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一种汽车人变形玩具制造技术

技术编号:28006247 阅读:25 留言:0更新日期:2021-04-09 22:41
本实用新型专利技术涉及玩具的技术领域,尤其是涉及一种汽车人变形玩具,包括车体,所述车体包括车身、转动连接在车身两侧的第一车轮部和第二车轮部,所述第二车轮部转动连接有踏板,所述踏板位于第一车轮部和第二车轮部之间,所述踏板与车身抵触,所述车身设有机器人头部;所述第一车轮部相对于车身转动,所述第二车轮部相对于车身转动,所述踏板相对于第二车轮部转动,实现车体展开变形变成机器人本体。车体和机器人本体为完整独立造型,趣味性强,以便于儿童玩耍,有利于提升玩具的销量;车体通过展开变形变成机器人本体,机器人本体通过收合变形变成车体,进一步增强了玩具的趣味性,以便玩具更加吸引儿童,使得玩具深受儿童喜爱。

【技术实现步骤摘要】
一种汽车人变形玩具
本技术涉及玩具的
,尤其是涉及一种汽车人变形玩具。
技术介绍
玩具种类繁多,层出不穷,玩具一方面能够满足儿童的好奇心,帮助儿童感知外面世界,另一方面可以提升儿童的创造能力和动手能力。玩具包括变形玩具,变形玩具一般由一个或两个变形体组成。对于一个变形体组成的变形玩具,变形玩具从一个状态变成另一个状态。总体来说,现有的变形玩具的种类单一、变形动作简单,趣味性较差,很难满足小朋友玩家的需求。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种趣味性强的汽车人变形玩具。本技术的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:一种汽车人变形玩具,包括车体,所述车体包括车身、转动连接在车身两侧的第一车轮部和第二车轮部,所述第二车轮部转动连接有踏板,所述踏板位于第一车轮部和第二车轮部之间,所述踏板与车身抵触,所述车身设有机器人头部;所述第一车轮部相对于车身转动,以形成机器人手部和机器人躯干;所述第二车轮部相对于车身转动,所述踏板相对于第二车轮部转动,以形成机器人腿部,实现车体展开变形变成机器人本体。本技术进一步设置为:所述车身包括两个相互拼接的拼接部,一个所述拼接部至少开设有一个拼接槽,另一个所述拼接部设有与拼接槽相匹配的拼接块,所述拼接块拼入拼接槽内。本技术进一步设置为:所述车身的两侧开设有连接孔,所述第一车轮部设有与连接孔相匹配的连接杆,所述连接杆可转动插入连接孔内。本技术进一步设置为:所述车身的两侧开设有插接孔,所述第二车轮部设有与插接孔相匹配的插接杆,所述插接杆可转动插入插接孔内。本技术进一步设置为:所述踏板设有拼接筒,所述第二车轮部设有与拼接筒相匹配的拼接孔,所述拼接筒可转动插入拼接孔内。本技术进一步设置为:所述车身的表面设有装饰部,所述装饰部包括第一装饰件和第二装饰件,所述第一装饰件和第二装饰件均与车身转动连接。本技术进一步设置为:所述第一装饰件开设有通孔,所述通孔与插接孔对应设置,所述插接杆穿过插接孔的突出端插入通孔内。本技术进一步设置为:所述车身开设有扣孔,所述第二装饰件设有与扣孔相匹配的卡扣,所述卡扣扣入扣孔内。本技术进一步设置为:所述车身的尾部开设有扣槽,所述机器人头部通过扣槽与车身连接。综上所述,本技术的有益技术效果为:1.车体和机器人本体为完整独立造型,趣味性强,以便于儿童玩耍,有利于提升玩具的销量;2.车体通过展开变形变成机器人本体,机器人本体通过收合变形变成车体,进一步增强了玩具的趣味性,以便玩具更加吸引儿童,使得玩具深受儿童喜爱;3.机器人本体通过变形形成机器人本体和机器人本体通过变形形成机器人本体的过程中,一方面,优化儿童玩玩具的体验,使得儿童玩得更加愉悦,另一方面,提高儿童的动手能力,实现儿童在快乐中成长。附图说明图1是本技术的车体的爆炸图;图2是本技术的车体的爆炸图;图3是本技术的车体的结构示意图;图4是本技术的车体向机器人本体变形的过程图;图5是本技术的车体向机器人本体变形的过程图;图6是本技术的车体向机器人本体变形的过程图;图7是本技术的车体向机器人本体变形的过程图;图8是本技术的机器人本体的结构示意图。图中,1、车身;11、拼接部;111、拼接槽;112、拼接块;12、连接孔;13、插接孔;14、扣孔;15、扣槽;2、第一车轮部;21、连接杆;3、第二车轮部;31、插接杆;32、拼接孔;4、踏板;41、拼接筒;5、机器人头部;6、第一装饰件;61、通孔;7、第二装饰件;71、卡扣。具体实施方式以下结合附图对本技术作进一步详细说明。参照图1至图8,为本技术公开的一种汽车人变形玩具,包括车体和机器人本体,车体和机器人本体均为完整独立造型,以便于儿童玩耍,从而激起儿童的兴趣;车体通过展开转动变形变成机器人本体,机器人本体通过收合转动变形变成车体,使得儿童在玩耍的过程中锻炼动手能力,实现儿童在快乐中成长。车体包括车身1、转动连接在车身1两侧的第一车轮部2和第二车轮部3,第一车轮部2和第二车轮部3分别位于车身1的前后端。在本实施例中,车身1包括两个拼接部11,一个拼接部11开设有两个拼接槽111,另一个拼接部11设有与拼接槽111相匹配的拼接块112,拼接块112拼入拼接槽111内,实现两个拼接部11的拼接成车身1。车身1的两侧开设有连接孔12,第一车轮部2设有与连接孔12相匹配的连接杆21,连接杆21可转动插入连接孔12内,实现第一车轮部2与车身1的连接。车身1的两侧开设有插接孔13,第二车轮部3设有与插接孔13相匹配的插接杆31,插接杆31可转动插入插接孔13内,实现第二车轮部3与车身1的连接。第二车轮部3设有踏板4,踏板4设有拼接筒41,第二车轮部3设有与拼接筒41相匹配的拼接孔32,拼接筒41可转动插入拼接孔32内,实现踏板4与第二车轮部3的连接,踏板4位于第一车轮部2和第二车轮部3之间,踏板4与车身1抵触,使得车体更加紧凑。车身1设有机器人头部5,机器人头部5位于车身1的尾部,且位于车身1的底部,车身1的尾部开设有扣槽15,机器人头部5通过扣槽15与车身1连接,实现机器人头部5与车身1的拼接。车身1的表面设有装饰部,装饰部包括第一装饰件6和第二装饰件7,第一装饰件6和第二装饰件7均与车身1转动连接。第一装饰件6开设有通孔61,通孔61与插接孔13对应设置,插接杆31穿过插接孔13的突出端插入通孔61内,使得第一装饰件6与车身1抵触,实现第一装饰件6与车身1的拼接。车身1开设有扣孔14,第二装饰件7设有与扣孔14相匹配的卡扣71,卡扣71扣入扣孔14内,实现第二装饰件7与车身1的拼接。机器人本体包括机器人躯干、设置在机器人躯干顶部的机器人头部5、设置在机器人躯干两侧的机器人手部和设置在机器人躯干底部的机器人腿部;其中,机器人头部5与机器人躯干可拆卸连接,机器人手部和机器人躯干转动连接,机器人腿部与机器人躯干转动连接。本实施例的实施原理为:参照图3至图8,为车体展开变形变成机器人本体的过程,反之,为机器人本体收合变形变成车体的过程;第一车轮部2相对于车身1转动,第二车轮部3相对于车身1转动,踏板4相对于第二车轮部3转动,实现车身1形成机器人躯干,第一车轮部2形成机器人手部,第二车轮部3和踏板4形成机器人腿部。本具体实施方式的实施例均为本技术的较佳实施例,并非依此限制本技术的保护范围,故:凡依本技术的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本技术的保护范围之内。本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种汽车人变形玩具,其特征在于:包括车体和机器人本体,所述车体包括车身(1)、转动连接在车身(1)两侧的第一车轮部(2)和第二车轮部(3),所述第二车轮部(3)转动连接有踏板(4),所述踏板(4)位于第一车轮部(2)和第二车轮部(3)之间,所述踏板(4)与车身(1)抵触,所述车身(1)设有机器人头部(5);所述第一车轮部(2)和第二车轮部(3)相对于车身(1)转动,所述踏板(4)相对于第二车轮部(3)转动,以实现车体展开转动变形变成机器人本体。/n

