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汉字互动锐码输入方法技术

技术编号:2845810 阅读:279 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种汉字互动锐码输入方法,其中所述的方法根据现代记忆理论,把38个受众熟悉的汉字作为承载字根信息的的载体,并充分运用受众已有的知识而设计的一种汉字输入方法。该输入方法最长四码,按笔划书写顺序取码,以字根输入为主(约占总输入量的65%左右)。笔划拼音输入为辅(该部分一般为受众所掌握(约35%))。由于采用了这种全新互动的编码思路。在大大降低记忆量的同时,重码率仍然保持了很低的水平(8%左右)。所以,它是一种既适用于专业汉字输入人员,又适用于非专业输入人员的汉字输入方法;采用此输入方法,花不多的学习时间,就可以大大提高计算机汉字输入的效率。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及计算机领域,特别涉及计算机汉字输入法领域,具体是指一种。
技术介绍
目前普遍使用的汉字输入方法是五笔字型输入法与拼音输入法。前者需要记忆200多个字根,不是经常从事汉字输入的人,往往是学了忘,忘了再学。笔者本人就属于这一类。所以很多非专业人员都采用拼音输入法。尽管拼音输入法通过大量的词组输入试图降低重码率。但不可否认,它的输入速度仍不可避免地受到重码的限制。永远无法达到五笔汉字输入的速度。对于不是经常打字,但一打字就需要输入较大文字篇幅的人,光用拼音输入也确实存在着问题。另外对相当一部分南方人来说,拼音中的有些发音(如s,sh,n,ng,zh,z等)的区别也存在一定的难度。在市场经济注重效率的氛围中,如果通过少量的记忆,就能数倍地提高输入速度,这应该是很有积极意义的。下表是对现有技术中的输入法的比较
技术实现思路
本专利技术的目的是克服了上述现有技术中的缺点,提供一种编码重码率较低、输入速度快、记忆量少的。为了实现上述的目的,本专利技术的如下一种,它是利用现代记忆理论,把38个受众熟悉的汉字作为承载字根信息的的载体,并充分运用受众已有的知识而设计的一种汉字输入方法。该输入方法最长四码,按笔划书写顺序取码,以字根输入为主(约占总输入量的65%左右)。笔划拼音输入为辅(该部分一般为受众所掌握(约35%))。由于采用了这种全新互动的编码思路。在大大降低记忆量的同时,重码率仍然保持了很低的水平(8%左右)。该方法包括以下步骤(1)按照汉字的笔划书写顺序对输入的字取码,编码长度≤4;(2)在输入的字中,有字根应先取字根。通过38个汉字的组合(见后面的字根表),将以下毫无规律又泛味难记的都串联起来西、贝、冖、 阝、卩、月、女、乃、艹、廾、廿、井、田、心、木、衤、皮、礻、竹、肃、辶、廴、力、大、讠、人、八、入、水、冫、灬、永、氵、州、小、卅、彡、火、 虫、寸、口、 凹、凸、忄、 不、、母、王、毋、匕、七、舟、长、扌、 攵、纟、戋、幺、弋、戈、臼、 非、钅、凡、土、士、疒、止、山、 日, 夕、业、亠、 弓;(3)根据各个字根与字母编码的对应关系将输入的字所包含的字根转换为相应的字母编码;(4)没有字根取笔划,先将键盘分为五个区(详见摘要附图),分别对应于“横”、“竖”、“撇”、“捺”、“折”五种笔划,每个区五个键,也分别对应于“横”、“竖”、“撇”、“捺”、“折”五种笔划,如果输入的部分没有字根,则该字的相邻两个笔划为一组,第一个笔划确定区位,第二个笔划确定键位,并根据该键所表示的字母转换为相应的字母编码;(5)对于输入的单字,按照顺序最多取字母编码中的开头两码和最后两码,如果编码长度不足4个,则用该单字的汉语拼音的第一个字母来补足,还不够四码,再补空格。该由38个汉字组合承载的字根信息,把枯燥无味的记字根转化为类似记一首诗,大大减少了记忆量,同时又使重码率大幅降低。另外它又解决了单纯笔划输入的乏味与笔划顺序不容易判断的毛病。