【技术实现步骤摘要】
一种AI赋能在线教育生态商业模式
[0001]本专利技术涉及一种商业模式,具体是指一种AI赋能在线教育生态商业模式。
技术介绍
[0002]我国在线教育经历了十余年的发展,先后经历了数字化教育、互联网+教育、移动+教育、智能+教育等发展阶段。目前在线教育已经建立起技术支持-内容供应-平台-分发推广四大环节的产业结构。技术进步对于使得相关课程制作和工具开发等环节更新迭代加快;对于在线教育而言,除了内容比较重要之外,获客渠道才是生存之道,现有的获客的方法比较传统,获客量不够,盈利点少,不能实现共赢。所以,一种能有效提高获客量的AI赋能在线教育生态商业模式成为人们亟待解决的问题。
技术实现思路
[0003]本专利技术要解决的技术问题是现有技术获客量不够,盈利点少,不能实现共赢等问题。
[0004]为解决上述技术问题,本专利技术提供的技术方案为:一种AI赋能在线教育生态商业模式,包括软件一、软件二和软件三:所述软件一包括拍照智能生成虚拟形象、动漫短视频、课程社区以及指数级增长获客;所述拍照智能生成虚拟形象通过 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种AI赋能在线教育生态商业模式,包括软件一、软件二和软件三,其特征在于:所述软件一包括拍照智能生成虚拟形象、动漫短视频、课程社区以及指数级增长获客;所述拍照智能生成虚拟形象通过图像识别技术以及AI算法来实现;所述动漫短视频运用到AI技术换脸、AI技术互动、智能推送视频以及推送商品链接带货的功能;所述课程社区通过大数据智能匹配、智能推送来引入内容、自研内容;所述指数级增长获客通过利润驱动、分享注册、智能算法裂变、一键登录、获得客户数量的公式为y=(K+1)*M
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来实现;所述软件二包括绘画、动漫短视频制作、文创社区以及指数级增长获客;所述绘画为自动着色的工具,所述绘画通过图像识别技术、AI算法来实现;所述动漫短视频制作通过AI技术拟人形象、实场景照片自动生成背景的CG技术、自动内容生产技术AGC以及轻松制作3D角色的技术来实现;所述文创社区通过大数据智能匹配、智能推送来实现;所述指数级增长获客通过利益驱动、分享注册、智能算法裂变、一键登录、获得客户数量的公式为y=(K+1)*M
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来实现;所述软件三包括工具、内容、指数级获客;所述工具满足某种需求、通常免费使用,所述工具借助于某种AI、VR功能如:图像识别、位置识别、人脸识别、语音识别、物体识别、表情识别、大数据获取、推理算法、数学建模、机器学习等来实现;所述内容能留住客户、满足需求,所述内容借助于某种AI、VR功能进行引入、自研;所述指数级获客为快速获客,所述指数级获客通过某种驱动如:情感满足、利益、学习、数字...
【专利技术属性】
技术研发人员:孙建超,
申请(专利权)人:漫语微视北京传媒科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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