物品管理系统、游戏装置以及程序制造方法及图纸

技术编号:28302994 阅读:18 留言:0更新日期:2021-04-30 16:33
恰当地控制游戏装置中的物品提供。获取装置具备:获取单元,其获取识别信息;以及第一发送单元,其将由获取单元获取到的识别信息、以及用于识别装填与该识别信息对应的提供用物品的游戏装置的装置信息发送到认证装置,认证装置具备:认证单元,其基于由第一发送单元发送的识别信息,来对与该识别信息对应的提供用物品的提供进行认证;以及第二发送单元,其在认证单元完成了认证的情况下,向由第一发送单元发送的装置信息所表示的游戏装置发送认证信息,游戏装置具备:执行单元,其执行与游戏有关的处理;提供单元,其提供所装填的提供用物品;以及控制单元,其基于由第二发送单元发送的认证信息,来控制由提供单元进行的提供用物品的提供。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】物品管理系统、游戏装置以及程序
本专利技术涉及一种物品管理系统、游戏装置以及程序,特别是涉及一种防止游戏装置中的非法的物品提供的技术。
技术介绍
存在一种针对玩游戏而提供物品的游戏装置(专利文献1)。为了确保这种游戏装置中提供的物品的质量、动作的安全性,一般从该游戏装置的发行商侧向设置店铺等供给物品。现有技术文献专利文献专利文献1:日本专利第6175544号公报
技术实现思路
专利技术要解决的问题然而,如果考虑能够如专利文献1那样提供物品的游戏装置的构造,则存在如下问题:还可能进行提供复制品、仿制品、甚至完全没有关系的物品那样的运用,即使没有来自发行商侧的物品供给,也能够非法地运用游戏装置。本专利技术的目的在于,提供一种恰当地控制游戏装置中的物品提供的物品管理系统、游戏装置以及程序。用于解决问题的方案本专利技术的物品管理系统构成为包括:游戏装置;提供用物品,其能够被装填在该游戏装置中;获取装置,其获取用于识别该提供用物品的识别信息,所述识别信息被附在该提供用物品本身,或者被附在供给该提供用物品时附带的物品;以及认证装置,其针对游戏装置中的提供用物品的提供进行认证,在所述物品管理系统中,获取装置具备:获取单元,其获取识别信息;以及第一发送单元,其将由获取单元获取到的识别信息、以及用于识别装填与该识别信息对应的提供用物品的游戏装置的装置信息发送到认证装置,认证装置具备:认证单元,其基于由第一发送单元发送的识别信息,来对与该识别信息对应的提供用物品的提供进行认证;以及第二发送单元,在认证单元完成了认证的情况下,所述第二发送单元向由第一发送单元发送的装置信息所表示的游戏装置发送认证信息,游戏装置具备:执行单元,其执行与游戏有关的处理;提供单元,其提供所装填的提供用物品;以及控制单元,其基于由第二发送单元发送的认证信息,来控制由提供单元进行的提供用物品的提供。专利技术的效果通过这样的结构,根据本专利技术,能够恰当地控制游戏装置中的物品提供。附图说明图1是示出本专利技术的实施方式所涉及的物品管理系统的系统结构的图。图2是示出本专利技术的实施方式1和2所涉及的游戏装置的功能结构的框图。图3是示出本专利技术的实施方式所涉及的智能手机的功能结构的框图。图4是示出本专利技术的实施方式及变形例所涉及的认证服务器的功能结构的框图。图5是例示出在本专利技术的实施方式所涉及的物品管理系统中实现的认证处理的流程图。图6是例示出在本专利技术的实施方式1和2所涉及的游戏装置中执行的提供处理的流程图。图7是示出本专利技术的实施方式3所涉及的游戏装置的功能结构的框图。图8是例示出在本专利技术的实施方式3所涉及的游戏装置中执行的提供处理的流程图。图9是示出本专利技术的变形例2所涉及的物品管理系统的系统结构的图。图10是示出本专利技术的变形例2所涉及的中继站的功能结构的框图。图11是示出在本专利技术的实施方式及变形例所涉及的物品管理系统中使用的各种信息的数据结构例的图。具体实施方式[实施方式1]下面,参照附图来详细说明本专利技术的例示性的实施方式。此外,在下面说明的一个实施方式中,说明将本专利技术应用于作为物品管理系统的一例的如下系统的例子:该系统针对将游戏卡片用作提供用物品的游戏装置控制游戏卡片的提供数量。但是,本专利技术能够应用于能够针对具有物品提供功能的游戏装置控制提供用物品的提供数量的任意的系统。《物品管理系统的结构》图1是示出本实施方式所涉及的物品管理系统的系统结构的系统图。如图所示,物品管理系统构成为,通过经由网络400,认证服务器300与1个以上的游戏装置100分别能够进行通信,并且认证服务器300与1个以上的智能手机200分别能够进行通信。在本实施方式的物品管理系统中,游戏装置100分别构成为,能够提供与游戏内容有关的游戏的玩游戏体验,并且能够提供与该游戏内容有关的游戏卡片500,其中,所述游戏内容可以不相同。在本实施方式中,以游戏装置100处于能够提供物品的状态且已完成对价支付为条件,来提供游戏卡片500。在本实施方式中,关于在游戏装置100提供服务时合法地提供的提供用物品,设为是设计固定且全部形成为相同形状相同大小的预先印刷制造好的现成卡片来进行说明。在游戏卡片500的表面例如附有在游戏内容中出场的游戏要素的图案,该游戏卡片500被作为利用游戏装置时的兴趣要素之一而提供。