一种沉浸式环境下的手势交互评估模型制造技术

技术编号:26761402 阅读:31 留言:0更新日期:2020-12-18 22:58
本发明专利技术涉及评估模型方法相关领域,尤其为一种沉浸式环境下的手势交互评估模型,步骤如下;S10、沉浸式环境任务设计;S20、动作轨迹数据获取;S30、任务完成精准度数据获取;S40、任务完成时间数据获取;S50、评估权重的确立;本发明专利技术方法能够在保证评估系统效率的同时评估系统交互性;具体来说,评估模型所含评估指标有效覆盖了整个交互任务过程,相比于传统评估方法,保证了评估的全面性。同时,以任务完成精准度数据与任务完成时间数据为评估指标,可以直接反应沉浸式环境的设计情况,有效保证了对系统效率的评估,以动作轨迹数据作为评估指标,可以从生理层面评估使用人员的交互状态,而不受使用人员主观心理影响。

【技术实现步骤摘要】
一种沉浸式环境下的手势交互评估模型
本专利技术涉及评估模型方法相关领域,尤其涉及一种沉浸式环境下的手势交互评估模型。
技术介绍
评估作为人机交互中一个重要组成部分为系统的设计和测试提供了依据,并满足用户的需求;随着近年来沉浸式技术的逐步工业化,传统通过鼠标和键盘进行交互不再适用于沉浸式环境;由此,手势交互,身体动作交互、目光交互、声音交互等,以使用者为中心,通过人体自然信息进行交互方式应运而生;其中,由于以手势交互具有稳固、直观和灵活的特点,与沉浸式环境具有良好的适配性;然而在沉浸式环境下可使用的手势种类繁多,传统的评估软件的方法也难以评估沉浸式环境设计是否精确有效;通过建立新的评估模型,设计新的评估体系以保证能对沉浸式设备下软件的交互性和精确性进行评估显得尤为必要;随着学科的发展以及评估中心的不同,沉浸式环境评估模型的建立方法主要分为两类:第一类是基于系统效率的评估模型,从沉浸式环境系统主要解决了什么问题出发,设计相对应的交互任务,进而从交互消耗时间、交互精准度等客观有效性方面对其做出有效评估;第二类是基于交互性的评估模型,主要面向沉本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种沉浸式环境下的手势交互评估模型,其特征在于:步骤如下;/nS10、沉浸式环境任务设计;S20、动作轨迹数据获取;S30、任务完成精准度数据获取;S40、任务完成时间数据获取;S50、评估权重的确立,其中,/n所述S10、沉浸式环境任务设计包括根据沉浸式环境的建立目的,设计对应的手势交互任务,所述S20、动作轨迹数据获取包括利用已设计的手势交互任务,打开手势传感器,捕获手势关节点时序数据,将该数据上传到服务器,计算交互时序数据的平均向量夹角,所述S30、任务完成精准度数据获取包括利用已设计的手势交互任务,计算完成任务时,目标完成位置与参考任务完成位置的参考距离,获得交互任务的精准度数据,...

【技术特征摘要】
1.一种沉浸式环境下的手势交互评估模型,其特征在于:步骤如下;
S10、沉浸式环境任务设计;S20、动作轨迹数据获取;S30、任务完成精准度数据获取;S40、任务完成时间数据获取;S50、评估权重的确立,其中,
所述S10、沉浸式环境任务设计包括根据沉浸式环境的建立目的,设计对应的手势交互任务,所述S20、动作轨迹数据获取包括利用已设计的手势交互任务,打开手势传感器,捕获手势关节点时序数据,将该数据上传到服务器,计算交互时序数据的平均向量夹角,所述S30、任务完成精准度数据获取包括利用已设计的手势交互任务,计算完成任务时,目标完成位置与参考任务完成位置的参考距离,获得交互任务的精准度数据,所述S40、任务完成时间数据获取包括利用已设计的手势交互任务,计算开始任务至达成任务目标所花费的时间,获得交互任务的任务完成时间数据,所述S50、评估权重的确立包括采用熵值法计算多次任务中获取的动作轨迹的平均向量夹角、任务完成精准度、任务完成时间三部分数据各自的权重,通过权重计算单次任务中三项数据的权值,计算单...

【专利技术属性】
技术研发人员:吴亚东刘明华张巍瀚王赋攀
申请(专利权)人:四川轻化工大学西南科技大学
类型:发明
国别省市:四川;51

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