【技术特征摘要】
1.一种汽车人变形玩具,其特征在于:包括车体和机器人本体,所述车体包括车身(1)、转动连接在车身(1)两侧的第一车轮部(2)和第二车轮部(3),所述第二车轮部(3)转动连接有踏板(4),所述踏板(4)位于第一车轮部(2)和第二车轮部(3)之间,所述踏板(4)与车身(1)抵触,所述车身(1)设有机器人头部(5);所述第一车轮部(2)和第二车轮部(3)相对于车身(1)转动,所述踏板(4)相对于第二车轮部(3)转动,以实现车体展开转动变形变成机器人本体。


2.根据权利要求1所述的一种汽车人变形玩具,其特征在于:所述车身(1)包括两个相互拼接的拼接部(11),一个所述拼接部(11)至少开设有一个拼接槽(111),另一个所述拼接部(11)设有与拼接槽(111)相匹配的拼接块(112),所述拼接块(112)拼入拼接槽(111)内。


3.根据权利要求1所述的一种汽车人变形玩具,其特征在于:所述车身(1)的两侧开设有连接孔(12),所述第一车轮部(2)设有与连接孔(12)相匹配的连接杆(21),所述连接杆(21)可转动插入连接孔(12)内。


4.根据权利要求1所述的一种汽车人变形玩具,其特征在于:所述车身(1)的两侧开设有插接孔(13),所述第二车轮部(3)设有与插接孔...

【专利技术属性】
技术研发人员:王跃辉
申请(专利权)人:王跃辉
类型:新型
国别省市:广东;44

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