一种动漫游戏人物展示装置制造方法及图纸

技术编号:26996943 阅读:75 留言:0更新日期:2021-01-08 15:32
本发明专利技术涉及展示装置技术领域,且公开了一种动漫游戏人物展示装置,包括支撑底座,所述支撑底座中部的内部活动套接有支撑轴,所述支撑轴的上部固定连接有支撑板。该动漫游戏人物展示装置,通过将支撑底座的中部活动套接有支撑轴,同时将支撑轴的下部安装有挡板,为此在使用时,可起到增加支撑轴和支撑底座连接之间的稳固性,同时在使用时,通过将装置支撑板的下部固定连接有滑槽活动杆一,并将滑槽活动杆一的下部活动套接在支撑底座的内部,为此在使用时,可通过装置滑槽活动杆一在支撑底座上部的内部活动,为此在使用时,起到增加装置使用时转动的灵活性,同时起到方便在使用时进行调节位置角度的作用。

【技术实现步骤摘要】
一种动漫游戏人物展示装置
本专利技术涉及展示装置
,具体为一种动漫游戏人物展示装置。
技术介绍
在对动漫人物进行展示过程中,常见将动漫人物放置在展示装置上进行展示,常见展示装置存在结构简单的现象,为此研发出一种动漫游戏人物展示装置,但存在现有的动漫游戏人物展示装置存在一定的问题,为此需要对现有的动漫游戏人物展示装置进行改进。在现有的动漫游戏人物展示装置中,存在常见装置在放置时,不能转动,为此在移动和放置时,需要将装置移动至相应的位置,同时移动装置整体,使得对角度进行调节,为此存在出现浪费体力的问题,和存在装置在使用时,会存在放置昏暗的位置,使得存在装置的视野存在不足的现象,同时常见探照装不能持续对转动过程中的动漫游戏人物进行探照的现象,增加装置展示的效果,常见通过电机带动装置进行转动,但在转动时,存在出现对转动造成转动不稳定的现象和常见通过底部安装插销,使得增加将动漫游戏人物直接固定在其上部,但在使用时会损坏动漫游戏人物。
技术实现思路
针对现有动漫游戏人物展示装置的不足,本专利技术提供了一种动漫游戏人物展示装置,具备方便调节观察角度、增加装置使用时的亮度、增加转动时的稳固性和方便对动漫游戏人物进行夹持固定的优点,解决了上述
技术介绍
中提出的问题。本专利技术提供如下技术方案:一种动漫游戏人物展示装置,包括支撑底座,所述支撑底座中部的内部活动套接有支撑轴,所述支撑轴的上部固定连接有支撑板,所述支撑板上部的一侧固定连接有支撑侧板,所述支撑侧板的上部固定连接有上部支撑架,所述支撑板上部另一侧的中部固定连接有电机支撑架,所述电机支撑架的内部固定连接有电机,所述电机的上部安装有转动盘,所述转动盘上部的中部固定连接有支撑杆,所述支撑杆中部的外部固定连接有放置盘,所述放置盘上部的一侧固定连接有夹持外套,所述夹持外套的一侧活动套接有螺纹转动杆,所述螺纹转动杆的内侧活动套接有内部夹持板,所述支撑杆的上部固定连接有上部支撑杆。优选的,所述支撑板下部的外侧固定连接有滑槽活动杆一,所述支撑底座的上部开设有圆形凹槽,所述滑槽活动杆一的下部活动套接在凹槽的内部,所述支撑轴的下部安装有挡板,所述支撑轴下部的外部活动套接在支撑底座的中部。优选的,所述转动盘下部的一侧固定连接有支撑夹套,所述支撑夹套的下部活动套接有伸缩杆,所述伸缩杆的上部固定连接有弹簧,所述伸缩杆的下部固定连接有滑槽活动杆二,所述弹簧劫持在伸缩杆的上部和支撑夹套内部之间,所述伸缩杆在支撑夹套的内部存在活动空间,所述滑槽活动杆二活动套接在支撑板上部一侧的内部。优选的,所述上部支撑架前端的内部开设有圆形凹槽,所述上部支撑杆和支撑杆之间的连接处向内部凹陷,所述支撑杆和上部支撑杆连接处活动套接在上部支撑架的内部。优选的,所述螺纹转动杆由两个圆形夹持板组成,所述夹持外套与放置盘之间相互螺纹固定套接,所述夹持外套在放置盘的上部均匀的安装有四个。优选的,所述上部支撑杆的上部固定连接有灯光夹套,所述灯光夹套下部的一侧固定连接有照射灯,所述照射灯在灯光夹套的下部安装有四个,所述照射灯固定在夹持外套的上部,所述照射灯、放置盘和转动盘相互垂直放置。优选的,所述放置盘上部的两侧开设有凹槽,所述转动盘上的夹持外套与放置盘上的夹持外套之间存在四十五度,所述放置盘的上部凹槽固定在转动盘上部放置夹持外套的上部。