一种游戏商城中折扣货币的获取方法、系统及其装置制造方法及图纸

技术编号:26744650 阅读:22 留言:0更新日期:2020-12-18 19:51
一种游戏商城中折扣货币的获取方法、系统及其装置,所述方法包括以下步骤:在侦测到游戏商城中的商品购买行为时,向用户提供购买的商品并获取购买商品的优惠属性;判断购买商品的优惠属性是否与折扣货币存在映射关系;若存在,则获取与购买商品的优惠属性对应的折扣货币的折扣等级,根据折扣等级确定折扣人数;向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息并获取用户针对所述商品的购买行为,包括:判断针对所述商品的购买人数是否达到所述折扣人数;若达到则将与所述折扣人数对应的购买所述商品的用户确定为折扣货币享有用户,并将对应的折扣货币发送给所述折扣货币享有用户。

【技术实现步骤摘要】
一种游戏商城中折扣货币的获取方法、系统及其装置
本专利技术涉及游戏商城
,特别涉及一种游戏商城中折扣货币的获取方法、系统及其装置。
技术介绍
许多游戏,游戏者进入游戏时都是初级装备,需要做任务和获取装备后,才能升级,获得更大的攻击能力。现在游戏通常是通过“打怪”获取折扣货币,打的“怪”越多,获取的折扣货币越多,其中,折扣货币可用于以优惠的价格购买装备。现有的游戏中也有通过抽奖方式获取折扣货币,主要是通过完成一些难的任务后可获得一次折扣货币的抽奖机会,且这种抽奖的折扣货币金额较小且体验度较低,无法提供游戏者多种方式获取折扣货币以升级装备,容易降低游戏者的游戏体验,吸引不了游戏者。
技术实现思路
专利技术目的:为了克服
技术介绍
中的缺点,本专利技术实施例提供了一种游戏商城中折扣货币的获取方法、系统及其装置,能够有效解决上述
技术介绍
中涉及的问题。技术方案:一种游戏商城中折扣货币的获取方法,所述方法包括以下步骤:在侦测到游戏商城中的商品购买行为时,向用户提供购买的商品并获取购买商品的优惠属性;判断购买商品的优惠属性是否与折扣货币存在映射关系;若存在,则获取与购买商品的优惠属性对应的折扣货币的折扣等级,根据折扣等级确定折扣人数;向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息并获取用户针对所述商品的购买行为,包括:判断针对所述商品的购买人数是否达到所述折扣人数;若达到则将与所述折扣人数对应的购买所述商品的用户确定为折扣货币享有用户,并将对应的折扣货币发送给所述折扣货币享有用户。作为本专利技术的一种优选方式,在获取购买商品的优惠属性之前,所述方法还包括:向用户推送折扣货币需求信息并判断是否接收到需求确认操作,若接收到则继续执行步骤。作为本专利技术的一种优选方式,向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息,包括:判断游戏商城的用户是否处于游戏运行状态,若处于则将购买推荐信息融合至游戏场景内进行推送,若不处于则弹出购买推荐信息。作为本专利技术的一种优选方式,获取用户针对所述商品的购买行为,还包括:针对所述商品设置购买时间;判断购买时间是否结束;若结束则获取在所述购买时间内针对所述商品的购买人数并将其确定为折扣货币享有用户。一种游戏商城中折扣货币的获取系统,所述获取系统包括:商品购买行为侦测模块,用于侦测游戏商城中的商品购买行为;商品提供模块,用于在侦测到游戏商城中的商品购买行为时,向用户提供购买的商品;优惠属性获取模块,用于获取购买商品的优惠属性;优惠属性判断模块,用于判断购买商品的优惠属性是否与折扣货币存在映射关系;折扣等级获取模块,用于在购买商品的优惠属性与折扣货币存在映射关系时,获取与购买商品的优惠属性对应的折扣货币的折扣等级;折扣人数确定模块,用于根据折扣等级确定折扣人数;购买推荐信息推送模块,用于向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息;商品购买行为获取模块,用于获取用户针对所述商品的购买行为;所述商品购买行为获取模块包括:折扣人数判断模块,用于判断针对所述商品的购买人数是否达到所述折扣人数;第一折扣货币享有用户确定模块,用于在判断针对所述商品的购买人数是到所述折扣人数时将与所述折扣人数对应的购买所述商品的用户确定为折扣货币享有用户;所述获取系统还包括:折扣货币发送模块,用于将对应的折扣货币发送给所述折扣货币享有用户。作为本专利技术的一种优选方式,所述系统还包括:折扣货币需求信息推送模块,用于向用户推送折扣货币需求信息;需求确认操作判断模块,用于判断是否接收到需求确认操作。作为本专利技术的一种优选方式,所述购买推荐信息推送模块包括:游戏运行状态判断模块,用于判断游戏商城的用户是否处于游戏运行状态;融合推送模块,用于在判断游戏商城的用户处于游戏运行状态时,将购买推荐信息融合至游戏场景内进行推送;弹出推送模块,用于在判断游戏商城的用户不处于游戏运行状态时,弹出购买推荐信息。作为本专利技术的一种优选方式,所述商品购买行为获取模块还包括:购买时间设置模块,用于针对所述商品设置购买时间;购买时间判断模块,用于判断购买时间是否结束;购买人数获取模块,用于在购买时间结束时,获取在所述购买时间内针对所述商品的购买人数;第二折扣货币享有用户确定模块,用于将其确定为折扣货币享有用户。一种游戏商城中折扣货币的获取装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:在侦测到游戏商城中的商品购买行为时,向用户提供购买的商品并获取购买商品的优惠属性;判断购买商品的优惠属性是否与折扣货币存在映射关系;若存在,则获取与购买商品的优惠属性对应的折扣货币的折扣等级,根据折扣等级确定折扣人数;向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息并获取用户针对所述商品的购买行为,包括:判断针对所述商品的购买人数是否达到所述折扣人数;若达到则将与所述折扣人数对应的购买所述商品的用户确定为折扣货币享有用户,并将对应的折扣货币发送给所述折扣货币享有用户。本专利技术实现以下有益效果:本专利技术通过在侦测到游戏商城中的商品购买行为时,向用户提供购买的商品并获取购买商品的优惠属性,在判断出购买商品的优惠属性与折扣货币存在映射关系时获取与购买商品的优惠属性对应的折扣货币的折扣等级,根据折扣等级确定折扣人数,向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息并在判断出针对所述商品的购买人数达到所述折扣人数时将与所述折扣人数对应的购买所述商品的用户确定为折扣货币享有用户,并将对应的折扣货币发送给所述折扣货币享有用户,如此,可有效提升折扣货币的获取体验,并且能够吸引其他用户进行商品的购买。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并于说明书一起用于解释本公开的原理。图1为本专利技术实施例一提供的一种游戏商城中折扣货币的获取方法的流程示意图;图2为本专利技术实施例二提供的与商品相关的购买推荐信息推送方法流程示意图;图3为本专利技术实施例三提供的获取用户针对所述商品的购买行为的流程示意图;图4为本专利技术实施例一提供的折扣货币需求信息推送界面示意图;图5为本专利技术实施例四提供的一种游戏商城中折扣货币的获取系统结构示意图;图6为本专利技术实施例四提供的购买推荐信息推送模块的结构示意图;图7为本专利技术实施例四提供的另一种游戏商城中折扣货币的获取系统结构示意图;图8为本专利技术实施例五提供的一种游戏商城中折扣货币的获取装置的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏商城中折扣货币的获取方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:/n在侦测到游戏商城中的商品购买行为时,向用户提供购买的商品并获取购买商品的优惠属性;/n判断购买商品的优惠属性是否与折扣货币存在映射关系;/n若存在,则获取与购买商品的优惠属性对应的折扣货币的折扣等级,根据折扣等级确定折扣人数;/n向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息并获取用户针对所述商品的购买行为,包括:判断针对所述商品的购买人数是否达到所述折扣人数;/n若达到则将与所述折扣人数对应的购买所述商品的用户确定为折扣货币享有用户,并将对应的折扣货币发送给所述折扣货币享有用户。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏商城中折扣货币的获取方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
在侦测到游戏商城中的商品购买行为时,向用户提供购买的商品并获取购买商品的优惠属性;
判断购买商品的优惠属性是否与折扣货币存在映射关系;
若存在,则获取与购买商品的优惠属性对应的折扣货币的折扣等级,根据折扣等级确定折扣人数;
向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息并获取用户针对所述商品的购买行为,包括:判断针对所述商品的购买人数是否达到所述折扣人数;
若达到则将与所述折扣人数对应的购买所述商品的用户确定为折扣货币享有用户,并将对应的折扣货币发送给所述折扣货币享有用户。


