一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构制造技术

技术编号:26698820 阅读:14 留言:0更新日期:2020-12-15 13:30
本实用新型专利技术公开了一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,包括手柄本体、把手区和气阀门,所述手柄本体包含有按键区和把手区,且把手区的侧面预留有散热孔,所述把手区的背面固定有套板,且套板的内侧设置有固定杆,所述固定杆的外侧缠绕有第一弹簧,且固定杆的外侧活动套设有活动杆,所述活动杆的一端固定连接有连接杆,且连接杆的端头处设置有限位块,所述活动杆外侧的通槽上开设有手柄本体,且活动杆的另一端固定连接有按压块,所述按压块的下方粘贴有气囊。该基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,在使用者长时间使用过后,能够避免手柄从手上掉落造成损坏的现象,并且对于手部产生的汗液具有很好的散发干燥作用,进而提升使用的舒适感。

【技术实现步骤摘要】
一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构
本技术涉及VR游戏设备
,具体为一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构。
技术介绍
随着科学技术的不断发展,人们的生活水平也在逐渐提高,在满足日常生活所必需的衣食住行之外,越来越多的人选择用现代娱乐设备来打发闲暇时间,其中VR游戏手柄便是一种常见的娱乐设备,人们在单次使用手柄等一类的娱乐设备时,会使用较长时间,所以现有的VR游戏手柄在实际使用过程中存在以下问题:1.长时间使用后,手部肌肉的疲劳会导致手柄握持不稳,容易造成手柄的掉落并损坏内部元件的现象;2.同时,长时间的握持会使手部皮肤与手柄外表面长时间贴合,导致手汗问题较为严重,传统的游戏手柄散热效果差,进而降低了使用的舒适感。针对上述问题,急需在原有VR游戏手柄的基础上进行创新设计。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,以解决上述
技术介绍
提出长时间使用后,手部肌肉的疲劳会导致手柄握持不稳,容易造成手柄的掉落并损坏内部元件,长时间的握持会使手部皮肤与手柄外表面长时间贴合,导致手汗问题较为严重的问题。为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,包括手柄本体、把手区和气阀门,所述手柄本体包含有按键区和把手区,且把手区的侧面预留有散热孔,所述把手区的背面固定有套板,且套板的内侧设置有固定杆,所述固定杆的外侧缠绕有第一弹簧,且固定杆的外侧活动套设有活动杆,所述活动杆的一端固定连接有连接杆,且连接杆的端头处设置有限位块,所述活动杆外侧的通槽上开设有手柄本体,且活动杆的另一端固定连接有按压块,所述按压块的下方粘贴有气囊,且气囊的边侧嵌入设置有气阀门,并且气囊的内部固定设置有第二弹簧。优选的,所述散热孔在把手区的两侧等间距分布,且把手区的下端为内空设置。优选的,所述套板的截面为“C”字形结构,且套板关于连接杆的中心点对称分布,并且连接杆的一端为弧形结构。优选的,所述活动杆和固定杆为滑动连接,且活动杆通过通槽和把手区组成滑动结构,并且活动杆设置有2个。优选的,所述气囊的顶部和按压块的下端面相贴合,且气囊的底部与把手区的内底面之间留有间隙。优选的,所述第二弹簧的两端分别与气囊的内顶面和内底面为固定连接,且气囊的两侧与把手区的内壁为粘贴连接。与现有技术相比,本技术的有益效果是:该基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,在使用者长时间使用过后,能够避免手柄从手上掉落造成损坏的现象,并且对于手部产生的汗液具有很好的散发干燥作用,进而提升使用的舒适感;1.通过连接杆的设置,方便使用者握持的过程中食指勾住连接杆,增加了握持的稳定性,并通过拉动连接杆带动活动杆在固定杆上滑动,能够根据操作时的需求以及舒适性来改变位置;2.当活动杆带动按压块下降时能够对气囊产生压力,这样能够将气囊内部的气体压出,进而通过多个散热孔喷向使用者手部,起到干燥汗液的目的,避免手部与手柄之间滑动性较大。附图说明图1为本技术正视结构示意图;图2为本技术把手区背面结构示意图;图3为本技术侧剖结构示意图;图4为本技术图1中A处剖面结构示意图;图5为本技术气囊正剖结构示意图。图中:1、手柄本体;2、按键区;3、把手区;4、散热孔;5、套板;6、固定杆;7、第一弹簧;8、活动杆;9、连接杆;10、限位块;11、通槽;12、按压块;13、气囊;14、气阀门;15、第二弹簧。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。