实现悬浮触控的方法、3D显示设备和3D终端技术

技术编号:28749783 阅读:26 留言:0更新日期:2021-06-09 10:13
本申请涉及3D影像领域,公开了一种实现悬浮触控的方法,包括:控制多视点裸眼3D显示屏显示3D触控对象,以及获取用户相对多视点裸眼3D显示屏的悬浮触控位置;和当悬浮触控位置与3D触控对象的显示位置相匹配时,生成触控触发信息。本申请还公开一种实现悬浮触控的3D显示设备和3D终端。设备和3D终端。设备和3D终端。

【技术实现步骤摘要】
实现悬浮触控的方法、3D显示设备和3D终端


[0001]本公开涉及裸眼式3D(立体)显示技术,例如涉及基于多视点裸眼3D显示屏实现悬浮触控的方法、3D显示设备和3D终端。

技术介绍

[0002]3D影像是视像行业中热点的技术之一,推动着从平面显示向3D显示的技术变革。3D显示技术是3D影像产业中的一环,主要分为两类,即眼镜式3D显示和裸眼式3D显示技术。裸眼式3D显示技术是一种用户无需佩戴眼镜而能够直接观看到3D显示画面的技术。与眼镜式3D显示相比,裸眼式3D显示属于自由3D显示技术,减少了对用户的约束。
[0003]通常,裸眼式3D显示是基于视点的,在空间中不同位置处形成视差图像(帧)的序列,使得具有视差关系的3D图像对可以分别进入人的左右眼当中,从而给用户带来3D感。
[0004]显示触控技术为触控操作者、用户提供了便捷、高效的信息输入,使得操作者、用户能够高效地进行信息互动,在3D显示中进行触控信息采集尤为必要,能够提升用户对的身临其境的感受,还能进一步提升用户信息输入、信息互动的效率,现有的3D显示采集触控点的方式和常规本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种实现悬浮触控的方法,其特征在于,包括:控制多视点裸眼3D显示屏显示3D触控对象,以及获取用户相对所述多视点裸眼3D显示屏的悬浮触控位置;和当所述悬浮触控位置与所述3D触控对象的显示位置相匹配时,生成触控触发信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多视点裸眼3D显示屏包括多个复合子像素,所述多个复合子像素中的每个复合子像素包括对应多个视点的多个子像素;所述控制多视点裸眼3D显示屏显示3D触控对象包括:根据所述用户的眼部所在视点,基于3D信号动态渲染所述多视点裸眼3D显示屏中的复合子像素中的子像素,以向所述用户以3D效果显示所述3D触控对象。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述用户相对所述多视点裸眼3D显示屏的悬浮触控位置包括:采集所述用户的用户图像;根据所述用户图像获取所述用户的触控媒介相对所述多视点裸眼3D显示屏的空间位置;其中,所述触控媒介包括所述用户的手指或者触控笔。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述3D触控对象的显示位置包括所述3D触控对象的景深和平面位置。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,当所述悬浮触控位置与所述3D触控对象的显示位置相匹配时,生成触控触发信息包括:当所述悬浮触控位置与所述3D触控对象的平面位置相匹配,且所述悬浮触控位置相对所述多视点裸眼3D显示屏的间距与所述3D触控对象的景深相匹配时,生成触控触发信息,其中,所述触控触发信息包括与所述悬浮触控位置相匹配的3D触控对象。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,当所述悬浮触控位置相对所述多视点裸眼3D显示屏的间距与所述3D触控对象的景深相匹配时,生成触控触发信息包括:当所述悬浮触控位置相对所述多视点裸眼3D显示屏的间距小于所述3D触控对象的景深时,生成触控触发信息;或者,当所述悬浮触控位置相对所述多视点裸眼3D显示屏的间距与所述3D触控对象的景深的差值在阈值范围内时,生成触控触发信息;或者,当所述悬浮触控位置相对所述多视点裸眼3D显示屏的间距与所述3D触控对象的景深的差值在阈值范围内,且所述悬浮触控位置相对所述多视点裸眼3D显示屏的间距小于所述3D触控对象的景深时,生成触控触发信息。7.一种实现悬浮触控的3D显示设备,其特征在于,包括:多视点裸眼3D显示屏;3D处理装置,被配...

【专利技术属性】
技术研发人员:刁鸿浩黄玲溪
申请(专利权)人:视觉技术创投私人有限公司刁鸿浩
类型:发明
国别省市:

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