另外,设为构成为:在游戏卡片500附有用于确定被附上图案的游戏要素的信息,通过在玩游戏时对该游戏卡片500进行信息获取,从而能够由游戏装置100提供使该游戏要素出场的玩游戏体验。然而,在本专利技术的实施中,提供用物品不限于构成为能够在游戏装置100中玩游戏时使用,这是不言而喻的。在此设为以下结构进行说明:所谓“合法地提供”是指,用户利用游戏装置100而被提供游戏卡片500,该游戏卡片500是针对在游戏装置100中提供玩游戏体验的游戏内容而由发行商侧作为正式的提供用物品供给的。换言之,在本专利技术所涉及的物品管理系统中,作为提供用物品的游戏卡片500以由发行商侧向游戏装置100的设置店铺等供给的方式被运用,该游戏装置100在接受了供给后变为能够合法地提供被供给的张数的游戏卡片500的状态,其详情后述。例如图1所示,也可以通过将游戏卡片500打包在箱子510中,来以规定的供给数量为单位(500张等)供给游戏卡片500。设为在箱子510上附有箱子510固有的识别信息(物品识别信息),其中,该箱子510是本专利技术所涉及的供给提供用物品时附带的物品的一个方式,该识别信息(物品识别信息)是如后述那样允许(认证)在游戏装置100中提供被打包在该箱子510中的游戏卡片500组所需要的信息。即,在本实施方式的物品管理系统中,游戏卡片500在被从发行商侧交付给设置店铺侧的时间点还不是能够在游戏装置100中合法地提供的状态,需要进行后述的认证。因此,在本实施方式中设为,在将游戏卡片500打包的箱子510附有一个该游戏卡片500的提供认证所需要的物品识别信息。在图1所示的方式中设为,物品识别信息被进行编码而以二维码(以下简称为码)511附在箱子510的外表面。在此设为,针对在供给规定数量的游戏卡片500时出货的各个箱子510,分别以唯一地识别该箱子510的方式发行物品识别信息,并例如通过贴签、印刷来附于各个箱子510。此外,在本实施方式中,设为在供给提供用物品时附带的物品是将游戏卡片500进行打包的箱子510来进行说明,但是本专利技术的实施不限于此,这应该是容易理解的。即,用于游戏卡片500的供给方式的打包件不限于箱子,只要是与游戏卡片500一起供给的物品,则在供给提供用物品时附带的物品可以是任何物品,如用于捆扎游戏卡片500的物品、对游戏卡片500的捆进行包装的规定的袋子、能够直接组装于游戏装置100的提供游戏卡片500的机构的储存箱、与游戏卡片500一起被打包在打包件中供给的包含认证用芯片的物品等。另外,在本实施方式中,设为如上述那样在作为供给本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种物品管理系统,构成为包括:游戏装置;提供用物品,其能够被装填在该游戏装置中;获取装置,其获取用于识别该提供用物品的识别信息,该识别信息被附在该提供用物品本身,或者被附在供给该提供用物品时附带的物品;以及认证装置,其针对所述游戏装置中的所述提供用物品的提供进行认证,在所述物品管理系统中,/n所述获取装置具备:/n获取单元,其获取所述识别信息;以及/n第一发送单元,其将由所述获取单元获取到的所述识别信息、以及用于识别装填与该识别信息对应的所述提供用物品的所述游戏装置的装置信息发送到所述认证装置,/n所述认证装置具备:/n认证单元,其基于由所述第一发送单元发送的所述识别信息,来对与该识别信息对应的所述提供用物品的提供进行认证;以及/n第二发送单元,在所述认证单元完成了认证的情况下,所述第二发送单元向由所述第一发送单元发送的所述装置信息所表示的所述游戏装置发送认证信息,/n所述游戏装置具备:/n执行单元,其执行与游戏有关的处理;/n提供单元,其提供所装填的所述提供用物品;以及/n控制单元,其基于由所述第二发送单元发送的所述认证信息,来控制由所述提供单元进行的所述提供用物品的提供。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20181128 JP 2018-2226561.一种物品管理系统,构成为包括:游戏装置;提供用物品,其能够被装填在该游戏装置中;获取装置,其获取用于识别该提供用物品的识别信息,该识别信息被附在该提供用物品本身,或者被附在供给该提供用物品时附带的物品;以及认证装置,其针对所述游戏装置中的所述提供用物品的提供进行认证,在所述物品管理系统中,
所述获取装置具备:
获取单元,其获取所述识别信息;以及
第一发送单元,其将由所述获取单元获取到的所述识别信息、以及用于识别装填与该识别信息对应的所述提供用物品的所述游戏装置的装置信息发送到所述认证装置,
所述认证装置具备:
认证单元,其基于由所述第一发送单元发送的所述识别信息,来对与该识别信息对应的所述提供用物品的提供进行认证;以及
第二发送单元,在所述认证单元完成了认证的情况下,所述第二发送单元向由所述第一发送单元发送的所述装置信息所表示的所述游戏装置发送认证信息,
所述游戏装置具备:
执行单元,其执行与游戏有关的处理;
提供单元,其提供所装填的所述提供用物品;以及
控制单元,其基于由所述第二发送单元发送的所述认证信息,来控制由所述提供单元进行的所述提供用物品的提供。


