三维运动图形用户接口和提供其的方法和设备技术

技术编号:2856225 阅读:160 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供了一种三维运动图形用户接口(MGUI)以及一种提供其的方法和设备。该MGUI包括:三维接口空间,其具有活动空间和非活动空间;多面体元件,其被三维地表达在活动空间中,其中,从属于多面体元件的多个面中的至少一个具有预定属性,显示在所述的至少一个上的信息根据所述的属性和活动空间和多面体元件之间的表达关系来被不同地显示。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种三维运动图形用户接口(MGUI)以及一种使用其提供信息的方法和设备,更具体地讲,涉及这样一种提供信息的方法和设备,在其中,通过将信息提供到三维用户接口来提高视觉效果和信息使用效率,所述的三维用户接口根据用户的动作动态地改变。
技术介绍
传统的数字装置的用户接口(UI)使用个人计算机(PC)操作系统的图形用户接口(GUI)元件。结果,大多数UI是两维的,即使在三维UI的情况下,它们中的大多数也是静态的,并具有与传统两维UI的特性相似的特性。图1示出使用在传统PC操纵系统中支持的GUI元件的UI。传统的UI是两维和静态的。结果,通过UI显示的信息采取文本的形式,不足以满足用户的情感。因此,限制了可向视觉信息提供的效果。尽管三维元件存在于由传统GUI提供的多个元件中,但是它们仍然落入两维概念内,尽管它们看起来是三维的,但是在它们的应用内没有完全地利用它们作为三维结构的优点。PC操纵系统的GUI不适合所有的数字装置。另外,具体地讲,在提供多媒体内容的装置情况下,传统的UI在可以满足用户的情感和提供娱乐功能的程度上被限制。为了解决上述问题,已经建议了各种专利技术(如题目为“Three-Dimensional GUI Windows with Variable-Speed PerspectiveMovement”的第6344863号美国专利),但是该问题仍然没有被解决。因此,需要动态和逼真的用于提供各种内容的数字装置的UI。
技术实现思路
本专利技术通过提供一种使用三维元件的UI来提供一种用于提供信息的方法和设备,该信息是直观的并且满足用户的情感。本专利技术还通过在三维GUI环境中提供自然信息流来减少用户识别的错误。本专利技术还使得用户从不同角度观看和控制信息,从而使得用户能够更加清楚地理解信息。与传统UI相比较,本专利技术通过将信息显示在多面体元件的面上还可使得显示更多信息。在察看以下描述以后对本领域技术人员来说本专利技术的上述目的、和其它目的、特点和优点将变得清楚。根据本专利技术的一方面,提供了一种包括三维接口空间和多面体元件的三维运动图形用户接口(MGUI)。该三维接口空间具有活动空间和非活动空间,该多面体元件被三维表达在活动空间内。从属于多面体元件的多个面中的至少一个具有预定属性,显示在所述的多个面上的至少一个上的信息根据所述的属性和活动空间和多面体元件之间的表达关系来被不同地显示。根据本专利技术的另一方面,提供了一种提供三维运动图形用户接口(MGUI)的设备,该设备包括控制模块,其建立具有活动空间和非活动空间的三维接口空间,并且建立在活动空间内三维表达的多面体元件;存储模块,其存储由控制模块建立的三维接口空间和多面体元件;输入模块,关于相对于三维接口空间或多面体元件的用户动作的数据被输入到其;用户接口模块,其将预定属性分配到从属于多面体元件的多个面中的至少一个,根据预定属性映射显示在信息面上的信息,根据通过输入模块输入的关于用户的动作的数据来处理多面体元件的运动,根据多面体元件的运动改变信息显示,并管理多个多面体元件的至少一个组;以及输出模块,其显示用户接口模块的处理结果。根据本专利技术的另一方面,提供了一种提供三维运动图形用户接口(MGUI)的方法,该方法包括用户访问多面体元件,所述的多面体元件被三维表达在具有活动空间和非活动空间的三维接口空间中的活动空间中;用户输入动作,所述的动作产生多面体元件的运动;以及根据所述的动作来产生多面体元件的运动。根据本专利技术的另一方面,提供了一种提供三维运动图形用户接口(MGUI)的方法,该方法包括从一组多面体元件中选择特定多面体元件,所述的一组多面体元件被三维表达在具有活动空间和非活动空间的三维接口空间中的活动空间中;强调选择的多面体元件;显示显示在选择的多面体元件的信息面上的信息的详细信息;以及改变显示所述的一组的多面体元件中的其它多面体元件的方法。