字根表 附各字根与键位的对应关系(不用去记,仅供参考)(1)西、贝、冖、豕——J;(2)阝、卩、月、女、乃——N;(3)艹、廾、廿、井、田、心——S;(4)木——M;(5)衤、皮、衤——B;(6)竹、肃——X;(7)辶、廴、力——B;(8)大、讠——Y;(9)人、八、入——U;(10)水、冫、灬、永——I;(11)氵、州、小、卅、彡——O; (12)火、 ——H;(13)虫、寸——C;(14)口、 凹、凸——V;(15)忄、 ——H;(16)不——B;(17)、母、王、毋——D;(18)匕、七、舟、长——Z;(19)扌、 攵——P;(20)纟、戋、幺、弋、戈——A;(21)臼、 ——S;(22)非、钅、凡——F;(23)土、士——T;(24)疒、止——Z;(25)山、 ——K;(26)日, ——L;(27)夕——X;(28)业——Y;(29)亠、 弓——W。该的键盘上的五个分区分别为(1)“横”区含A、S、D、F、G五个键;(2)“竖”区含H、J、K、L、M五个键;(3)“撇”区含Q、W、E、R、T五个键;(4)“捺”区含Y、U、I、O、P五个键;(5)“折”区含Z、X、C、B、N五个键。该的“横”区中五个键与笔划的对应关系为(1)G——“横”;(2)F——“竖”;(3)D——“撇”;(4)S——“捺”;(5)A——“折”。该的“竖”区中五个键与笔划的对应关系为(1)H——“横”;(2)J——“竖”;(3)K——“撇”;(4)L——“捺”;(5)M——“折”。该的“撇”区中五个键与笔划的对应关系为(1)T——“横”;(2)R——“竖”;(3)E——“撇”;(4)W——“捺”;(5)Q——“折”。该的“捺”区中五个键与笔划的对应关系为(1)Y——“横”;(2)U——“竖”;(3)I——“撇”;(4)O——“捺”;(5)P——“折”。该的“折”区中五个键与笔划的对应关系为(1)N——“横”;(2)B——“竖”;(3)C——“撇”;(4)X——“捺”;(5)Z——“折”。本输入法的技术方案包括编码规则,字根表及键盘设计三部分。下面分别描述如下1、编码规则笔划为序四码内;有根取根大优先,取根一发动全身,无根取划划根分; 首尾两码不足补;先补拼音再补空;对此的含义解释如下(1)“笔划为序四码内”按笔划书写顺序取码,最长四码。(2)“有根取根大优先”根-字根,见下面字根表(3)“取根一发动全身”有些字根,像”武”中的”弋”字根,”国”中的”口”字根,与下面的笔划或字根比较,它的有些笔划在前,而有些笔划在后,碰到这种情况,只要按笔划顺序,碰到这些字根的一个笔划,就要牵一发而动全身。所以,武应拆为(一,弋,止),而国拆为(口,王,丶)(4)“无根取划划根分”划-笔划(在该汉字输入法中二个笔划为一组,前一笔划定区位,后一笔划定键位。详见后面的键盘设计)划根分-如果单笔笔划后是一字根,则不能从字根拆笔划。只要按单笔划处理就可以了。(5)“首尾两码不足补”;先补拼音再补空对一个单字而言,按顺序最多取头两码与最后两码,不足四码要补该汉字的第一个拼音甚至空格。由于该汉字输入法的词组词库很大,大大降低了单字补拼音的量。所以基本上是字根与笔划的组合。经统计,字根表中的内容在该汉字输入法中占了65%左右的输入量,笔划约占30%左右,而拼音仅占5%左右,由于该汉字输入法的词库很大,通过词组的输入,实际上补拼音已降到很小的比例。所以,该汉字输入法是以字根与笔划输入为主,字根只要记住下述字根表中的内容。而至于笔划与拼音,都是大家原来就熟悉的内容,并且该输入法的字根表由于已把这两部分困难的内容(比如容易混淆的笔划顺序的判定,笔划的烦琐,拼音的sh,s,ng,n等的区别)都包含在选定的字根表中,剩下的这些都是一般人都容易掌握的内容。所以,该汉字输入法就显得相当简单易学了。根据前面的字根表,可以将该字根表当作一首七绝诗来记忆。从编码规则可以看出,该汉字输入法是有字根取字根,无字根取笔划,不足四码补拼音。