在一实施例中,还包括人体感应模块、摄像模块、光线感知模块、光线调节模块、第一控制模块,其中,所述人体感应模块,设置在所述灯光夹套上部,用于检测预设区域内是否有人体感应信号;所述摄像模块,设置在所述灯光夹套上部,用于获取人体的图像信息;所述光线感知模块,设置在正对所述照射灯处,用于在所述人体感应模块检测到预设区域内存在人体信号时,获取所述照射灯下的初始光线强度信息;所述光线调节模块,设置在所述灯光夹套上部,与所述照射灯连接,用于调节所述照射灯照射下的光线强度;所述光线调节模块,包括:存储子模块,用于存储人体位置-光线强度对应关系表;确定子模块,与所述存储子模块连接,用于:接收所述控制器模块发送的所述位置信息及所述初始光线强度信息;根据所述位置信息查询存储子模块中存储的人体位置-光线强度对应关系表,获取目标光线强度;根据所述目标光线强度及所述初始光线强度信息,确定光线强度调节区间;根据所述位置信息计算得到人体的平均移动速度;调节子模块,与所述确定子模块连接,用于:接收所述确定子模块确定的光线强度调节区间,根据所述光线强度调节区间查询预设光线强度调节区间-调节系数表,获取它对应的调节系数;根据所述调节系数对所述光线强度调节区间划分,分为N步步骤进行调节,获取所述一步骤调节的光线强度值;接收所述确定子模块计算得到的人体的平均移动速度,根据所述平均移动速度确定所述N步步骤的执行时间间隔;根据所述一步骤调节的光线强度值及所述执行时间间隔对所述照射灯照射下的光线强度进行调节;所述第一控制模块,分别与所述人体感应模块、摄像模块、光线感知模块、光线调节模块连接,用于:在所述人体感应模块确定预设区域内存在人体感应信号时,控制所述摄像模块获取人体的图像信息及所述光线感知模块获取初始光线强度信息;接收所述人体感应模块检测的人体感应信号,对所述人体感应信号进行解析获取人体与所述人体感应模块的距离信息;根据所述距离信息及所述图像信息确定人体的位置信息;将所述初始光线强度信息及所述位置信息发送至所述光线调节模块,控制所述光线调节模块根据所述位置信息及所述初始光线强度信息对所述照明灯照射下的光线强度进行调节。在一实施例中,还包括:报警模块,设置在所述支撑板上;灰尘检测模块,设置在所述灯光夹套上,用于检测所述照射灯上的灰尘信息;第二控制模块,分别与所述报警模块、灰尘检测模块连接,用于接收所述灰尘检测模块获取的灰尘信息,根据所述灰尘信息计算所述照射灯上灰尘颗粒的遮挡面积,并判断是否大于预设遮挡面积,在确定所述遮挡面积大于预设遮挡面积时,控制所述报警模块发出报警提示;所述计算所述照射灯上灰尘颗粒的遮挡面积,包括:计算空气中灰尘颗粒的沉降速度V:V=3λ(ρ1-ρ2)g2r2其中,λ为空气的黏度系数;ρ1为空气中灰尘颗粒的密度;ρ2为空气中水的密度;g为重力加速度;r为空气中灰尘颗粒的平均粒径;根据空气中灰尘颗粒的沉降速度V,计算所述照射灯上灰尘颗粒的遮挡面积S:其中,N为附着在照明灯上灰尘颗粒的数量;π取值3.14;m为附着在照明灯上灰尘颗粒的质量;S1为照明灯的面积;V0为预设灰尘颗粒沉降速度。与现有动漫游戏人物展示装置对比,本专利技术具备以下有益效果:1、该动漫游戏人物展示装置,通过将支撑底座的中部活动套接有支撑轴,同时将支撑轴的下部安装有挡板,为此在使用时,可起到增加支撑轴和支撑底座连接之间的稳固性,同时在使用时,通过将装置支撑板的下部固定连本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种动漫游戏人物展示装置,包括支撑底座(1),其特征在于:所述支撑底座(1)中部的内部活动套接有支撑轴(2),所述支撑轴(2)的上部固定连接有支撑板(3),所述支撑板(3)上部的一侧固定连接有支撑侧板(5),所述支撑侧板(5)的上部固定连接有上部支撑架(6),所述支撑板(3)上部另一侧的中部固定连接有电机支撑架(7),所述电机支撑架(7)的内部固定连接有电机(8),所述电机(8)的上部安装有转动盘(9),所述转动盘(9)上部的中部固定连接有支撑杆(14),所述支撑杆(14)中部的外部固定连接有放置盘(15),所述放置盘(15)上部的一侧固定连接有夹持外套(16),所述夹持外套(16)的一侧活动套接有螺纹转动杆(17),所述螺纹转动杆(17)的内侧活动套接有内部夹持板(18),所述支撑杆(14)的上部固定连接有上部支撑杆(19)。/n

