【技术实现步骤摘要】
一种用于人体机能训练的系统和方法
本专利技术涉及运动医学
,具体涉及一种用于康复训练的辅助系统和方法,尤其涉及一种用于人体机能训练的系统和方法。
技术介绍
虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,在现有技术中通常通过将使用者佩戴专门的设备,将其视觉、听觉等感官封闭起来,同时通过计算机利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是平常所看不到的物质,通过三维模型表现出来,从而生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术在各个领域都有长足的发展和应用,在运动训练和康复训练领域中也有诸多相关的设备和技术以辅助增强训练的效果。常见的沉浸式系统有:基于投影式虚拟现实系统、头盔式显示器的系统。现有技术中对于训练过程通常是由简单到复杂的梯度性设计,而复杂性的梯度均是人为划定,并不能完全适应使用者的实际情况,经常会因难度提升幅度不当导致使用者无法完成相应训练目标;另一方面,由于当前训练系统 ...
【技术保护点】
1.一种用于人体机能训练的系统,其特征在于,包括:/n通过数据连接的训练平台、动作捕捉系统、显示装置和中心服务器;/n动作捕捉系统实时捕捉所述训练平台上的使用者的动作,并实时获取动作中躯体的每个相关部位的角速度、加速度、位移距离和动作方向,分别生成对应部位的数据信息,并将所述数据信息传输到中心服务器;所述相关部位包括左大臂、左小臂、右大臂、右小臂、胸部、腰部、左大腿、左小腿、左脚、右大腿、右小腿和右脚中的一个或多个;/n所述中心服务器接收所述数据信息,并实时将数据信息处理转换成实时虚拟场景信息,随后中心服务器将实时虚拟场景信息实时传输到显示装置和训练平台;/n所述显示装置显 ...
【技术特征摘要】 【专利技术属性】
1.一种用于人体机能训练的系统,其特征在于,包括:
通过数据连接的训练平台、动作捕捉系统、显示装置和中心服务器;
动作捕捉系统实时捕捉所述训练平台上的使用者的动作,并实时获取动作中躯体的每个相关部位的角速度、加速度、位移距离和动作方向,分别生成对应部位的数据信息,并将所述数据信息传输到中心服务器;所述相关部位包括左大臂、左小臂、右大臂、右小臂、胸部、腰部、左大腿、左小腿、左脚、右大腿、右小腿和右脚中的一个或多个;
所述中心服务器接收所述数据信息,并实时将数据信息处理转换成实时虚拟场景信息,随后中心服务器将实时虚拟场景信息实时传输到显示装置和训练平台;
所述显示装置显示实时虚拟场景;
所述训练平台基于收到的虚拟场景信息采取动作,并向所述中心服务器实时反馈动作后的实时姿态和位置。
2.如权利要求1所述的用于人体机能训练的系统,其特征在于,所述动作捕捉系统选自微传感器组、红外动作捕捉系统或图像动作捕捉系统中的一种,且所述动作捕捉系统中设置有实时处理获取的实时动作数据的微处理器。
3.如权利要求1所述的用于人体机能训练的系统,其特征在于,所述动作捕捉系统为微传感器组,所述微传感器组由若干通过无线模块与所述中心服务器数据连接的微传感器组成;所述微传感器分别用于固定在使用者的躯体的不同部位;每一个微传感器包括壳体、固定带、陀螺仪、电源模块、微处理器和无线数据收发模块;所述陀螺仪、微处理器、电源模块和无线数据收发模块均包覆且固定于所述壳体内,固定带与所述壳体的外表面固接,所述陀螺仪、微处理器和无线数据收发模块各自与微电源模块电连接。
4.如权利要求1所述的用于人体机能训练的系统,其特征在于,所述显示装置选自虚拟现实显示装置或增强现实显示装置。
5.如权利要求1所述的用于人体机能训练的系统,其特征在于,所述训练平台选自三自由度运动平台、四自由度运动平台、五自由度运动平台或六自由度运动平台中的一种。
技术研发人员:曹现林,任强,蒋天裕,
申请(专利权)人:苏州衡品医疗科技有限公司,
类型:发明
国别省市:江苏;32
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