【技术实现步骤摘要】
基于AR交互的运动视频采集方法、装置、电子设备及介质
本专利技术涉及增强现实
,具体涉及一种基于AR交互的运动视频采集方法、装置、电子设备及介质。
技术介绍
增强现实(AugmentedReality,AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。将AR技术应用于运动的AR产品越来越多,但这些AR产品存在以下缺陷:缺少引导,新手用户在首次使用AR产品时,因为缺少引导设计,导致用户无法正常使用AR功能;功能单一,简单的利用AR技术在现实世界里播放模型动画;缺少交互,现有AR产品除了用户与AR模型之间的点击外,几乎无其他交互功能,因此无法快速的采集AR世界中的运动视频。
技术实现思路
鉴于以上内容,有必要提出一种基于AR交互的运动视频采集方法、装置、电子设备及介质,能够有效的增强人与虚 ...
【技术保护点】
1.一种基于AR交互的运动视频采集方法,应用于电子设备中,其特征在于,所述方法包括:/n进入增强现实应用中的世界追踪模式并开启3D扫描方框检测增强现实世界中的水平面;/n响应于接收到的在所述水平面上运动的确认指令,根据所述水平面的位置坐标在所述增强现实世界的3D坐标系中创建运动区域,并在所述运动区域内加载预设3D运动姿势模型;/n响应于接收到的对所述运动区域的确认指令,开启人体追踪模式实时追踪所述运动区域内的用户;/n采集所述用户在所述运动区域内的增强现实运动视频。/n
【技术特征摘要】
1.一种基于AR交互的运动视频采集方法,应用于电子设备中,其特征在于,所述方法包括:
进入增强现实应用中的世界追踪模式并开启3D扫描方框检测增强现实世界中的水平面;
响应于接收到的在所述水平面上运动的确认指令,根据所述水平面的位置坐标在所述增强现实世界的3D坐标系中创建运动区域,并在所述运动区域内加载预设3D运动姿势模型;
响应于接收到的对所述运动区域的确认指令,开启人体追踪模式实时追踪所述运动区域内的用户;
采集所述用户在所述运动区域内的增强现实运动视频。
2.如权利要求1所述的基于AR交互的运动视频采集方法,其特征在于,所述开启3D扫描方框检测增强现实世界中的水平面包括:
启动所述电子设备的摄像头并获取所述摄像头的运行状态;
控制所述3D扫描方框根据所述运行状态进行矩阵变换,使得矩阵变换后的3D扫描方框与所述摄像头对准的待运动平面贴合;
控制所述摄像头向所述增强现实世界的中心发送射线,响应于所述射线与所述增强现实世界中的任意特征相交,获取所述特征的锚点;
判断所述特征的锚点是否为平面锚点;
当确定所述特征的锚点为平面锚点时,确定检测到所述增强现实世界中的水平面。
3.如权利要求2所述的基于AR交互的运动视频采集方法,其特征在于,所述开启人体追踪模式实时追踪所述运动区域内的用户包括:
获取所述摄像头实时扫描的锚点集合,并判断所述锚点集合中是否存在人体类型的锚点;
当确定所述锚点集合中存在人体类型的锚点时,获取所述人体类型的锚点中的人体3D坐标;
获取所述增强现实世界中的所述运动区域的中心点坐标及所述运动区域的半径;
计算所述人体3D坐标与所述中心点坐标的距离,并判断所述距离是否小于所述半径;
当确定所述距离小于或者等于所述半径时,确定所述用户在所述运动区域内;
当确定所述距离大于所述半径时,确定所述用户不在所述运动区域内。
4.如权利要求3所述的基于AR交互的运动视频采集方法,其特征在于,所述获取所述人体类型的锚点中的人体3D坐标包括:
从所述人体类型的锚点中获取目标节点对应的3D坐标,作为人...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘宏扬,
申请(专利权)人:平安国际智慧城市科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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