游戏装置制造方法及图纸

技术编号:28706969 阅读:11 留言:0更新日期:2021-06-05 23:12
本发明专利技术涉及一种游戏装置,能够通过将实物与显示面的图像重合地配置,来实现进一步提高趣味性等。游戏装置(1)具备:壳体(10);执行游戏的游戏执行部;显示部(20),其包括显示游戏的游戏要素的显示面(23);能够被用户进行与游戏有关的操作的操作部(30);以及检测操作部的运动的检测部(50)。游戏执行部能够基于检测部得到的操作部的运动的检测结果来执行游戏,以使显示面中的游戏要素的显示变化。操作部被配置为:至少在与游戏的执行有关的对操作部的操作中,在从用户的视点观察显示面的第一方向上,作为操作部的至少一部分的第一部分(31)看起来为与显示面的游戏要素的图像重合的状态。起来为与显示面的游戏要素的图像重合的状态。起来为与显示面的游戏要素的图像重合的状态。

【技术实现步骤摘要】
游戏装置


[0001]本专利技术涉及一种游戏装置、玩具等的技术。

技术介绍

[0002]在游戏装置、玩具等中,提出过通过使用增强现实(Augmented Reality:AR)等技术来带来趣味性的各种游戏装置、玩具。例如,存在如下一种技术:从用户的视点来看,在相对于实物(例如模型)而言配置于前方或后方的显示装置的显示面中将图像以与实物重合的方式进行显示。
[0003]作为与上述相关的现有技术例,能够例举日本特开2006

218293号公报(专利文献1)。作为玩具,在专利文献1中记载了以下主旨。在房间(对应于家的模型)的内部配置有能够从房间的前表面看到的透明LCD屏幕,在该屏幕的前部和后部配置有椅子等内部装饰物体、树等外部装饰物体。该屏幕中显示有女孩等角色(对应于图像)。用户能够一边观察该屏幕中的角色等一边享受游戏。
[0004]现有技术文献
[0005]专利文献
[0006]专利文献1:日本特开2006

218293号公报

技术实现思路

[0007]专利技术要解决的问题
[0008]如专利文献1的例子,提出了如下一种游戏装置、玩具:在模型等结构体的内部配置有显示面,通过使显示面的图像与在显示面的前方、后方配置的实物相关联地变化,来带来趣味性。然而,在这样的现有技术、例如专利文献1的玩具中,内部装饰物体、外部装饰物体等实物不是能被用户操作的物体,游戏的操作是通过规定的开关/按钮进行的。因此,关于通过用户的操作来玩游戏这方面上的趣味性不足。
[0009]本专利技术的目的在于关于能够使显示面的图像与实物相关联地变化的游戏装置等的技术,提供一种能够实现进一步提高趣味性等的技术。
[0010]用于解决问题的方案
[0011]本专利技术中的代表性的实施方式具有如下所示的结构。一个实施方式的游戏装置具有:壳体;游戏执行部,其执行游戏;显示部,其包括显示面,该显示面中显示由所述游戏执行部执行的所述游戏的游戏要素;操作部,其能够被用户进行与所述游戏有关的操作;以及检测部,其检测所述操作部的运动,其中,所述游戏执行部能够基于所述检测部得到的所述操作部的运动的检测结果来执行所述游戏,使得所述显示面中的所述游戏要素的显示变化,所述操作部被配置为:至少在与所述游戏的执行有关的对所述操作部的操作中,在从所述用户的视点观察所述显示面的第一方向上,作为所述操作部的至少一部分的第一部分看起来为与所述显示面的所述游戏要素的图像重合的状态。
[0012]专利技术的效果
[0013]根据本专利技术中的代表性的实施方式,关于游戏装置等技术,能够通过将实物与显示面的图像重合配置,来实现进一步提高趣味性等。
附图说明
[0014]图1示出本专利技术的实施方式1的游戏装置中的整体外观结构的、从前表面侧观察时的立体图。
[0015]图2是示出实施方式1的游戏装置的从前表面观察时的结构概要的示意图。
[0016]图3是示出实施方式1的游戏装置的从侧表面观察时的结构概要的示意图。
[0017]图4是示出实施方式1的游戏装置的从上侧观察时的结构概要的示意图。
[0018]图5是示出实施方式1的游戏装置的从背面侧观察时的立体图。
[0019]图6是示出实施方式1的游戏装置中的显示例(第一例、第二例)的图。
[0020]图7是示出实施方式1的游戏装置中的显示例(第三例、第四例)的图。
[0021]图8是示出本专利技术的实施方式2的游戏装置的从侧表面观察时的结构概要的示意图。
[0022]附图标记说明
[0023]1:游戏装置;10:壳体;11:盖;12:容器;20:显示部;21:显示装置;22:窗;23:显示面;30:操作部;31:第一部分;32:第二部分;33:第三部分;35:轴承部;36:连结部;40:按钮操作部;50:检测部;51:第一检测部;52:第二检测部;60:遮蔽部;80:限制部;90:电池收容部;100:基板。
具体实施方式
[0024](实施方式1)
[0025]使用图1~图7,对本专利技术的实施方式1的游戏装置进行说明。图1是作为实施方式1的游戏装置1的整体外观结构的从前表面侧观察时的立体图。图2是示出游戏装置1中的与从用户视点观察前表面侧的平视相对应的平面(X

