【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种有关于仿真游戏系统及方法,特别是指一种结合地理信息系统(Geographic information system,GIS)可产生实时游戏场景、提供地理信息的仿真游戏系统及其方法。
技术介绍
“仿真游戏”是目前当红的计算机游戏类型之一,玩家能够在游戏所构筑出的虚拟世界中尽情享受到游戏所提供的乐趣。然而,“仿真游戏”中很重要的部分便是游戏场景的建立,通常对于游戏场景的建立必须要考量到几个因素(1)游戏场景真实感,因为玩家长时间停留在游戏所建构的虚拟世界中,所以真实逼真的游戏场景才能够真正吸引玩家持续进行游戏的兴趣,让玩家有身历其境的感觉;(2)游戏场景流畅度,因为游戏过程中需要大量的场景配合,因此对于场景生成的运算逻辑速度,往往是游戏是否能够表现流畅的最大关键。目前类似的“仿真游戏”对于游戏场景的生成,都是采取图片拼接形成场景的技术手段来制作的,也就是运用事先制作好的图片来搭配在不同的场景之中使用,然而这种方式虽然非常容易而且也广为被使用,但是其确存在着储存图片资料量大、不支持场景缩放显示、场景单调不具真实感以及场景生成速度慢耗费资源多...等 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
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