【技术特征摘要】
1.一种动漫游戏人物展示装置,包括支撑底座(1),其特征在于:所述支撑底座(1)中部的内部活动套接有支撑轴(2),所述支撑轴(2)的上部固定连接有支撑板(3),所述支撑板(3)上部的一侧固定连接有支撑侧板(5),所述支撑侧板(5)的上部固定连接有上部支撑架(6),所述支撑板(3)上部另一侧的中部固定连接有电机支撑架(7),所述电机支撑架(7)的内部固定连接有电机(8),所述电机(8)的上部安装有转动盘(9),所述转动盘(9)上部的中部固定连接有支撑杆(14),所述支撑杆(14)中部的外部固定连接有放置盘(15),所述放置盘(15)上部的一侧固定连接有夹持外套(16),所述夹持外套(16)的一侧活动套接有螺纹转动杆(17),所述螺纹转动杆(17)的内侧活动套接有内部夹持板(18),所述支撑杆(14)的上部固定连接有上部支撑杆(19)。


2.根据权利要求1所述的一种动漫游戏人物展示装置,其特征在于:所述支撑板(3)下部的外侧固定连接有滑槽活动杆一(4),所述支撑底座(1)的上部开设有圆形凹槽,所述滑槽活动杆一(4)的下部活动套接在凹槽的内部,所述支撑轴(2)的下部安装有挡板,所述支撑轴(2)下部的外部活动套接在支撑底座(1)的中部。


3.根据权利要求1所述的一种动漫游戏人物展示装置,其特征在于:所述转动盘(9)下部的一侧固定连接有支撑夹套(10),所述支撑夹套(10)的下部活动套接有伸缩杆(11),所述伸缩杆(11)的上部固定连接有弹簧(12),所述伸缩杆(11)的下部固定连接有滑槽活动杆二(13),所述弹簧(12)劫持在伸缩杆(11)的上部和支撑夹套(10)内部之间,所述伸缩杆(11)在支撑夹套(10)的内部存在活动空间,所述滑槽活动杆二(13)活动套接在支撑板(3)上部一侧的内部。


4.根据权利要求1所述的一种动漫游戏人物展示装置,其特征在于:所述上部支撑架(6)前端的内部开设有圆形凹槽,所述上部支撑杆(19)和支撑杆(14)之间的连接处向内部凹陷,所述支撑杆(14)和上部支撑杆(19)连接处活动套接在上部支撑架(6)的内部。


5.根据权利要求1所述的一种动漫游戏人物展示装置,其特征在于:所述螺纹转动杆(17)由两个圆形夹持板组成,所述夹持外套(16)与放置盘(15)之间相互螺纹固定套接,所述夹持外套(16)在放置盘(15)的上部均匀的安装有四个。


6.根据权利要求1所述的一种动漫游戏人物展示装置,其特征在于:所述上部支撑杆(19)的上部固定连接有灯光夹套(20),所述灯光夹套(20)下部的一侧固定连接有照射灯(21),所述照射灯(21)在灯光夹套(20)的下部安装有四个,所述照射灯(21)固定在夹持外套(16)的上部,所述照射灯(21)、放置盘(15)和转动盘(9)相互垂直放置。


7.根据权利要求1所述的一种动漫游戏人物展示装置,其特征在于:所述放置盘(15)上部的两侧开设有凹槽,所述转动盘(9)上的夹持外套(16)与放置盘(15)上的夹持外套(16)之间存在四十五度,所述放置盘(15)的上部凹槽固定在转动盘(9)上部放置夹持外套(16)的上部。


8.根据权利要求6所述的一种动漫游戏人物展示装置,其特征在于,还包括人体感应模块(22)、摄像模块(23)、光线感知模块(24)、光线调节模块(25)、第一控制模块(26),其中,
所述人体感应模块(22),设置在所述灯光夹套(20)上部,用于检测预设区域内是否有人体感应信号;
所述摄像模块(23),设置在所述灯光...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈建云
申请(专利权)人:广州翼安科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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