【技术实现步骤摘要】
游戏装置
本专利技术提供一种可玩性和趣味性高的游戏装置。
技术介绍
现有技术中,通过分隔部件将球区(或球台或球桌)分成多个区域的游戏装置是已知的。这样的游戏装置比如乒乓球游戏装置包括球桌和将球桌面分为两个区域的球网(分隔部件)。这样的游戏装置比如专利文献1所述的游戏装置,通过球网可沿着上下方向移动来提高游戏的可玩性。现有技术文献专利文献专利文献1:日本实开昭60-97166号公报但是,以往这样的游戏装置在提高可玩性方面存在限度。因为以往的游戏装置的球网是固定在球桌的中央部位,被球网分隔而成的各区域的面积(大小)没有变化,所以在提高可玩性方面存在限度。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提高游戏的可玩性和趣味性。为了实现上述目的,本专利技术提供一种游戏装置,包括:球区;分隔部件,设置为可沿着所述球区移动,并将所述球区分成多个区域;以及控制单元,控制所述分隔部件的移动,所述控制单元根据预定条件确定所述分隔部件的移动方向和移动量。根据本专利技术提供 ...
【技术保护点】
1.一种游戏装置,其特征在于,包括:/n球区;/n分隔部件,设置为可沿着所述球区移动,并将所述球区分成多个区域;以及/n控制单元,控制所述分隔部件的移动,/n所述控制单元根据预定条件确定所述分隔部件的移动方向和移动量。/n
【技术特征摘要】
20190611 JP 2019-1091121.一种游戏装置,其特征在于,包括:
球区;
分隔部件,设置为可沿着所述球区移动,并将所述球区分成多个区域;以及
控制单元,控制所述分隔部件的移动,
所述控制单元根据预定条件确定所述分隔部件的移动方向和移动量。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,包括:
检测单元,检测游戏者的动作或者状态,
所述控制单元根据所述检测单元的检测结果确定所述分隔部件的移动方向和移动量。
3.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,
所述检测单元检测以下当中的至少一者:游戏者与接触部件的接触、游戏者的声音、游戏者对按压部件的按压、游戏者对操作部件的操作、游戏...
【专利技术属性】
技术研发人员:笹岛幸志,济木进,川池裕朗,须山勋,户岛高广,
申请(专利权)人:株式会社万代南梦宫游艺,
类型:发明
国别省市:日本;JP
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