便于跨多个设备的3D对象可视化和操作的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:26348714 阅读:32 留言:0更新日期:2020-11-13 21:45
本发明专利技术公开了便于跨多个设备的3D对象可视化和操作的方法及装置。本文公开的示例性装置包括视点确定器、可见碎片确定器及层压板组装器。所述视点确定器确定与观看设备相对应的视点的视点位置,所述视点位置位于三维(3D)模型的参考帧中。所述可见碎片确定器基于所述视点位置来确定所述3D模型的可见碎片集。所述层压板组装器生成所述可见碎片集的二维(2D)图像。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】便于跨多个设备的3D对象可视化和操作的方法及装置相关申请交叉引用本国际申请要求于2018年1月25日提交的美国专利申请号62/622,075的优先权,其全部内容通过引用结合在本文中。
本专利技术总体上涉及三维(3D)计算机图形学,更具体地,涉及一种便于跨多个设备的3D对象可视化和操作的方法及装置。
技术介绍
3D几何模型通常用于设计制造产品(例如,建筑、建筑、房地产、游戏、医疗保健、科学可视化、电影等)。在设计过程中,通常通过以电子发送的形式在设计师(例如,工程师、技术人员、绘图员等)之间来回更新的3D模型文件来对3D模型进行反复的更改。然而,3D模型文件的大小通常太大,无法通过传统的电子邮件发送,和/或从发件人传输到收件人需要很长的时间。因此,当前的3D设计过程利用专用的文件传输协议(FTP)或设计者之间共享的本地或托管网络存储,和/或等待较长的时间来传输大容量3D文件。
技术实现思路
本文公开了一种示例性装置。示例性装置包括视点确定器(viewpointdeterminer)、可见碎片确定器(visibl本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种装置,其特征在于,/n包括:/n视点确定器,其确定与观看设备相对应的视点的视点位置,所述视点位置位于三维(3D)模型的参考帧中;/n可见碎片确定器,其基于所述视点位置来确定所述3D模型的可见碎片集;以及/n瓦片合成器,其基于所述可见碎片集来生成二维(2D)图像。/n

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】20180125 US 62/622,0751.一种装置,其特征在于,
包括:
视点确定器,其确定与观看设备相对应的视点的视点位置,所述视点位置位于三维(3D)模型的参考帧中;
可见碎片确定器,其基于所述视点位置来确定所述3D模型的可见碎片集;以及
瓦片合成器,其基于所述可见碎片集来生成二维(2D)图像。


2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,
所述可见碎片确定器在数据库中查找所述视点位置,所述可见碎片集与所述数据库中的所述视点位置相关联。


3.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,
还包括:
瓦片生成器,其将所述可见碎片集的各个碎片平坦化为2D瓦片。


4.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,
所述瓦片生成器从数据库中检索所述可见碎片集。


5.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,
所述可见碎片确定器将所述可见碎片集传送到所述瓦片生成器。


6.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,
所述瓦片合成器通过将所述2D瓦片合并为2D层压板来生成所述2D图像。


7.根据权利要求3所述的装置,其特征在于,
所述瓦片合成器基于所述2D瓦片的深度数据来合并所述2D瓦片。


8.一种方法,其特征在于,
包括以下步骤:
通过使用处理器执行指令来确定与观看设备相对应的视点的视点位置,所述视点位置位于三维(3D)模型的参考帧中;
通过使用所述处理器执行指令,并基于所述视点位置来确定所述3D模型的可见碎片集;以及
通过使用所述处理器执行指令来生成基于所述可见碎片集的二维(2D)图像。


9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,
确定所述视点位置步骤包括在数据库中查找所述视点位置,所述可见碎片集与所述数据库中的所述视点位置相关联。


10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,
生成所述2D图像步骤包括从数据库检索所述可见...

【专利技术属性】
技术研发人员:丹尼尔·默里詹姆斯·兹维卡史蒂文·奥扎达杰弗里·默里
申请(专利权)人:顶点软件有限公司
类型:发明
国别省市:美国;US

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