一种交互处理方法、装置和介质制造方法及图纸

技术编号:26503790 阅读:19 留言:0更新日期:2020-11-27 15:31
本发明专利技术实施例提供了一种交互处理方法、装置和介质,其中的方法具体包括:在屏幕上展示多个交互对象;所述交互对象具有移动属性;所述交互对象对应有字符内容;依据交互用户的输入内容与所述交互对象之间的匹配信息,确定所述交互用户的交互信息;在所述匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示。本发明专利技术实施例可以提高打字准确度,且能够增加用户打字的成就感和趣味感。

【技术实现步骤摘要】
一种交互处理方法、装置和介质
本专利技术涉及计算机
,尤其涉及一种交互处理方法、一种交互处理装置、一种用于交互的装置和一种机器可读介质。
技术介绍
计算机技术的发展,使得用户的大部分活动可以通过终端来完成,以通过终端满足用户的生活、工作或娱乐等方面的需求。目前,可以对用户在一个时间段内的输入行为数据进行统计,以得到打字速度、打字数量、打字准确度、打字数量的社交排名等打字统计信息,并提供给用户。上述打字统计信息可以帮助用户了解自身的打字情况,但对打字准确度的提升作用比较有限。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种交互处理方法、交互处理装置、用于交互的装置、以及一种机器可读介质,可以提高打字准确度,且能够增加用户打字的成就感和趣味感。为了解决上述问题,本专利技术实施例公开了一种交互处理方法,包括:在屏幕上展示多个交互对象;所述交互对象具有移动属性;所述交互对象对应有字符内容;依据交互用户的输入内容与所述交互对象之间的匹配信息,确定所述交互用户的交互信息;在所述匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示。另一方面,本专利技术实施例公开了一种交互处理装置,包括:展示模块,用于在屏幕上展示多个交互对象;所述交互对象具有移动属性;所述交互对象对应有字符内容;交互信息确定模块,用于依据交互用户的输入内容与所述交互对象之间的匹配信息,确定所述交互用户的交互信息;以及停止展示模块,用于在所述匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示。再一方面,本专利技术实施例公开了一种用于交互的装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:在屏幕上展示多个交互对象;所述交互对象具有移动属性;所述交互对象对应有字符内容;依据交互用户的输入内容与所述交互对象之间的匹配信息,确定所述交互用户的交互信息;在所述匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示。又一方面,本专利技术实施例公开了一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行前述一个或多个所述的交互处理方法。本专利技术实施例包括以下优点:本专利技术实施例在屏幕上展示可移动的多个交互对象,交互对象对应有字符内容,例如,交互对象上可以展示有字、词或短语等字符内容。应用本专利技术实施例,交互用户可以产生输入内容,而本专利技术实施例可以依据输入内容与交互对象之间的匹配信息,确定上述交互用户的交互信息。上述匹配信息具体为输入内容与交互内容对应字符内容之间的匹配信息,该匹配信息可以反映输入内容的准确度。本专利技术实施例的交互处理方案可以供用户进行打字练习,以提高打字准确度。并且,本专利技术实施例中,在匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示,可以给用户带来完成任务的感受,故能够增加用户打字的成就感和趣味感,因此能够增加用户的参与感,从而进一步提高打字准确度。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例的技术方案,下面将对本专利技术实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术的一种交互处理方法实施例的步骤流程图;图2是本专利技术实施例的一种交互处理装置实施例的结构框图;图3是本专利技术的一种用于交互的装置900的框图;及图4是本专利技术的一些实施例中服务器的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。针对相关技术中打字统计信息对打字准确度的提升作用比较有限的技术问题,本专利技术实施例提供了一种交互处理方案,该方案具体可以包括:在屏幕上展示多个交互对象;上述交互对象具有移动属性;上述交互对象对应有字符内容;依据交互用户的输入内容与上述交互对象之间的匹配信息,确定上述交互用户的交互信息;在所述匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示。本专利技术实施例的交互处理方案中,可以在屏幕上展示可移动的多个交互对象,交互对象对应有字符内容,例如,交互对象上可以展示有字、词或短语等字符内容。应用本专利技术实施例,交互用户可以产生输入内容,而本专利技术实施例可以依据输入内容与交互对象之间的匹配信息,确定上述交互用户的交互信息。上述匹配信息具体为输入内容与交互内容对应字符内容之间的匹配信息,该匹配信息可以反映输入内容的准确度。本专利技术实施例的交互处理方案可以供用户进行打字练习,以提高打字准确度。并且,本专利技术实施例中,在匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示,可以给用户带来完成任务的感受,故能够增加用户打字的成就感和趣味感,因此能够增加用户的参与感,从而进一步提高打字准确度。本专利技术实施例提供的交互处理方法可应用于终端,上述终端具体包括但不限:智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(动态影像专家压缩标准音频层面3,MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII)播放器、MP4(动态影像专家压缩标准音频层面4,MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIV)播放器、膝上型便携计算机、车载电脑、台式计算机、机顶盒、智能电视机、可穿戴设备等等。上述终端中安装的操作系统可以包括:IOS、安卓、Windows、Linux等,可以理解,本专利技术实施例对于终端中安装的具体操作系统不加以限制。上述客户端可以对应任意的应用程序,如输入法程序、社交类程序(如微博、微信、社区等)、游戏程序等。其中,输入法程序具有寄宿特性,可以寄宿在社交类程序对应的宿主程序环境中,向宿主程序提供服务。输入法是指为了将各种文字输入计算机或其他设备(如手机、平板电脑)而采用的编码方法。输入界面是一种UI(用户界面,UserInterface),UI是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介。本专利技术实施例可应用于键盘符号输入、手写输入、语音输入等输入方式的输入法程序,为便于描述,本专利技术实施例将用户在上述输入方式下输入的编码字符串称为输入串。在输入法领域,对于例如中文、日文、韩文、或者其它语言的输入法程序,通常可以将用户输入的输入串转换成相应语言的候选项。以下主要以中文为例对本专利技术实施例的输入过程进行说明,其它语言相互参照即可。可以理解,上述中文输入法可以包括但不限于全拼、简拼、笔画、五笔等,本专利技术实施例对于某种语言对应的具体输入法程序不加以限制。根据一些实施例,上述输入串可以包括但不限于:用户通过按键所输入的一个按键符号或多个按键符号的组合。上述本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种交互处理方法,其特征在于,所述方法包括:/n在屏幕上展示多个交互对象;所述交互对象具有移动属性;所述交互对象对应有字符内容;/n依据交互用户的输入内容与所述交互对象之间的匹配信息,确定所述交互用户的交互信息;/n在所述匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示。/n