2.根据权利要求1所述的一种游戏商城中折扣货币的获取方法,其特征在于,在获取购买商品的优惠属性之前,所述方法还包括:
向用户推送折扣货币需求信息并判断是否接收到需求确认操作,若接收到则继续执行步骤。


3.根据权利要求1所述的一种游戏商城中折扣货币的获取方法,其特征在于,向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息,包括:
判断游戏商城的用户是否处于游戏运行状态,若处于则将购买推荐信息融合至游戏场景内进行推送,若不处于则弹出购买推荐信息。


4.根据权利要求1所述的一种游戏商城中折扣货币的获取方法,其特征在于,获取用户针对所述商品的购买行为,还包括:
针对所述商品设置购买时间;
判断购买时间是否结束;
若结束则获取在所述购买时间内针对所述商品的购买人数并将其确定为折扣货币享有用户。


5.一种游戏商城中折扣货币的获取系统,其特征在于,所述获取系统包括:
商品购买行为侦测模块,用于侦测游戏商城中的商品购买行为;
商品提供模块,用于在侦测到游戏商城中的商品购买行为时,向用户提供购买的商品;
优惠属性获取模块,用于获取购买商品的优惠属性;
优惠属性判断模块,用于判断购买商品的优惠属性是否与折扣货币存在映射关系;
折扣等级获取模块,用于在购买商品的优惠属性与折扣货币存在映射关系时,获取与购买商品的优惠属性对应的折扣货币的折扣等级;
折扣人数确定模块,用于根据折扣等级确定折扣人数;
购买推荐信息推送模块,用于向游戏商城的用户推送与所述商品相关的购买推荐信息;
商品购买行为获取模块,用于获取用户针对所述商品的购买行为;...

【专利技术属性】
技术研发人员:何晨亮
申请(专利权)人:苏州思酷数字科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏;32

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