一种基于电场感应的模拟触控设备制造技术

技术编号:26673651 阅读:21 留言:0更新日期:2020-12-11 18:30
本实用新型专利技术公开了一种基于电场感应的模拟触控设备,包括信号处理部件、与信号处理部件均连接的信号产生部件和信号控制部件;信号产生部件用于产生激励信号;信号处理部件用于对激励信号进行处理并生成控制信号;信号控制部件用于将控制信号传送至电容触摸屏的有效触摸区域并产生模拟触摸信号,以模拟对电容触摸屏的目标触摸点的触摸操作。本实用新型专利技术基于电场感应的模拟触控设备借助模拟触控设备与智能终端的电容触摸屏共地,进而建立电压参考点,将激励信号传送至电容触摸屏的有效触摸区域的表面,产生电场,从而影响电容触摸屏接收端的充电时间,达到模拟触摸效果。

【技术实现步骤摘要】
一种基于电场感应的模拟触控设备
本技术涉及触控
,尤其涉及一种基于电场感应的模拟触控设备。
技术介绍
目前,智能终端(智能手机、平板电脑等)已非常普及,越来越多的大型网络游戏已经能完美适配现在的智能终端,越来越多的游戏爱好者更加热衷于智能终端游戏产品。在玩游戏时,智能终端不能像PC电脑一样借助鼠标或者键盘来操控游戏,在很多需要多按键操作的场合,极为不便,这样就导致越来越多的智能终端适配的手游设备横空出世。大部分智能设备一般会使用输入设备,比如按键、遥感、电容触摸屏、电磁手写笔、红外触摸屏等,可以通过相应的输入设备,实现用户想实现的功能操作,较为直观。但是相应的输入设备直接操作会有一定局限性,按键,功能单一,不能实现轨迹移动。遥感能实现轨迹移动,但实现单一按键功能又有缺陷,目前最为普遍的电容触控,既能实现点击的按键操作,也能实现运动轨迹的操作,是智能终端最为普遍的一种终端输入设备,但是用手操作触摸屏,会因为手的汗渍导致影响触摸灵敏度,影响用户体验,随着智能终端的娱乐性与可玩性,体验越来越强。智能终端的游戏类型的不断丰富,人们对智能终本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于电场感应的模拟触控设备,其特征在于,应用于电容触摸屏,所述模拟触控设备及所述电容触摸屏均与公共地相连,所述模拟触控设备包括信号处理部件、与所述信号处理部件均连接的信号产生部件和信号控制部件;/n所述信号产生部件,用于产生激励信号;/n所述信号处理部件,用于对所述激励信号进行处理并生成控制信号;/n所述信号控制部件,用于根据所述控制信号产生模拟触摸信号并传送至所述电容触摸屏的有效触摸区域。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于电场感应的模拟触控设备,其特征在于,应用于电容触摸屏,所述模拟触控设备及所述电容触摸屏均与公共地相连,所述模拟触控设备包括信号处理部件、与所述信号处理部件均连接的信号产生部件和信号控制部件;
所述信号产生部件,用于产生激励信号;
所述信号处理部件,用于对所述激励信号进行处理并生成控制信号;
所述信号控制部件,用于根据所述控制信号产生模拟触摸信号并传送至所述电容触摸屏的有效触摸区域。


2.根据权利要求1所述的基于电场感应的模拟触控设备,其特征在于,所述信号产生部件为信号产生电路时,所述激励信号的频率及相位与所述电容触摸屏自身的振荡频率及相位接近。


3.根据权利要求1所述的基于电场感应的模拟触控设备,其特征在于,所述信号产生部件为信号采集装置和信号产生电路时,所述激励信号为所述信号采集装置与所述信号产生电路配合拾取所述电容触摸屏上的振荡信号。


4.根据权利要求3所述的基于电场感应的模拟触控设备,其特征在于,所述激励信号为存在于所述电容触摸屏的有效触摸区域内的任一点或者多点通过电场感应的方式采集到的电容触摸扫描电容通道的信号。


5.根据权利要求4所述的基于电场感应的模拟触控设备,其特征在于,所述信号采集装置为导电的透明材料或不透明的导电材料。

【专利技术属性】
技术研发人员:陈永忠杨凯亮颜光龙陈红勇
申请(专利权)人:深圳市华易联科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东;44

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