一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:26347230 阅读:49 留言:0更新日期:2020-11-13 21:32
本申请实施例公开了一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质,其中该方法包括:接收目标直播间中的第一用户上传的第一音频,该第一音频对应于目标音频的第一部分;将该第一音频发送给目标直播间中的各个第二用户;接收第二用户发起的用于表征其请求基于第一音频上传第二音频的音频上传请求,第二音频对应于所述目标音频的第二部分;基于所接收的音频上传请求,在目标直播间中的各个第二用户中确定目标第二用户;接收目标第二用户上传的第二音频;根据第二音频与目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定目标第二用户针对目标音频的得分。该方法能够增强网络直播中用户之间的互动感,提高互动体验。

【技术实现步骤摘要】
一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质
本申请涉及互联网
,尤其涉及一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质。
技术介绍
随着互联网技术的迅速发展,以视频直播和语音直播为主的网络直播如今已深入人们的日常工作和生活,各种各样的网络直播可以为人们带来多样化的信息,提供新鲜的娱乐体验。然而,在目前的网络直播中,主播与观看用户之间的互动方式较为单一,通常情况下,观看用户只能通过发送弹幕的方式与主播进行互动,又或者,观看用户在支付一定数额的虚拟奖励(如礼物等)后,可以上麦与主播进行聊天互动。在实际应用中,上述互动方式对于主播和观看用户来说互动体验并不理想,这将大幅降低观看用户对于直播间的黏性,导致直播的观看用户量减少,甚至影响网络直播的发展。综上,如何提高网络直播中用户之间的互动体验,已成为目前亟待解决的问题。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质,能够增强网络直播中用户之间的互动感,提高主播与观看用户之间的互动体验。有鉴于此,本申请第一方面提供了一种直播互动方法,所述方法包括:接收目标直播间中的第一用户上传的第一音频,所述第一音频对应于目标音频的第一部分;将所述第一音频发送给所述目标直播间中的各个第二用户;接收所述第二用户发起的音频上传请求,所述音频上传请求用于表征所述第二用户请求基于所述第一音频上传第二音频,所述第二音频对应于所述目标音频的第二部分;基于所述音频上传请求,在所述目标直播间中的各个第二用户中确定目标第二用户;接收所述目标第二用户基于所述第一音频上传的所述第二音频;根据所述第二音频与所述目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定所述目标第二用户针对所述目标音频的得分。本申请第二方面提供了直播互动装置,所述装置包括:第一音频接收模块,用于接收目标直播间中的第一用户上传的第一音频,所述第一音频对应于目标音频的第一部分;第一音频发送模块,用于将所述第一音频发送给所述目标直播间中的各个第二用户;音频上传请求接收模块,用于接收所述第二用户发起的音频上传请求,所述音频上传请求用于表征所述第二用户请求基于所述第一音频上传第二音频,所述第二音频对应于所述目标音频的第二部分;目标第二用户确定模块,用于基于所述音频上传请求,在所述目标直播间中的各个第二用户中确定目标第二用户;第二音频接收模块,用于接收所述目标第二用户基于所述第一音频上传的所述第二音频;第二音频打分模块,用于根据所述第二音频与所述目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定所述目标第二用户针对所述目标音频的得分。本申请第三方面提供了一种直播互动系统,所述系统包括:面向第一用户的第一终端、面向第二用户的第二终端以及服务器;所述第一终端,用于接收目标直播间中的所述第一用户输入的第一音频,并将所述第一音频上传至所述服务器,所述第一音频对应于目标音频的第一部分;所述第二终端,用于在接收到所述服务器下发的所述第一音频后,响应所述第二用户触发的音频上传请求,生成音频上传请求发送给所述服务器;所述音频上传请求用于表征所述第二用户请求基于所述第一音频上传第二音频;所述第二音频对应于所述目标音频的第二部分;所述第二终端,还用于在确定所述第二用户为目标第二用户时,接收所述目标第二用户基于所述第一音频输入的所述第二音频,并将所述第二音频上传至所述服务器;所述服务器,用于执行上述第一方面所述的直播互动方法的步骤。本申请第四方面提供了一种设备,所述设备包括处理器以及存储器:所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于根据所述计算机程序,执行如上述第一方面所述的直播互动方法的步骤。本申请第五方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行上述第一方面所述的直播互动方法的步骤。本申请第六方面提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述第一方面所述的直播互动方法的步骤。从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:本申请实施例提供了一种直播互动方法,该方法创新性地提出了一种新的直播互动形式,即由直播间中的用户通过抢麦接歌的方式进行直播互动。具体的,目标直播间中的第一用户可以将其输入的第一音频上传至服务器,该第一音频对应于目标音频的第一部分,然后由服务器将该第一音频发送给目标直播间中的各个第二用户,第二用户接收到该第一音频后,可以向服务器发起音频上传请求,以请求基于该第一音频上传与目标音频的第二部分对应的第二音频;接着,服务器可以基于所接收的音频上传请求,在目标直播间中的各个第二用户中确定目标第二用户,并接收该目标第二用户基于第一音频上传的第二音频;进而,服务器可以根据目标第二用户上传的第二音频与目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定该目标第二用户针对该目标音频的得分。如此,目标直播间中的第一用户和第二用户可以通过抢麦接音频(如接歌等)的方式进行直播互动,在此过程中,目标直播间中的第一用户和第二用户均可充分地参与直播互动,增强了目标直播间中的第一用户和第二用户的互动感,提高了互动体验。附图说明图1为本申请实施例提供的直播互动系统的工作原理示意图;图2为本申请实施例提供的直播互动方法的交互信令图;图3为本申请实施例提供的直播APP的直播互动界面示意图;图4为本申请实施例提供的确定用户针对目标音频的得分的流程示意图;图5为本申请实施例提供的歌词得分的确定流程示意图;图6为本申请实施例提供的LSTM模型工作原理示意图;图7为本申请实施例提供的第一种直播互动装置的结构示意图;图8为本申请实施例提供的第二种直播互动装置的结构示意图;图9为本申请实施例提供的第三种直播互动装置的结构示意图;图10为本申请实施例提供的第四种直播互动装置的结构示意图;图11为本申请实施例提供的第五种直播互动装置的结构示意图;图12为本申请实施例提供的服务器的结构示意图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:/n接收目标直播间中的第一用户上传的第一音频,所述第一音频对应于目标音频的第一部分;/n将所述第一音频发送给所述目标直播间中的各个第二用户;/n接收所述第二用户发起的音频上传请求,所述音频上传请求用于表征所述第二用户请求基于所述第一音频上传第二音频,所述第二音频对应于所述目标音频的第二部分;/n基于所述音频上传请求,在所述目标直播间中的各个第二用户中确定目标第二用户;/n接收所述目标第二用户基于所述第一音频上传的所述第二音频;/n根据所述第二音频与所述目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定所述目标第二用户针对所述目标音频的得分。/n