附图说明通过对照附图详细描述本专利技术的示例性实施例,本专利技术的以上和其它特定和优点将变得更加清楚,其中图1示出使用在传统PC操作系统中支持的GUI元件的UI;图2示出根据本专利技术示例性实施例的MGUI的整体结构;图3示出包括在MGUI中的多面体元件的示例性实施例;图4A和4B示出具有盖并且在其内部空间中包括其它对象的多面体元件;图5A示出示例性实施例,在其中信息被映射到多面体元件的面上;图5B示出映射到多面体元件的面上的信息是三维信息的情况;图6A是根据本专利技术示例性实施例的提供三维MGUI的设备的方框图;图6B是图6A所示的用户接口模块的详细方框图;图7是示出响应于用户的动作产生多面体元件的运动的过程的流程图;图8示出示例性实施例,在其中在多面体元件的运动期间多面体元件的位置改变;图9示出示例性实施例,在其中在多面体元件的运动期间多面体元件的尺寸改变;图10示出示例性实施例,在其中在多面体元件的运动期间多面体元件旋转;图11示出示例性实施例,在其中在多面体元件的运动期间多面体元件被弹簧锁住;图12A示出示例性实施例,在其中根据摄影机视图的改变来产生多面体元件的运动;图12B示出根据MGUI空间被划分成活动空间和非活动空间的MGUI空间的改变;图13是使用多个多面体元件通过用户接口显示信息的过程的流程图;图14到19示出示例性实施例,在其中多组的多个多面体元件被表达;图20示出使用多面体元件的媒体播放器的控制面板;以及图21示出使用具有盖的多面体元件显示的信息。具体实施例方式通过参照以下示例性实施例的详细描述和附图,本专利技术的优点和特点以及实现其的方法将被更加容易地理解。然而,本专利技术可以通过很多不同形式来实施,并且不应该被解释为受到于此阐述的示例性实施例的限制。另外,提供这些示例性实施例,从而该公开将是清楚和完整的,并且将完全地将本专利技术的构思传递给本领域技术人员,本专利技术将仅仅由所附的权利要求限定。在整个说明书中,相同的标号始终表示同一部件。现在将对照附图来详细地描述本专利技术的示例性实施例。图2示出根据本专利技术示例性实施例的MGUI的整体结构。MGUI是一种UI,其可以通过三维环境和运动图形来建立更多的动态GUI环境。MGUI环境包括如下1、MGUI空间2、MGUI元件3、MGUI元件表达4、MGUI摄影机视图5、MGUI信息面和信息空间MGUI空间200是用于建立MGUI环境的空间,并且根据空间的特征被分成活动空间210和非活动空间220。当设计UI时,可以使用活动空间210。为了在活动空间210中表达在MGUI中提供的MGUI元件240,用于信息空间230的区域应该被指定在活动空间210内。换言之,信息空间230是这样的区域,在该区域内,MGUI元件240可被实际放置在活动空间210内。另外,信息空间230是用于确保信息的平稳操纵和空间管理区域。MGUI元件240是指当用户在MGUI环境下与之交互时提供信息到用户的MGUI的结构对象。MGUI元件240包括至少一个信息面。以后将对照图3来详细描述MGUI元件240、MGUI元件240的元素、信息面和信息空间230。MGUI元件230的表达包括确定在信息空间230中操纵一组至少一个元件的方法、在该操纵期间产生的运动、以及如何将该元件表达在屏幕上。以后将对照图13到19来详细描述MGUI元件24本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种三维运动图形用户接口,包括:三维接口空间,其具有活动空间和非活动空间;多面体元件,其被三维地表达在活动空间中,其中,从属于多面体元件的多个面中的至少一个具有预定属性,显示在所述的多个面中的至少一个上的信息根据所述 的属性和活动空间和多面体元件之间的表达关系来被不同地显示。

【技术特征摘要】
KR 2004-7-24 10-2004-00580731.一种三维运动图形用户接口,包括三维接口空间,其具有活动空间和非活动空间;多面体元件,其被三维地表达在活动空间中,其中,从属于多面体元件的多个面中的至少一个具有预定属性,显示在所述的多个面中的至少一个上的信息根据所述的属性和活动空间和多面体元件之间的表达关系来被不同地显示。2.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,具有所述预定属性的面中的至少一个与所述的多面体元件分离,所述的信息显示在所述的分离的面上。3.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的属性包括所述的多面体元件的尺寸、多面体元件的面的颜色、多面体元件的面的透明度、关于相应的面是否是信息面的信息、以及多面体元件的沿的颜色中的至少一个。