室内运动娱乐互动方法及系统技术方案

技术编号:27914174 阅读:17 留言:0更新日期:2021-04-02 13:49
本发明专利技术公开了一种室内运动娱乐互动方法、介质及系统,其中方法包括:获取终端设备发送的任务指令,并根据任务指令向用户发放相应的感应装置;通过第一传感器对感应装置进行感应,并将任务开启指令发送给服务器;服务器为该感应装置分配一唯一可识别标签;通过第二传感器获取感应装置对应的唯一可识别标签,并通过该娱乐区中的运动传感器获取用户的运动信息;服务器根据运动信息计算对应的运动娱乐评分;通过第三传感器对感应装置进行感应,并将任务结束指令发送给服务器;服务器对所有运动娱乐评分进行统计,并根据统计结果生成最终评分;能够对室内运动场景下各个运动娱乐单机进行有效关联,提高用户对于室内运动的积极性。

【技术实现步骤摘要】
室内运动娱乐互动方法及系统
本专利技术涉及智能设备
,特别涉及一种室内运动娱乐互动方法、一种计算机可读存储介质以及一种室内运动娱乐互动系统。
技术介绍
随着运动健身意识的不断深入人心,室内运动娱乐也渐渐地被大众所认可和推广。相关技术中,室内运动娱乐多止于单机的运动娱乐(例如,投篮机等);这种形式下多种运动娱乐单机之间缺乏关联性;难以调动用户的运动积极性。
技术实现思路
本专利技术旨在至少在一定程度上解决上述技术中的技术问题之一。为此,本专利技术的一个目的在于提出一种室内运动娱乐互动方法,能够对室内运动场景下各个运动娱乐单机进行有效关联,提高用户对于室内运动的积极性。本专利技术的第二个目的在于提出一种计算机可读存储介质。本专利技术的第三个目的在于提出一种室内运动娱乐互动系统。为达到上述目的,本专利技术第一方面实施例提出了一种室内运动娱乐互动方法,包括以下步骤:获取终端设备发送的任务指令,并根据所述任务指令向用户发放相应的感应装置;通过第一传感器对所述感应装置进行感应,以获取任务开启指令,并将所述任务开启指令发送给服务器;所述服务器根据所述任务开启指令清除该感应装置中的历史数据,并为该感应装置分配一唯一可识别标签;通过任意一个娱乐区中的第二传感器对所述感应装置进行感应,以获取所述感应装置对应的唯一可识别标签,并通过该娱乐区中的运动传感器获取用户的运动信息;将所述唯一可识别标签和对应的运动信息发送给服务器,以便所述服务器根据所述运动信息计算对应的运动娱乐评分;通过第三传感器对所述感应装置进行感应,以获取任务结束指令,并将所述任务结束指令发送给所述服务器;所述服务器根据所述任务结束指令对对应的所有运动娱乐评分进行统计,并根据统计结果生成该唯一可识别标签对应的最终评分。根据本专利技术实施例的室内运动娱乐互动方法,首先,获取终端设备发送的任务指令,并根据所述任务指令向用户发放相应的感应装置;接着,通过第一传感器对所述感应装置进行感应,以获取任务开启指令,并将所述任务开启指令发送给服务器;然后,所述服务器根据所述任务开启指令清除该感应装置中的历史数据,并为该感应装置分配一唯一可识别标签;接着,通过任意一个娱乐区中的第二传感器对所述感应装置进行感应,以获取所述感应装置对应的唯一可识别标签,并通过该娱乐区中的运动传感器获取用户的运动信息;然后,将所述唯一可识别标签和对应的运动信息发送给服务器,以便所述服务器根据所述运动信息计算对应的运动娱乐评分;接着,通过第三传感器对所述感应装置进行感应,以获取任务结束指令,并将所述任务结束指令发送给所述服务器;然后,所述服务器根据所述任务结束指令对对应的所有运动娱乐评分进行统计,并根据统计结果生成该唯一可识别标签对应的最终评分;从而实现对室内运动场景下各个运动娱乐单机进行有效关联,提高用户对于室内运动的积极性。另外,根据本专利技术上述实施例提出的室内运动娱乐互动方法还可以具有如下附加的技术特征:可选地,所述第一传感器为多个,每个第一传感器对应一种任务分组,其中,在将所述任务开启指令发送给服务器之后,还包括:所述服务器根据每个第一传感器发送的任务开启指令对多个感应装置进行分组。可选地,所述运动传感器包括分贝传感器、红外传感器、压力传感器或接近传感器。可选地,所述感应装置为运动手环,所述运动手环用以获取用户的体征信息,所述运动手环通过所述第一传感器、第二传感器或所述第三传感器将所述体征信息发送给所述服务器,以便所述服务器对所述体征信息进行汇总。为达到上述目的,本专利技术第二方面实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有室内运动娱乐互动程序,该室内运动娱乐互动程序被处理器执行时实现如上述的室内运动娱乐互动方法。根据本专利技术实施例的计算机可读存储介质,通过存储室内运动娱乐互动程序,以使得处理器在执行该室内运动娱乐互动程序时,实现如上述的室内运动娱乐互动方法;从而实现对室内运动场景下各个运动娱乐单机进行有效关联,提高用户对于室内运动的积极性。为达到上述目的,本专利技术第三方面实施例提出了一种室内运动娱乐互动系统,包括:终端设备,所述终端设备用以根据用户的操作发送任务指令;发放设备,所述发放设备用以根据所述任务指令发放相应的感应装置;第一传感器,所述第一传感器用以对所述感应装置进行感应,以获取任务开启指令,并将所述任务开启指令发送给服务器;服务器,所述服务器用以根据所述任务开启指令清除该感应装置中的历史数据,并为该感应装置分配一唯一可识别标签;设置在娱乐区中的第二传感器和运动传感器,第二传感器用以对所述感应装置进行感应,以获取所述感应装置对应的唯一可识别标签,所述运动传感器用以获取用户的运动信息;所述服务器还用以根据所述运动信息计算对应的运动娱乐评分;第三传感器,所述第三传感器用以对所述感应装置进行感应,以获取任务结束指令,并将所述任务结束指令发送给所述服务器;所述服务器还用以根据所述任务结束指令对对应的所有运动娱乐评分进行统计,并根据统计结果生成该唯一可识别标签对应的最终评分。根据本专利技术实施例的室内运动娱乐互动系统,通过设置终端设备用以根据用户的操作发送任务指令;发放设备用以根据所述任务指令发放相应的感应装置;第一传感器用以对所述感应装置进行感应,以获取任务开启指令,并将所述任务开启指令发送给服务器;服务器用以根据所述任务开启指令清除该感应装置中的历史数据,并为该感应装置分配一唯一可识别标签;设置在娱乐区中的第二传感器和运动传感器,第二传感器用以对所述感应装置进行感应,以获取所述感应装置对应的唯一可识别标签,所述运动传感器用以获取用户的运动信息;所述服务器还用以根据所述运动信息计算对应的运动娱乐评分;第三传感器用以对所述感应装置进行感应,以获取任务结束指令,并将所述任务结束指令发送给所述服务器;所述服务器还用以根据所述任务结束指令对对应的所有运动娱乐评分进行统计,并根据统计结果生成该唯一可识别标签对应的最终评分;从而实现对室内运动场景下各个运动娱乐单机进行有效关联,提高用户对于室内运动的积极性。另外,根据本专利技术上述实施例提出的室内运动娱乐互动系统还可以具有如下附加的技术特征:可选地,所述第一传感器为多个,每个第一传感器对应一种任务分组。可选地,所述运动传感器包括分贝传感器、红外传感器、压力传感器或接近传感器。可选地,所述娱乐区中还设置有显示屏,所述显示屏用以对所述运动娱乐评分进行显示。可选地,还包括:所述感应装置为运动手环,所述运动手环用以获取用户的体征信息,所述运动手环通过所述第一传感器、第二传感器或所述第三传感器将所述体征信息发送给所述服务器,以便所述服务器对所述体征信息进行汇总。附图说明图1为根据本专利技术实施例的室内运动娱乐互动方法的流程示意图;图2为根据本专利技术实施例的室内运动娱乐互动系统的方框示意图。具体实施方式下面详细描述本专利技术的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种室内运动娱乐互动方法,其特征在于,包括以下步骤:/n获取终端设备发送的任务指令,并根据所述任务指令向用户发放相应的感应装置;/n通过第一传感器对所述感应装置进行感应,以获取任务开启指令,并将所述任务开启指令发送给服务器;/n所述服务器根据所述任务开启指令清除该感应装置中的历史数据,并为该感应装置分配一唯一可识别标签;/n通过任意一个娱乐区中的第二传感器对所述感应装置进行感应,以获取所述感应装置对应的唯一可识别标签,并通过该娱乐区中的运动传感器获取用户的运动信息;/n将所述唯一可识别标签和对应的运动信息发送给服务器,以便所述服务器根据所述运动信息计算对应的运动娱乐评分;/n通过第三传感器对所述感应装置进行感应,以获取任务结束指令,并将所述任务结束指令发送给所述服务器;/n所述服务器根据所述任务结束指令对对应的所有运动娱乐评分进行统计,并根据统计结果生成该唯一可识别标签对应的最终评分。/n

