【技术实现步骤摘要】
一种建筑动画虚拟图像处理方法
本专利技术涉及动画虚拟图像处理
,具体为一种建筑动画虚拟图像处理方法。
技术介绍
建筑设计是由分析用户需求到生成产品的一系列有序的、科组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由抽象到具体的不断进化的过程。目前常用的设计方法有:手绘二维CAD软件三维CAD软件。传统的手绘效果图需要大量的练习和基本功训练,并且随着计算机的发展,计算机制图以其真实、高效的特点逐渐取代了传统手绘图。在建筑景观方案设计的一般工作中,总是按照从平面推导至立面,再至剖面,最后到环境的顺序来设计,最终做出一套完整优秀的方案,因此大数人也就误认为设计方案必须如此。其实建筑的平面、空间、造型都互相交织与影响,在设计时必须具备立体思维能力,在二维的平面图与三维的立体形象之中进行正确的转化。随着科技的不断发展,方案设计的出品已经从单纯的二维图面展示转为三维立体模型。采用三维CAD工具如SketchUp,可以灵活构建三维几何形体,可以使模型构建更为精确,还可以不断转换观察角度,随时对造 ...
【技术保护点】
1.一种建筑动画虚拟图像处理方法,其特征在于,包括以下步骤:/nS1、使用者编辑并保存门、窗图片和建筑的三维平面图片用作模板;/nS2、使用者根据实际建筑尺寸在三维软件中按照比例编辑三维立体模型;/nS3、使用者将S1中保存的模板按照比例编辑门、窗图片,并粘贴在建筑的三维平面图片上;/nS4、使用者将S3中编辑好的建筑的三维平面图片按照S2中的三维立体模型模板进行缩放,之后将图片导入并粘贴在三维立体模型的外侧;/nS5、对S4之后的三维立体模型进行光照渲染,并导出保存。/n
【技术特征摘要】
1.一种建筑动画虚拟图像处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、使用者编辑并保存门、窗图片和建筑的三维平面图片用作模板;
S2、使用者根据实际建筑尺寸在三维软件中按照比例编辑三维立体模型;
S3、使用者将S1中保存的模板按照比例编辑门、窗图片,并粘贴在建筑的三维平面图片上;
S4、使用者将S3中编辑好的建筑的三维平面图片按照S2中的三维立体模型模板进行缩放,之后将图片导入并粘贴在三维立体模型的外侧;
S5、对S4之后的三维立体模型...
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