【技术实现步骤摘要】
LOD模型自动切换方法、装置、电子设备及存储介质
本专利技术涉及LOD模型构建
,尤其涉及一种LOD模型自动切换方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
LOD(LevelsofDetail),即多细节层次技术,是一种根据三维模型与视口间距离的远近(或者模型的视口渲染的像素大小),来选择合适精细度模型进行高效渲染的技术。当可视化窗口中的目标体从原始LOD模型切换到其他层级的LOD模型时,目标体距离视口变远,目标体在可视化窗口的渲染大小变小,此时采用较为粗糙的目标体模型替换原始精确的目标体模型进行渲染,目标体的渲染效果基本不受影响,但渲染的模型顶点数降低,进而可以提升渲染性能。目前在进行不同精细度模型的切换过程中大多通过不断的人工调试和测试,选取合适的LOD切换参数。这种方法效果好,但工作量大,且不通用。因此如何实现在实时渲染时,根据当前目标体模型大小所对应的切换参数,选取对应精确度的模型进行渲染成为了亟需解决的技术问题。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种LOD模型自动切换方法、装置、电子设备及存储介质,旨在如何实现在实时渲染时,根据当前目标体模型大小所对应的切换参数,选取对应精确度的模型进行渲染的问题。为实现上述目的,本专利技术提供的一种LOD模型自动切换方法,该方法包括:确定步骤:确定当前可视化窗口中经缩放或移动后得到的目标体,建立与该目标体对应的包围盒;计算步骤:根据所述包围盒在可视化窗口上的投影的像素值计算所述包围盒在可视化窗口上 ...
【技术保护点】
1.一种LOD模型自动切换方法,其特征在于,该方法包括:/n确定步骤:确定当前可视化窗口中经缩放或移动后得到的目标体,建立与该目标体对应的包围盒;/n计算步骤:根据所述包围盒在可视化窗口上的投影的像素值计算所述包围盒在可视化窗口上的显示像素值;/n匹配步骤:根据所述包围盒在可视化窗口上的显示像素值及预设匹配规则选择与该包围盒匹配的LOD模型;/n渲染步骤:调用OpenGL的glBufferData接口将确定的LOD模型传送至显卡对经缩放或移动后得到的目标体进行渲染;/n所述包围盒在可视化窗口上的投影的像素值通过以下算法计算得到:/n
【技术特征摘要】
1.一种LOD模型自动切换方法,其特征在于,该方法包括:
确定步骤:确定当前可视化窗口中经缩放或移动后得到的目标体,建立与该目标体对应的包围盒;
计算步骤:根据所述包围盒在可视化窗口上的投影的像素值计算所述包围盒在可视化窗口上的显示像素值;
匹配步骤:根据所述包围盒在可视化窗口上的显示像素值及预设匹配规则选择与该包围盒匹配的LOD模型;
渲染步骤:调用OpenGL的glBufferData接口将确定的LOD模型传送至显卡对经缩放或移动后得到的目标体进行渲染;
所述包围盒在可视化窗口上的投影的像素值通过以下算法计算得到:
其中,为模型矩阵,通过OpenGL的glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX,mat)获取;
为投影矩阵,通过OpenGL的glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX,mat)获取;
为可视化窗口矩阵,计算公式如下:
、为可视化窗口位置横坐标和纵坐标,、为可视化窗口宽和高,通过OpenGL的
glutGet函数获取。
2.如权利要求1所述的LOD模型自动切换方法,其特征在于,所述包围盒在可视化窗口上的显示像素值通过以下算法计算得到:
其中,,是Boundingbox'上的顶点,表示与之间的距离。
3.如权利要求2所述的LOD模型自动切换方法,其特征在于,所述匹配规则包括:
根据预先创建的显示像素值与预设的LOD切换参数范围之间的映射关系,确定该包围盒在可视化窗口上显示像素值对应的LOD切换参数范围;
根据确定的LOD切换参数范围对应的LOD模型层级匹配与该LOD模型层级对应的LOD模型。
4.如权利要求1所述的LOD模型自动切换方法,其特征在于,所述LOD切换参数范围为:
其中,,,为包围盒在可视化窗口上显示像
素值,,为误
差的显示像素,,为与原始模型之间的误差,,表示分别获取上的每个顶点到所有顶点的最近距离,从中
选取距离最大者对应的距离作为与原始模型之间的误差,为包围盒的实际大
小,为层级LOD模型在误差最大时的模...
【专利技术属性】
技术研发人员:欧阳强,郝海风,曾江佑,师浩龙,万旻,
申请(专利权)人:江西博微新技术有限公司,
类型:发明
国别省市:江西;36
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