【技术特征摘要】
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
接收目标直播间中的第一用户上传的第一音频,所述第一音频对应于目标音频的第一部分;
将所述第一音频发送给所述目标直播间中的各个第二用户;
接收所述第二用户发起的音频上传请求,所述音频上传请求用于表征所述第二用户请求基于所述第一音频上传第二音频,所述第二音频对应于所述目标音频的第二部分;
基于所述音频上传请求,在所述目标直播间中的各个第二用户中确定目标第二用户;
接收所述目标第二用户基于所述第一音频上传的所述第二音频;
根据所述第二音频与所述目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定所述目标第二用户针对所述目标音频的得分。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收到多个所述第二用户发起的多个所述音频上传请求的情况下,所述基于所述音频上传请求,在所述目标直播间中的各个第二用户中确定所述目标音频对应的目标第二用户,包括:
根据所述多个音频上传请求各自对应的接收时间,确定接收时间最早的所述音频上传请求对应的第二用户,作为所述目标第二用户。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收目标直播间中的第一用户上传的第一音频之前,所述方法还包括:
向所述第一用户发送多个候选音频列表以及所述多个候选音频列表各自对应的虚拟奖励数额;
接收所述第一用户发起的音频列表选择请求以及虚拟奖励支付请求;所述音频列表选择请求用于表征所述第一用户在所述多个候选音频列表中选择的目标音频列表;所述虚拟奖励支付请求用于表征所述第一用户支付目标虚拟奖励,所述目标虚拟奖励与所述目标音频列表对应的虚拟奖励数额相匹配。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述目标第二用户针对所述目标音频的得分,为所述目标第二用户分配虚拟奖励。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一用户上传N个所述第一音频,N个所述第一音频分别对应N个所述目标音频;所述N为大于1的整数;
所述基于所述音频上传请求,在所述目标直播间中的各个第二用户中确定目标第二用户,包括:
基于所述第二用户针对第i个第一音频发起的所述音频上传请求,确定第i个目标音频对应的目标第二用户;所述第i个第一音频对应于所述第i个目标音频的第一部分,所述i为大于等于1,且小于等于所述N的整数;
所述接收所述目标第二用户基于所述第一音频上传的所述第二音频,包括:
接收所述第i个目标音频对应的目标第二用户基于所述第i个第一音频上传的所述第二音频;
所述根据所述第二音频与所述目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定所述目标第二用户针对所述目标音频的得分,包括:
根据所述第i个目标音频对应的目标第二用户上传的所述第二音频与所述第i个目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定所述第i个目标音频对应的目标第二用户针对所述第i个目标音频的得分;
所述方法还包括:
针对所述目标直播间中除所述第i个目标音频对应的目标第二用户以外的第二用户,确定其针对所述第i个目标音频的得分为0。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
针对所述目标直播间中的每个所述第二用户,根据所述第二用户针对所述N个目标音频的得分,确定所述第二用户对应的总得分;
确定所对应的总得分最高的所述第二用户为获胜第二用户,为所述获胜第二用户分配虚拟奖励。


7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述获胜第二用户上传的所述第二音频,作为待合成第二音频;
确定所述待合成第二音频所基于的所述第一音频,作为待合成第一音频;
根据所述待合成第一音频和所述待合成第二音频生成音频专辑;
将所述音频专辑发送给所述第一用户和所述获胜第二用户,以便所述第一用户和所述获胜第二用户下载获取所述音频专辑。


8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二音频与所述目标音频的第二部分对应的标准音频之间的匹配度,确定所述目标第二用户针对所述目标音频的得分,包括:
根据所述第二音频和所述目标音频的第二部分对应的标准音频,进行歌词匹配度识别,确定所述目标第二用户对应的歌词得分;
根据所...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐冬博黄靖鸿
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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