Y面)中的概要结构的示意图。图3是示出游戏装置1中的与观察侧表面的平视相对应的截面(Y

Z面)中的结构概要的示意图。图4是示出游戏装置1的从上侧观察时的截面(X

Z面)中的结构概要的示意图。图5是游戏装置1的从背面侧观察时的立体图。此外,作为说明上的方向,有时使用图示的X、Y、Z方向。X方向是左右方向(显示面23中的水平方向),Y方向是上下方向(显示面23中的垂直方向),Z方向是前后方向、纵深方向,对应于从用户视点观察游戏装置1的显示面23等的第一方向等。
[0026]在图1等中,作为概要,游戏装置1是能够进行模仿出作为对象物的饮食品(例如珍珠(tapioca)饮料)的游戏的装置或者玩具。游戏装置1的壳体10是模仿出该饮食品的结构体。游戏装置1在前表面侧的显示面23中显示与游戏有关的图像,作为用户的儿童等能够通过用手指操作模仿出吸管的操作部30来进行游戏。
[0027]游戏装置1具备:壳体10;游戏执行部,其执行游戏;显示部21,其包括显示面23,该显示面23显示由游戏执行部执行的游戏的游戏要素的图像;操作部30,其能够被用户进行与游戏有关的操作;以及检测部50,其检测操作部30的运动等状态。游戏执行部能够基于检测部50得到的操作部30的运动的检测结果来执行游戏,使得显示面23中的游戏要素的显示变化。操作部30被配置为:至少在与游戏的执行有关的对操作部30的操作中,在从用户的视
点观察显示面23的第一方向上,作为操作部30的至少一部分的第一部分31看起来为与显示面23的游戏要素的图像重合的状态。
[0028]作为用户对操作部30的操作,能够进行第一操作和第二操作,该第一操作对应于主要在X方向上摇动第二部分32等的第一动作AC1,该第二操作对应于如在Y方向上按压某个规定的物体那样的第二动作AC2。这些动作、操作相当于对游戏进行的输入。在本实施方式中,第一动作AC1是对搅拌吸管的动作进行模仿的动作。第二动作AC2是对戳吸管的动作进行模仿的动作。
[0029][1

1:整体结构][0030]如图1所示,实施方式1的游戏装置1大致分为具备壳体10、显示部20、操作部30、按钮操作部40、检测部50以及遮蔽部60。图1中未示出,但是除此以外,游戏装置1还具备限制部80(图3~图5)、基板100(图3)、电池收容部90(图3)以及扬声器等。壳体10概要性地具有盖11和容器12这两个部分,这些盖11和容器12具有模仿出饮食品的盖和容器的形状。盖11固定于容器12的上表面。在本例中,壳体10概要性地具有如将圆柱的背面侧本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏装置,具备:壳体;游戏执行部,其执行游戏;显示部,其包括显示面,该显示面中显示由所述游戏执行部执行的所述游戏的游戏要素的图像;操作部,其能够被用户进行与所述游戏有关的操作;以及检测部,其检测所述操作部的运动,其中,所述游戏执行部能够基于所述检测部得到的所述操作部的运动的检测结果来执行所述游戏,使得所述显示面中的所述游戏要素的显示变化,所述操作部被配置为:至少在与所述游戏的执行有关的对所述操作部的操作中,在从所述用户的视点观察所述显示面的第一方向上,作为所述操作部的至少一部分的第一部分看起来为与所述显示面的所述游戏要素的图像重合的状态。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,所述第一部分配置于所述壳体的内侧,所述操作部还具有第二部分,该第二部分配置于所述壳体的外侧,通过被所述用户触摸而与所述第一部分联动地运动。3.根据权利要求2所述的游戏装置,其中,所述操作部还具有与所述第一部分联动的第三部分,所述检测部检测所述第三部分的运动,在所述壳体内具备遮蔽部,该遮蔽部进行遮蔽,使得在所述第一方向上观察不到所述第三部分的至少一部分。4.根据权利要求3所述的游戏装置,其中,所述遮蔽部进行遮蔽,使得在所述第一方向上观察不到所述检测部的至少一部分。5.根据权利要求1~4中...

【专利技术属性】
技术研发人员:泽田夏子
申请(专利权)人:株式会社万代
类型:发明
国别省市:

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