【技术实现步骤摘要】
使用光场的虚拟和增强现实
[0001]本公开一般地涉及向用户设备传送可视内容,并且更具体地涉及响应于与用户设备相关联的动作来传送可视内容。
技术介绍
[0002]包括可视内容的交互式系统通常利用从用户设备远程执行的一些图像处理功能来实现。结果,对于实时应用,在连续可视内容的传递(例如,其中场景正在改变的可视内容的流式传输)中或响应于用户设备输入(例如,由于从用户设备接收的输入的场景改变,诸如源自对第一可视内容的呈现的用户响应的数据输入和响应于该数据输入的第二可视内容的呈现之间的场景改变)存在滞后(lag)。该滞后可能是由于用户设备与远程图像处理设施之间的通信时间、用于生成第二可视内容的图像处理时间以及诸如此类。此滞后可以引起关于用户体验的非预期的后果,诸如其中用户有意识地感测到滞后(例如,用户感测到图像内容更新缓慢或不连续)或无意识地感测到(例如引起晕动病的)滞后。存在对减少基于视觉的交互式系统中的可视内容的连续显示之间的可感知的滞后的方法和系统的需要。
技术实现思路
[0003]在一个方面中,一种方法可以包 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种提供用于显示虚拟现实、增强现实或混合现实内容的光场数据的计算机实现的方法,所述方法包括:在计算设备处从包括处理器和显示器的用户设备接收指示用户设备的当前状态的数据,其中,用户设备使用显示器基于光场数据正在显示虚拟现实、增强现实或混合现实内容,并且其中,指示用户设备的当前状态的数据包括指示显示器的显示视场的数据;基于指示用户设备的当前状态的数据生成用于在用户设备处显示虚拟现实、增强现实或混合现实内容中使用的另外的光场数据,另外的光场数据包括大于用户设备的显示视场的可视内容;以及向用户设备发送另外的光场数据。2.根据权利要求1所述的方法,其中,指示用户设备的当前状态的数据还包括与用户设备相关联的传感器数据。3.根据权利要求2所述的方法,其中,传感器数据包括位置传感器数据或运动传感器数据。4. 根据权利要求2或权利要求3所述的方法,其中,用户设备包括:头戴式设备,并且传感器数据表示头戴式设备的运动;或可穿戴设备,并且传感器数据表示可穿戴设备的运动;或手持式设备,并且传感器数据表示手持式设备的运动。5.根据权利要求2至4中任一项所述的方法,还包括:在接收指示用户设备的当前状态的数据之前,向用户设备提供第一...
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