请参阅图1-5,本技术提供一种技术方案:一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,包括手柄本体1、按键区2、把手区3、散热孔4、套板5、固定杆6、第一弹簧7、活动杆8、连接杆9、限位块10、通槽11、按压块12、气囊13、气阀门14和第二弹簧15,手柄本体1包含有按键区2和把手区3,且把手区3的侧面预留有散热孔4,把手区3的背面固定有套板5,且套板5的内侧设置有固定杆6,固定杆6的外侧缠绕有第一弹簧7,且固定杆6的外侧活动套设有活动杆8,活动杆8的一端固定连接有连接杆9,且连接杆9的端头处设置有限位块10,活动杆8外侧的通槽11上开设有手柄本体1,且活动杆8的另一端固定连接有按压块12,按压块12的下方粘贴有气囊13,且气囊13的边侧嵌入设置有气阀门14,并且气囊13的内部固定设置有第二弹簧15;散热孔4在把手区3的两侧等间距分布,且把手区3的下端为内空设置,气体从等间距分布的散热孔4排出,实现对使用者手部汗液干燥的目的;套板5的截面为“C”字形结构,且套板5关于连接杆9的中心点对称分布,并且连接杆9的一端为弧形结构,活动杆8和固定杆6为滑动连接,且活动杆8通过通槽11和把手区3组成滑动结构,并且活动杆8设置有2个,连接杆9的一端通过限位块10对手指进行限位,另一端为弧形增加勾住的便捷性,这样能够提升使用者手握手柄本体1的稳定性,在操作手柄本体1过程中可以根据需求拉动连接杆9带动活动杆8在固定杆6上滑动;气囊13的顶部和按压块12的下端面相贴合,且气囊13的底部与把手区3的内底面之间留有间隙,第二弹簧15的两端分别与气囊13的内顶面和内底面为固定连接,且气囊13的两侧与把手区3的内壁为粘贴连接,当按压块12下降后会对气囊13进行按压,这样气囊13内部的气体就会被挤压从气阀门14排出,在按压块12不对气囊13按压时通过第二弹簧15的弹性能够带动其内部重新填充空气。工作原理:在使用该基于VR游戏设备的手柄防脱落结构时,如图1-3所示,首先使用者手握把手区3之后,如图3,食指可以勾住连接杆9,连接杆9的一端通过限位块10对手指进行限位,另一端为弧形增加勾住的便捷性,这样能够提升使用者手握手柄本体1的稳定性,如图2,在操作手柄本体1过程中可以根据需求拉动连接杆9带动活动杆8在固定杆6上滑动,通过固定杆6上第一弹簧7的设置,不拉动连接杆9时能够带动其恢复初始位置,活动杆8下降时能够同步的带动按压块12下降;如图3-5所示,当按压块12下降后会对气囊13进行按压,这样气囊13内部的气体就会被挤压从气阀门14排出,如图4,再从等间距分布的散热孔4排出,实现对使用者手部汗液干燥的目的,避免手部与手柄本体1之间的滑动性过强,如图5,通过气囊13内第二弹簧15的设置,在按压块12不对气囊13按压时能够带动其内部重新填充空气,进行后续的吹气操作。尽管参照前述实施例对本技术进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本技术的精神和原则之内,本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,包括手柄本体(1)、把手区(3)和气阀门(14),其特征在于:所述手柄本体(1)包含有按键区(2)和把手区(3),且把手区(3)的侧面预留有散热孔(4),所述把手区(3)的背面固定有套板(5),且套板(5)的内侧设置有固定杆(6),所述固定杆(6)的外侧缠绕有第一弹簧(7),且固定杆(6)的外侧活动套设有活动杆(8),所述活动杆(8)的一端固定连接有连接杆(9),且连接杆(9)的端头处设置有限位块(10),所述活动杆(8)外侧的通槽(11)上开设有手柄本体(1),且活动杆(8)的另一端固定连接有按压块(12),所述按压块(12)的下方粘贴有气囊(13),且气囊(13)的边侧嵌入设置有气阀门(14),并且气囊(13)的内部固定设置有第二弹簧(15)。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,包括手柄本体(1)、把手区(3)和气阀门(14),其特征在于:所述手柄本体(1)包含有按键区(2)和把手区(3),且把手区(3)的侧面预留有散热孔(4),所述把手区(3)的背面固定有套板(5),且套板(5)的内侧设置有固定杆(6),所述固定杆(6)的外侧缠绕有第一弹簧(7),且固定杆(6)的外侧活动套设有活动杆(8),所述活动杆(8)的一端固定连接有连接杆(9),且连接杆(9)的端头处设置有限位块(10),所述活动杆(8)外侧的通槽(11)上开设有手柄本体(1),且活动杆(8)的另一端固定连接有按压块(12),所述按压块(12)的下方粘贴有气囊(13),且气囊(13)的边侧嵌入设置有气阀门(14),并且气囊(13)的内部固定设置有第二弹簧(15)。


2.根据权利要求1所述的一种基于VR游戏设备的手柄防脱落结构,其特征在于:所述散热孔(4)在把手区(3)的两侧等间距分布,且把手区(3)的下端为内空设置...

【专利技术属性】
技术研发人员:王以哲
申请(专利权)人:广州周游网络科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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