【技术实现步骤摘要】
一种基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统及方法
本专利技术涉及虚拟现实
,更具体的说是涉及一种基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统及方法。
技术介绍
Unity平台为全球应用广泛的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者运用Unity实现。Unity提供一整套软件解决方案,可用于创作、运营和变现实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。实验课是培养学生的动手能力的主要环节,但现在很多学科学校无法提供足够的实验设备,同时有些实验有极高的危险性,因此随着VR技术发展,VR实验资源也成为很多学校辅助实验教学的手段之一。作为教学工具的VR实验资源要求高度还原实验场景,准确表达实验原理。因此现有的VR实验资源主要由专业的软件工程师在专业教师的指导下进行编写。实验资源开发时间长,耗费精力大,沟通成本高,尤其因为开发人员对专业知识不了解,很有可能在开发的软件中产生原理性错误从而影响教学效果。
技术实现思路
针对以上问题,本专利技术的目的在于提供一种基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统及方法,能够为教师创建3D资源提供快捷的方式,教师可以按照自己的需求和教学计划创建自己的VR实验资源。本专利技术为实现上述目的,通过以下技术方案实现:一种基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统,包括:启动单元、场景管理单元、资源导入单元、界面配置单元、调整单元、展示单 ...
【技术保护点】
1.一种基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统,其特征在于,包括:启动单元、场景管理单元、资源导入单元、界面配置单元、调整单元、展示单元、绑定单元和导出单元;/n所述启动单元,用于在Unity平台上完成系统启动,并在Unity平台中启动场景管理单元、资源导入单元、界面配置单元、调整单元、展示单元、绑定单元和导出单元;/n所述场景管理单元,用于生成场景管理功能列表,并进入场景管理页面,根据输入的场景名称进入对应的场景中;/n所述资源导入单元,用于生成资源管理页面,并展示资源管理页面内存储的3D模型;/n所述界面配置单元,用于生成UI制作界面,为选定的3D模型制作UI中的菜单;/n所述调整单元,用于生成为3D模型调整模型参数和动作管理的模型操作界面;/n所述展示单元,用于生成为3D模型提供高亮效果、模型标签设置和多媒体嵌入的附加功能界面;/n所述绑定单元,用于将3D模型分别与界面配置单元、调整单元和展示单元设定的功能进行绑定;/n所述导出单元,用于将绑定后的3D模型进行封装,并生成独立程序进行发布。/n
【技术特征摘要】
1.一种基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统,其特征在于,包括:启动单元、场景管理单元、资源导入单元、界面配置单元、调整单元、展示单元、绑定单元和导出单元;
所述启动单元,用于在Unity平台上完成系统启动,并在Unity平台中启动场景管理单元、资源导入单元、界面配置单元、调整单元、展示单元、绑定单元和导出单元;
所述场景管理单元,用于生成场景管理功能列表,并进入场景管理页面,根据输入的场景名称进入对应的场景中;
所述资源导入单元,用于生成资源管理页面,并展示资源管理页面内存储的3D模型;
所述界面配置单元,用于生成UI制作界面,为选定的3D模型制作UI中的菜单;
所述调整单元,用于生成为3D模型调整模型参数和动作管理的模型操作界面;
所述展示单元,用于生成为3D模型提供高亮效果、模型标签设置和多媒体嵌入的附加功能界面;
所述绑定单元,用于将3D模型分别与界面配置单元、调整单元和展示单元设定的功能进行绑定;
所述导出单元,用于将绑定后的3D模型进行封装,并生成独立程序进行发布。
2.根据权利要求1所述的基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统,其特征在于,所述资源导入单元包括:
第一导入模块,用于将系统内预导入的3D模型导入到当前场景中;
第二导入模块,用于将当前显示的3D模型导入到预设的模型库中;
第三导入模块,用于将视频、音频和文件导入到预设的资源库中。
3.根据权利要求1所述所述的基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统,其特征在于,所述调整单元包括:
模型参数调整模块,用于设置3D模型的尺寸、显示位置和旋转角度;
动作管理模块,用于为3D模型创建演示动作。
4.根据权利要求1所述所述的基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统,其特征在于,所述展示单元包括:
认知模块,用于当鼠标指针停留在3D模型上时,3D模型根据设置的颜色参数和亮度参数发出对应颜色的光,并显示3D模型的名称;
标签模块,生成用于输入标签内容的对话框,并在输入完成后在当前场景中增加一个指向3D模型的标签文本;
画布模块,用于分别创建文本、图片、视频、音频功能控件到当前场景中。
5.根据权利要求1所述所述的基于Unity平台的VR实验资源的快速生成系统,其特征在于,所述绑定单元包括:
一级绑定模块,用于将当前...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈清奎,张亚松,李学东,夏承明,
申请(专利权)人:济南科明数码技术股份有限公司,
类型:发明
国别省市:山东;37
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