4.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的信息以三维形状被显示。5.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的信息根据关于在活动空间中的多面体元件的视点来被不同地显示。6.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的多面体元件的位置根据用户的动作而被改变。7.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的多面体元件的尺寸根据用户的动作而被改变。8.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的多面体元件根据用户的动作相对于多个轴线旋转。9.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的多面体元件根据用户的动作相对于多个轴线旋转,然后返回到其原始状态。10.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,当多个多面体元件被分组后,所述的多面体元件以组为单位被显示和操作。11.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,所有所述的从属于所述的多面体元件的多个面被展开成平面。12.如权利要求1所述的三维运动图形用户接口,其中,从属于所述的多面体元件的多个面中的至少一个可被关闭或打开,所述的多面体元件在所述多面体元件内部空间中可以包含至少一个信息对象,所述的至少一个信息对象与显示在从属于所述的多面体元件的多个面上的信息有关。13.如权利要求12所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的属性包括所述的多面体元件的尺寸、多面体元件的面的颜色、多面体元件的面的透明度、关于相应面是否是信息面的信息、关于相应面是否可被关闭或打开的信息、可被打开或关闭的面的尺寸、关于包含在内部空间中的信息对象的信息、关于包含在内部空间中的信息对象的表达和操作的信息、以及多面体元件的沿的颜色中的至少一个。14.如权利要求12所述的三维运动图形用户接口,其中,所述的可被包含在内部空间中信息对象根据显示在所述的从属于多面体元件的多个面中的焦点被放置其上的面上的信息而改变。15.一种提供三维运动图形用户接口的设备,该设备包括控制模块,其建立具有活动空间和非活动空间的三维接口空间,并且建立在活动空间内三维表达的多面体元件;存储模块,其存储由控制模块建立的三维接口空间和多面体元件;输入模块,关于相对于三维接口空间或多面体元件的用户动作的数据被输入到其;用户接口模块,其将预定属性分配到从属于多面体元件的多个面中的至少一个,根据所述预定属性将显示的信息映射到所述的作为信息面的多个面中的至少一个面,根据通过输入模块输入的关于用户的动作的数据来处理多面体元件的运动,以及根据多面体元件的运动来改变映射到所述至少一个信息面的信息或显示映射到所述至少一个信息面的信息的方法;以及输出模块,其显示用户接口模块的处理结果。16.如权利要求15所述的设备,其中,所述的具有所述预定属性的面中的至少一个与所述的多面体元件分离,所述的信息被显示在所述的分离的面上。17.如权利要求15所述的设备,其中,所述的属性包括所述的多面体元件的尺寸、多面体元件的面的颜色、多面体元件的面的透明度、关于相应面是否是信息面的信息、和多面体元件的沿的颜色中的至少一个。18.如权利要求15所述的设备,其中,所述的信息被三维显示。19.如权利要求15所述的设备,其中,所述的信息根据关于在活动空间中的多面体元件的视点被不同地显示。20.如权利要求15所述的设备,其中,所述的运动的位置根据用户的动作而改变。21.如权利要求15所述的设备,其中,所述的运动的尺寸根据用户的动作而改变。22.如权利要求15所述的设备,其中,所述的运动根据用户的动作相对于多个轴线而旋转。23.如权...

【专利技术属性】
技术研发人员:金成祐禹周景玉俊镐李贞奉姜贤珠
申请(专利权)人:三星电子株式会社
类型:发明
国别省市:KR[韩国]

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