系统,包括客户终端、信息交互终端和虚拟应用终端;
[0006]所述客户终端、所述信息交互终端和所述虚拟应用终端彼此连接;
[0007]所述客户终端:用于获取客户数据和客户指令,并将所述客户数据和所述客户指令上传至所述虚拟应用终端,以及存储至所述信息交互终端;
[0008]所述虚拟应用终端:用于获取所述客户数据和所述客户指令,并生成相应的场景模型,将所述场景模型转换和输出,以及存储至所述信息交互终端;
[0009]所述信息交互终端:用于记录和存储所述客户数据、所述客户指令和所述场景模型。
[0010]其中,所述客户终端包括数据采集模块和指令采集模块,所述数据采集模块与所述信息交互终端和所述虚拟应用终端连接,所述指令采集模块与所述数据采集模块和所述虚拟应用终端连接;
[0011]所述数据采集模块:用于读取和解析所述客户数据,获得建筑数据,将所述建筑数据存储至所述信息交互终端,以及上传至所述虚拟应用终端;
[0012]所述指令采集模块:用于获取所述客户指令,并生成相应的控制指令,将所述控制指令上传至所述数据采集模块和所述虚拟应用终端。
[0013]其中,所述客户终端还包括搜索模块,所述搜索模块与所述信息交互端连接;
[0014]所述搜索模块:用于获取客户搜索信息,并上传至所述信息交互终端进行搜索,提取相应的搜索结果。
[0015]其中,所述虚拟应用终端包括渲染模块和转换模块,所述渲染模块与所述数据采集模块和所述信息交互终端连接,所述转换模块与所述渲染模块连接;
[0016]所述渲染模块:用于获取所述建筑数据,并对所述建筑数据进行渲染,生成虚拟影像,将所述虚拟影像存储至所述信息交互终端,以及传送至所述客户终端;
[0017]所述转换模块:用于将获取的所述虚拟影像进行转换和输出。
[0018]其中,客户终端还包括查看模块,所述查看模块与所述渲染模块和所述指令采集模块连接;
[0019]所述查看模块:用于获取客户反馈指令,并将所述客户反馈指令上传至所述指令采集模块,生成实时查看场景。
[0020]其中,所述数据采集模块读取单元和解析单元,所述读取单元与所述信息交互终端连接,所述解析单元与所述读取单元连接和所述渲染模块连接;
[0021]所述读取单元:用于获取所述客户数据,并将所述客户数据存储至所述信息交互终端,以及上传至所述解析单元;
[0022]所述解析单元:用于获取所述客户数据,并将所述客户数据生成建筑数据,将所述建筑数据存储至所述信息交互端,以及上传至所述渲染模块。其中,
[0023]一种VR虚拟建造双向实时同步方法,包括以下步骤:
[0024]通过数据采集模块对客户数据进行读取和解析,并获得建筑数据;
[0025]通过渲染模块对所述建筑数据进行渲染,并获得虚拟影像,同时将所述虚拟影像上传至查看模块;
[0026]所述查看模块将客户查看指令与所述虚拟影像结合,获得实时查看场景。
[0027]本专利技术的VR虚拟建造系统及其双向实时同步方法,通过所述客户终端上传绘制好的3D建筑图纸,所述虚拟应用终端将建筑图纸渲染成虚拟场景模型,再反馈回所述客户终端,用户通过所述客户终端查看到虚拟场景模型,再通过所述修改单元,可以对建筑图纸进行更改,而后所述渲染模块对虚拟场景模型进行实时更改,用户实时同步的根据虚拟场景模型更改建筑图纸,最后通过所述转换模块转换出所需格式图纸,所述信息交互终端存储最初数据、最终数据和中间修改数据,便于用户后期查找,进而将三维图纸带入虚拟现实中,方便对设计方案进行验证,避免材料浪费,有利于项目管理,用户体验感更佳。
附图说明
[0028]为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0029]图1是本专利技术的VR虚拟建造系统的结构示意图。
[0030]图2是本专利技术的读取单元的结构示意图。
[0031]图3是本专利技术的VR虚拟建造双向实时同步方法的步骤图。
[0032]1‑
客户终端、2

信息交互终端、3

虚拟应用终端、11

数据采集模块、12

指令采集
模块、13

搜索模块、14

查看模块、31

渲染模块、32

转换模块、111

读取单元、112

解析单元、113

修改单元、121

语音采集单元、122

动作采集单元。
具体实施方式
[0033]下面详细描述本专利技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本专利技术,而不能理解为对本专利技术的限制。
[0034]在本专利技术的描述中,需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本专利技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本专利技术的限制。此外,在本专利技术本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种VR虚拟建造系统,其特征在于,包括客户终端、信息交互终端和虚拟应用终端;所述客户终端、所述信息交互终端和所述虚拟应用终端彼此连接;所述客户终端:用于获取客户数据和客户指令,并将所述客户数据和所述客户指令上传至所述虚拟应用终端,以及存储至所述信息交互终端;所述虚拟应用终端:用于获取所述客户数据和所述客户指令,并生成相应的场景模型,将所述场景模型转换和输出,以及存储至所述信息交互终端;所述信息交互终端:用于记录和存储所述客户数据、所述客户指令和所述场景模型。2.如权利要求1所述的VR虚拟建造系统,其特征在于,所述客户终端包括数据采集模块和指令采集模块,所述数据采集模块与所述信息交互终端和所述虚拟应用终端连接,所述指令采集模块与所述数据采集模块和所述虚拟应用终端连接;所述数据采集模块:用于读取和解析所述客户数据,获得建筑数据,将所述建筑数据存储至所述信息交互终端,以及上传至所述虚拟应用终端;所述指令采集模块:用于获取所述客户指令,并生成相应的控制指令,将所述控制指令上传至所述数据采集模块和所述虚拟应用终端。3.如权利要求2所述的VR虚拟建造系统,其特征在于,所述客户终端还包括搜索模块,所述搜索模块与所述信息交互端连接;所述搜索模块:用于获取客户搜索信息,并上传至所述信息交互终端进行搜索,提取相应的搜索结果。4.如权利要求2所述的VR虚拟建造系统,其特征在于,所述虚拟应用终端包括渲染模块和转...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘庆俊
申请(专利权)人:南京思丹鼎建筑科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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