【技术实现步骤摘要】
虚拟场景中的信息展示方法、装置、设备及存储介质
本申请涉及计算机
,尤其涉及一种虚拟场景中的信息展示方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
基于图形处理硬件的显示技术,扩展了感知环境以及获取信息的渠道,尤其是虚拟场景的显示技术,能够根据实际应用需求实现受控于用户或人工智能的虚拟对象之间的多样化的交互,具有各种典型的应用场景,例如在军事演习仿真、以及游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的对战过程。由于虚拟场景的布局随机性以及虚拟对象的移动路线多样性,虚拟对象之间的互动具有随机性,为了实现充分互动,相关技术提供了虚拟场景中查看其他虚拟对象的道具,例如小地图,但是这种小地图往往是常驻显示区域的,会额外消耗计算机设备的图形计算资源。
技术实现思路
本申请实施例提供一种虚拟场景中的信息展示方法、装置、设备及存储介质,能够以高效和低资源消耗的方式实现虚拟场景中的沉浸式的信息感知。本申请实施例的技术方案是这样实现的:本申请实施例提供一种虚拟场景中的信息展示方法,包括:在虚拟场景的画面中展示第一虚拟对象;响应于针对所述第一虚拟对象的移动操作,控制所述第一虚拟对象在所述虚拟场景中移动;当所述第一虚拟对象移动至所述虚拟场景中的目标区域、且获得针对所述目标区域的控制权限时,采用透视的方式展示被所述虚拟场景中物体遮挡的至少一个第二虚拟对象。本申请实施例提供一种虚拟场景中的信息展示装置,包括:展示模块,用于在虚拟场景的画面中展示第一虚拟对象;< ...
【技术保护点】
1.一种虚拟场景中的信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:/n在虚拟场景的画面中展示第一虚拟对象;/n响应于针对所述第一虚拟对象的移动操作,控制所述第一虚拟对象在所述虚拟场景中移动;/n当所述第一虚拟对象移动至所述虚拟场景中的目标区域、且获得针对所述目标区域的控制权限时,采用透视的方式展示被所述虚拟场景中物体遮挡的至少一个第二虚拟对象。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景中的信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:
在虚拟场景的画面中展示第一虚拟对象;
响应于针对所述第一虚拟对象的移动操作,控制所述第一虚拟对象在所述虚拟场景中移动;
当所述第一虚拟对象移动至所述虚拟场景中的目标区域、且获得针对所述目标区域的控制权限时,采用透视的方式展示被所述虚拟场景中物体遮挡的至少一个第二虚拟对象。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
实时展示所述第一虚拟对象与所述目标区域的相对位置,以基于所述相对位置触发针对所述第一虚拟对象的移动操作。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用透视的方式展示被所述虚拟场景中物体遮挡的至少一个第二虚拟对象之前,所述方法还包括:
当所述第一虚拟对象移动至所述虚拟场景的目标区域时,展示所述第一虚拟对象在所述目标区域的停留时长;
当所述第一虚拟对象在所述目标区域的停留时长达到时长阈值时,确定所述第一虚拟对象获得针对所述目标区域的控制权限。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用透视的方式展示被所述虚拟场景中物体遮挡的至少一个第二虚拟对象之前,所述方法还包括:
展示所述第一虚拟对象在所述目标区域的停留时长、及所述第一虚拟对象的生命值;
当所述第一虚拟对象在所述目标区域的停留时长达到时长阈值、且所述第一虚拟对象的生命值高于生命值阈值时,确定所述第一虚拟对象获得针对所述目标区域的控制权限。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采用透视的方式展示被所述虚拟场景中物体遮挡的至少一个第二虚拟对象之前,所述方法还包括:
展示所述第一虚拟对象击杀的第二虚拟对象的数量;
当所述第一虚拟对象击杀的第二虚拟对象的数量达到数量阈值时,确定所述第一虚拟对象获得针对所述目标区域的控制权限。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从预先配置的至少两个候选区域中,随机选取至少一个候选区域作为目标区域;
展示对应所述虚拟场景的地图缩略图,并在所述地图缩略图中展示所述目标区域的位置信息。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
展示所述目标区域、以及所述目标区域的状态信息;
其中,所述状态信息用于指示所述目标区域的受控状态、以及当所述目标区域被控制时...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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