2.根据权利要求1所述的物品管理系统,其中,
所述控制单元响应于接收到所述认证信息来更新认可提供所述提供用物品的条件。


3.根据权利要求2所述的物品管理系统,其中,
认可提供所述提供用物品的条件包括在所述游戏装置中能够提供所述提供用物品的数量的信息。


4.根据权利要求2或3所述的物品管理系统,其中,
所述控制单元基于1个所述认证信息的接收,来更新认可提供所述提供用物品的条件,使得能够追加提供规定数量的所述提供用物品。


5.根据权利要求4所述的物品管理系统,其中,
所述识别信息被附在呈所述提供用物品的供给方式的打包件。


6.根据权利要求5所述的物品管理系统,其中,
所述识别信息是二维码。


7.根据权利要求5或6所述的物品管理系统,其中,
所述规定数量是被打包在所述打包件中的所述提供用物品的数量。


8.根据权利要求1至7中的任一项所述的物品管理系统,其中,
在未接收到所述认证信息且所述提供用物品的提供为未被认可的状态的情况下,所述控制单元进行控制,以停止由所述提供单元提供所述提供用物品。


9.根据权利要求1至8中的任一项所述的物品管理...

【专利技术属性】
技术研发人员:植草薫一郎
申请(专利权)人:株式会社万代
类型:发明
国别省市:日本;JP

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