【技术特征摘要】
1.一种交互处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在屏幕上展示多个交互对象;所述交互对象具有移动属性;所述交互对象对应有字符内容;
依据交互用户的输入内容与所述交互对象之间的匹配信息,确定所述交互用户的交互信息;
在所述匹配信息为匹配的情况下,停止相应交互对象的展示。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互信息包括:交互时间信息、和/或、交互结果信息。


3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定所述交互用户的交互信息,包括:
交互模式为第一模式,若交互用户的输入内容与第一交互对象之间的匹配信息为不匹配,则减少所述交互用户的交互时间信息;或者
交互模式为第二模式,若第一交互用户的输入内容与第一交互对象之间的匹配信息为匹配,则减少第二交互用户的交互时间信息;或者
交互模式为第二模式,若第一交互用户的输入内容与第一交互对象之间的匹配信息为不匹配、以及第二交互用户的输入内容与第一交互对象之间的匹配信息为不匹配,则减少第一交互用户和第二交互用户的交互时间信息。


4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定所述交互用户的交互信息,包括:
若交互用户的输入内容与交互对象之间的匹配信息为匹配,则依据所述交互对象对应的结果值,确定所述交互用户的交互结果信息。


5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定所述交互用户的交互信息,包括:
在所述交互用户的交互结果信息超过阈值的情况下,对屏...

【专利技术属性】
技术研发人员:韩秦刘雁
申请(专利权)人:北京搜狗科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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