游戏机制造技术

技术编号:2861161 阅读:230 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏机,其包括:显示装置;进行第一游戏的第一游戏控制器,在该第一游戏中,在该显示装置上可变地显示多个符号之后使这些符号停止,并根据所停止的符号的排列来确定获赢组合;以及第二游戏控制器,当在该第一游戏中对准了预定的排列时,该第二游戏控制器在该显示装置上进行第二游戏,其中该第二游戏控制器根据所停止的符号或者在该第一游戏中对准了预定排列的所停止的符号的排列,从多个游戏中选择一个游戏作为第二游戏。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏机,例如视频投币游戏机和投币游戏机,其中通常进行第一游戏,并且当在第一游戏中对准了预定排列时,在与第一游戏不同的规则下进行第二游戏。
技术介绍
传统上,视频投币游戏机和投币游戏机(下文中简称为投币游戏机)被广泛认为是根据符号排列来确定获赢组合,并由此支付币(例如硬币)的一种游戏机,并且其广受欢迎。在这种投币游戏机中,当投入币之后操作启动手柄时,进行所谓的第一游戏。第一游戏设置如下。即,多个(例如,3个)转筒(在各个转筒的外周设置有多个符号)旋转,并且当这些转筒停止时获得的符号排列变为预定的获赢模式时,支付与该获赢模式相对应的多个币。例如,作为第一游戏的获赢模式,存在支付1000个或更多币的所谓“大奖”,以及支付1000个或更少币的所谓“小奖”。作为第一游戏的获赢模式,除了“大奖”和“小奖”,还存在所谓的“赢得第二游戏”,其使得能够进行第二游戏。并且,存在下述的游戏机,在该游戏机上,当第一游戏的获赢模式变为“赢得第二游戏”时,可以进行第二二游戏,而不必再投入任何币(例如,参见JP-A-11-244453)。该第二游戏是在与第一游戏不同的规则下进行的游戏,通常被称为本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,其包括:显示装置;执行第一游戏的第一游戏控制器,在所述第一游戏中,在所述显示装置上可变地显示和停止多个符号,并根据所停止的多个符号的排列来确定获赢组合;以及第二游戏控制器,当在所述第一游戏中对准了预定的排 列时,该第二游戏控制器在所述显示装置上进行第二游戏,其中所述第二游戏控制器根据所述第一游戏中的所述排列从多个游戏中选择一个游戏作为所述第二游戏。

【技术特征摘要】
JP 2004-1-27 JP2004-0186351.一种游戏机,其包括显示装置;执行第一游戏的第一游戏控制器,在所述第一游戏中,在所述显示装置上可变地显示和停止多个符号,并根据所停止的多个符号的排列来确定获赢组合;以及第二游戏控制器,当在所述第一游戏中对准了预定的排列时,该第二游戏控制器在所述显示装置上进行第二游戏,其中所述第二游戏控制器根据所述第一游戏中的所述排列从多个游戏中选择一个游戏作为所述第二游戏。2.根据权利要求1所述的游戏机,其中所述第二游戏为弹珠台游戏,在该弹珠台游戏中,随着玩家的操作,挡板图像移动,以弹击在所述显示装置的预定显示区域内移动的球图像。3.根据权利要求1所述的游戏机,其中要被选择作为所述第二游戏的所述多个游戏中的每一个在难度级别方面互不相同。4.根据权利要求2所述的游戏机,其中由所述第二游戏控制器使用具有不同弹跳程度的球图像进行所述多个游戏中的每一个。5.根据权利要求1所述的游戏机,其中所述第二游戏控制器还根据所述第一游戏中的游戏介质的下注总数,从所述多个游戏中选择一个游戏作为所述第...

【专利技术属性】
技术研发人员:立川元章
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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