【技术特征摘要】
1.一种室内运动娱乐互动方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取终端设备发送的任务指令,并根据所述任务指令向用户发放相应的感应装置;
通过第一传感器对所述感应装置进行感应,以获取任务开启指令,并将所述任务开启指令发送给服务器;
所述服务器根据所述任务开启指令清除该感应装置中的历史数据,并为该感应装置分配一唯一可识别标签;
通过任意一个娱乐区中的第二传感器对所述感应装置进行感应,以获取所述感应装置对应的唯一可识别标签,并通过该娱乐区中的运动传感器获取用户的运动信息;
将所述唯一可识别标签和对应的运动信息发送给服务器,以便所述服务器根据所述运动信息计算对应的运动娱乐评分;
通过第三传感器对所述感应装置进行感应,以获取任务结束指令,并将所述任务结束指令发送给所述服务器;
所述服务器根据所述任务结束指令对对应的所有运动娱乐评分进行统计,并根据统计结果生成该唯一可识别标签对应的最终评分。


2.如权利要求1所述的室内运动娱乐互动方法,其特征在于,所述第一传感器为多个,每个第一传感器对应一种任务分组,其中,在将所述任务开启指令发送给服务器之后,还包括:
所述服务器根据每个第一传感器发送的任务开启指令对多个感应装置进行分组。


3.如权利要求1所述的室内运动娱乐互动方法,其特征在于,所述运动传感器包括分贝传感器、红外传感器、压力传感器或接近传感器。


4.如权利要求1所述的室内运动娱乐互动方法,其特征在于,所述感应装置为运动手环,所述运动手环用以获取用户的体征信息,所述运动手环通过所述第一传感器、第二传感器或所述第三传感器将所述体征信息发送给所述服务器,以便所述服务器对所述体征信息进行汇总。


5.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有室内运动娱乐互动程序,该室内运动娱乐互动程序被处理器执行时实现如权利要求1-...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈兴朝
申请(专利权)人:厦门挑战加科技有限公司
类型:发明
国别省市:福建;35

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1