另外,从字根表中可以看出,它有单字根字17个(木火虫寸不七舟长非土夕业大讠人水),双字根字17个(贾家阴奶被箫边洲足毒比线鼠钒症出禺)三字根字4个(葸撇恨弯)。从字根表可以看出,除个别字外,大部分都本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种汉字互动锐码输入方法,其特征在于,所述的输入方法是把38个受众熟悉的汉字作为承载字根信息的的载体,并充分运用受众已有的知识而设计的,该输入方法最长四码,按笔划书写顺序取码,以字根输入为主,笔划拼音输入为辅,该方法包括以下步骤:( 1)按照汉字的笔划书写顺序对输入的字取码,编码长度≤4;(2)在输入的字中,有字根应先取字根,所述的字根包括:西、贝、冖、*、阝、卩、月、女、乃、艹、廾、廿、井、田、心、木、衤、皮、礻、竹、肃、辶、廴、力、大、讠、人、八、入 、水、冫、灬、永、氵、州、小、卅、彡、火、*、虫、寸、口、*、凹、凸、忄、彐、*、不、、母、王、毋、匕、七、舟、长、扌、*、攵、纟、戋、幺、弋、戈、臼、*、非、钅、凡、土、士、疒、止、山、*、日,*、夕、业、亠、*、弓;(3)根据 各个字根与字母编码的对应关系将输入的字所包含的字根转换为相应的字母编码;(4)没有字根取笔划,先将键盘分为五个区,分别对应于“横”、“竖”、“撇”、“捺”、“折”五种笔划,每个区五个键,也分别对应于“横”、“竖”、“撇”、“捺”、“ 折”五种笔划,如果输入的部分没有字根,则该字的相邻两个笔划为一组,第一个笔划确定区位,第二个笔划确定键位,并根据该键所表示的字母转换为相应的字母编码;(5)对于输入的单字,按照顺序最多取字母编码中的开头两码和最后两码,如果编码长度不 足4个,则用该单字的汉语拼音的第一个字母来补足,还不够四码,再补空格。...

【技术特征摘要】
1.一种汉字互动锐码输入方法,其特征在于,所述的输入方法是把38个受众熟悉的汉字作为承载字根信息的的载体,并充分运用受众已有的知识而设计的,该输入方法最长四码,按笔划书写顺序取码,以字根输入为主,笔划拼音输入为辅,该方法包括以下步骤(1)按照汉字的笔划书写顺序对输入的字取码,编码长度≤4;(2)在输入的字中,有字根应先取字根,所述的字根包括西、贝、冖、 阝、卩、月、女、乃、艹、廾、廿、井、田、心、木、衤、皮、礻、竹、肃、辶、廴、力、大、讠、人、八、入、水、冫、灬、永、氵、州、小、卅、彡、火、 虫、寸、口、 凹、凸、忄、彐、 不、、母、王、毋、匕、七、舟、长、扌、 攵、纟、戋、幺、弋、戈、臼、 非、钅、凡、土、士、疒、止、山、 日, 夕、业、亠、 弓;(3)根据各个字根与字母编码的对应关系将输入的字所包含的字根转换为相应的字母编码;(4)没有字根取笔划,先将键盘分为五个区,分别对应于“横”、“竖”、“撇”、“捺”、“折”五种笔划,每个区五个键,也分别对应于“横”、“竖”、“撇”、“捺”、“折”五种笔划,如果输入的部分没有字根,则该字的相邻两个笔划为一组,第一个笔划确定区位,第二个笔划确定键位,并根据该键所表示的字母转换为相应的字母编码;(5)对于输入的单字,按照顺序最多取字母编码中的开头两码和最后两码,如果编码长度不足4个,则用该单字的汉语拼音的第一个字母来补足,还不够四码,再补空格。2.根据权利要求1所述的汉字互动锐码输入方法,其特征在于,所述的字根与字母编码的对应关系为(1)西、贝、冖、 ——J;(2)阝、卩、月、女、乃——N;(3)艹、廾、廿、井、田、心——S;(4)木——M;(5)衤、皮、礻——B;(6)竹、肃——X;(7)辶、廴、力——B;(8)大、讠——Y;(9)人、八、入——U;(10)水、冫、灬、永——I;(11)氵、州、小、卅、彡——O;(12)火、 ——H;(13)虫、寸——C;(14)口、 凹、凸——...

【专利技术属性】
技术研发人员:林镇南
申请(专利权)人:林镇南
类型:发明
国别省市:31[中国|上海]

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