【技术实现步骤摘要】
元素渲染方法、装置、存储介质和计算机设备
本申请涉及图像处理
,特别是涉及一种元素渲染方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备。
技术介绍
随着计算机技术的发展,出现了越来越多可运行于计算机设备中的应用程序,比如浏览器应用或游戏应用等。浏览器应用或游戏应用等应用在提供相应的功能时常常需要通过OpenGL(OpenGraphicsLibrary,开放式图形库)进行字体绘制。传统的方案中为实现任意字符的绘制,通常将freetype(一种可移植的字体解析器)等字体解析器集成在应用程序中,以实现任意字符的绘制渲染。但是在应用程序中集成字体解析器会增大应用程序的体积。为避免增大应用程序的体积,有些方案通过使用终端系统提供的接口生成包含预设文字的纹理图,之后都是用这张纹理图来进行文字的绘制。然而这种方式,虽然可以不增加应用程序包的体积大小,但只能渲染“固定文字”,实用性很低,不够灵活。
技术实现思路
基于此,有必要针对传统方案中文字绘制不够灵活的技术问题,提供一种元素渲染方法、装置、计算机可读存储介质
【技术保护点】
1.一种元素渲染方法,包括:/n获取至少一个待渲染元素、及与各待渲染元素分别对应的目标显示位置;/n从本地存储的元素位图中依次查找各所述待渲染元素;/n当从所述元素位图中查找到所述待渲染元素时,确定所述待渲染元素在所述元素位图中的排布位置;/n当从所述元素位图中未查找到所述待渲染元素时,在所述元素位图的空闲区域绘制未查找到的所述待渲染元素,并确定绘制的所述待渲染元素在所述元素位图中的排布位置;/n在确定各所述待渲染元素分别在所述元素位图中的排布位置后,根据各待渲染元素的元素位图、及各待渲染元素分别在所述元素位图中的排布位置,触发将各所述待渲染元素渲染显示在相对应的目标显示位置处。/n
【技术特征摘要】
1.一种元素渲染方法,包括:
获取至少一个待渲染元素、及与各待渲染元素分别对应的目标显示位置;
从本地存储的元素位图中依次查找各所述待渲染元素;
当从所述元素位图中查找到所述待渲染元素时,确定所述待渲染元素在所述元素位图中的排布位置;
当从所述元素位图中未查找到所述待渲染元素时,在所述元素位图的空闲区域绘制未查找到的所述待渲染元素,并确定绘制的所述待渲染元素在所述元素位图中的排布位置;
在确定各所述待渲染元素分别在所述元素位图中的排布位置后,根据各待渲染元素的元素位图、及各待渲染元素分别在所述元素位图中的排布位置,触发将各所述待渲染元素渲染显示在相对应的目标显示位置处。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取至少一个待渲染元素、及与各待渲染元素分别对应的目标显示位置,包括:
展示显示界面;
当在所述显示界面中检测到输入的待渲染元素时,确定各所述待渲染元素分别对应输入位置;
依据所述输入位置确定与各所述待渲染元素分别对应的目标显示位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从本地存储的元素位图中依次查找各所述待渲染元素,包括:
确定与各所述待渲染元素分别对应的元素编码值和元素属性信息;
依据所述元素编码值和所述元素属性信息,确定与各所述待渲染元素分别对应的元素索引;
通过各所述待渲染元素各自对应的元素索引,在本地存储的元素位图中依次查找各所述待渲染元素。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当从所述元素位图中未查找到所述待渲染元素时,在所述元素位图的空闲区域绘制未查找到的所述待渲染元素,并确定绘制的所述待渲染元素在所述元素位图中的排布位置,包括:
当从所述元素位图中未查找到所述待渲染元素时,获取与未查找到的所述待渲染元素对应的元素形体信息;
依据所述元素形体信息,在所述元素位图的空闲区域中为未查找到的所述待渲染元素分配绘制区域;
将未查找到的所述待渲染元素绘制于所述元素位图中所分配的绘制区域处,以更新所述元素位图;
依据所述绘制区域,确定绘制的所述待渲染元素在更新后的元素位图中的排布位置。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当从所述元素位图中未查找到所述待渲染元素时,获取与未查找到的所述待渲染元素对应的元素形体信息,包括:
当从所述元素位图中未查找到所述待渲染元素时,通过元素边界信息获取接口和元素测量接口获取与未查找到的所述待渲染元素对应的元素边界测量信息;
对所述元素边界测量信息按预设规则进行校正,得到与未查找到的所述待渲染元素对应的元素形体信息。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述依据所述元素形体信息,在所述元素位图的空闲区域中为未查找到的所述待渲染元素分配绘制区域,包括:
根据所述元素形体信息,在所述元素位图所包括的元素周围邻近的空闲区域中,为未查找到的所述待渲染元素分配绘制区域;
所述将未查找到的所述待渲染元素绘制于所述元素位图中所分配的绘制区域处,以更新所述元素位图,包括:
将未查找到的所述待渲染元素绘制于所述元素位图中所分配的绘制区域处,以更新所述元素位图;绘制于所述元素位图中的各元素呈紧密排布状。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当从所述元素位图中未查找到所述待渲染元素时,在所述元素位图的空闲区域绘制未查找到的所述待渲染元素,并确定绘制的所述待渲染元素在所述元素位图中的排布位置,包括:
当从所述元素位图中未查找到所述待渲染元素时,确定所述元素位图的空闲空间;
当所述空闲空间小于或等于所述预设空间时,清除所述元素位图所包括的元素;
当所述空闲空间大于预设空间时,执行所述在所述元素位图的空闲区域绘制未查找到的所...
【专利技术属性】
技术研发人员:雷丹雄,
申请(专利权)人:广州腾讯科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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