一种基于5G物联虚拟现实娱乐休闲学习装置制造方法及图纸

技术编号:26174962 阅读:29 留言:0更新日期:2020-10-31 14:05
本发明专利技术设计了一种基于5G物联虚拟现实娱乐休闲学习装置,硬件结构包含了休闲娱乐学习空间元,在该空间单元内容综合集成了:全景沉浸立体显示系统、环境感知康养特效系统、动感平台座椅装置、主服务器、交互模块、通信网络模块、客户端、集成控制及播放系统、立体环绕音响系统;由于有机的综合集成了众多的软硬件装备,使得该发明专利技术基于一套软硬件装备具备如下多种使用功能:全景虚拟现实动感影院装置、全景虚拟现实沉浸记忆增强学习装置、全景虚拟现实沉浸休闲养生装置、全景虚拟现实医疗养生康复装置等,实现了一种设备多种利用,提高了软硬件设备的综合利用效率及降低了成本。

【技术实现步骤摘要】
一种基于5G物联虚拟现实娱乐休闲学习装置
本专利技术属于学习休闲娱乐装备
,特别属于一种基于5G物联网技术构架下的虚拟现实智能学习休闲娱乐装置

技术介绍
目前的动感影院往往会出现一个影片播出一个月甚至更长时间,这样不仅会挫败对消费者的积极,也会造成资源的浪费,比如一个新的影片文件做出来,但是相应的动感影院控制系统相关配置文件制作复杂、周期长而且座椅控制文件更新复杂,例如动感座椅动作配置文件、环境特效配置文件等;专利技术动感影院控制系统就是旨在提高动感影院的可拓展性,实现影院播放内容以及交互内容的快速更新。传统的书房或教室或学习空间仅仅只是为学习者提供学习的物理空间,在学习成长或休闲娱乐的过程中并没有与该空间的环境进行交互,更谈不上与环境进行主动式的人工智能交互,从而未能形成一个智慧学习环境空,现代教育理论将把知识与能力的获取看成是与周围环境进行交互而形成的;因此,对该空间的使用者而言,并没有享受到对知识、娱乐、休闲有足够的嵌入感和沉浸感。常规的休闲按摩座椅,只具备简单的休闲按摩功能,并没有与按摩椅周围环境进行交互,从而形成按摩休闲的嵌入感和沉浸感,同时也没有与周围的空气环境进行交互,作为按摩休闲类产品需要对空气品质类需要优化与净化。常规的办公空间仅仅只是一个物理空间,也并没有与空间执行一个基于高效率办公的环境交互。常规的虚拟现实娱乐产品,比如常规各类虚拟现实体验馆,提供的一些常规的虚拟现实体验产品,比如:动感极限主题类娱乐产品(比如:战车类产品、过山车类产品、航空飞天类产品)、军事射击主题类产品、航天飞行主题类产品、赛车竞速类产品等,每一个场景类产品都需要单独设计软硬件,产品的通用性及可拓展类游乐场景很差,这样会导致换一个场景或主题就需要不同的硬件或软件,开发的软硬件成本非常高,不利于该类产品的普及与推广。相对而言,智能教育系统为学生提供了一个全面的智能感知环境和智能学习服务平台,有效地采集学生学习的相关信息,获得个性化、智能化的学习和管理服务。目前,在现代教育
,如何使的教学内容立体可视化、生动化、游戏化、兴趣化、个性化、沉浸场景化一直是现代教育技术研究的热点以及一直未解决的难题,而传统工厂式流程式的教育弊端随着人类社会的发展显得越来越大,比如,传统工厂式教育无法针对学生个性天赋禀赋展开个性化学习教育,这是由于现实的教育资源无法兼顾学生的个性化教学。传统教学虽然加入了常规的教学多媒体设备(常见电视教学、投影音响系统等),由于在教学空间的设计上,就是在传统教室的空间基础上加上多媒体视频设备,仅仅只是增加了一个教学辅助工具而已,由于技术构造的原理所致,现有的教学多媒体设备无法使的教学内容立体可视化、生动化、游戏化、兴趣化、个性化、沉浸场景化,因而并不能使得教学内容生动而有趣、记忆稳定而持久等,教学的效率结果非常低下。现有的手持设备比如平板、学习机、智慧机、电脑的等,同样由于没有达到教学内容立体可视化、生动化、游戏化、兴趣化、个性化、沉浸场景化,同样也并不能使得教学内容生动而有趣、记忆稳定而持久等,教学的效率结果非常低下。智能学习机,其本质就是一个平板里面装各种应用软件,本质还是停留在平板电脑
、智能手机
,由于人机交互的视频区域狭小,基本没有沉浸虚拟的感觉,没有辅助教学系统,不会根据上下文的语义来生成教学内容场景、动画场景以及基于教学内容的游戏化教学场景。另外,目前市场上现有的产品如高压氧舱,高压氧房,负离子发生器,氧吧,健身房,电磁理疗等仪器,这些仪器功能单一,自动化程度低,智能化差,不能在工作或学习,运动等的同时接受理疗,不能将时间叠加利用;现在市场上的高压氧房,高压氧舱,氧吧等只能是一种固定的高压、高氧浓度的被动吸氧方式,不能提供在学习、工作、休息、运动过程中适合每个人身体状况的一种最佳主动吸氧方式,这种氧设备的浓度和压力固定不变,不能智能调节,舒适度差,功能单一,更是无法做到休闲时候兼顾康复理疗、学习工作;市场上的负离子发生装置,也只是一个小范围内使用的并且负离子浓度也是不能智能调节的设备;一些体检设备也只是单纯的体检,不能根据体检结果启动相应的调节和理疗设备,对身体的智能调节和理疗;一些理疗设备,也只是一些几种固定的普适性的模式进行调理,不能起到个性化理疗,一些功能房也只能是对温度、湿度、氧浓度、负离子浓度等的调节,不能实现多指标(温度、湿度、氧能度、负离子浓度、声音、气味、视觉等)多参数的智能个性化的调节,更不能与虚拟环境场景进行互动,没有沉浸体验感,将康复理疗看成是一种负担。此外,目前的康复医疗养生设备功能单一没有相应的健康养生内容场景,将健康养生项目单一独立隔离出来,既不能去除康复养生时的孤独感、代入感,也不能在康复养生休闲时将时间折叠复合利用,浪费了使用者的大量时间及成本,等等技术问题及经济问题急需要解决,构建了如下的专利技术技术方案。
技术实现思路
为了要解决上述所述痛点,设计专利技术如下技术方案:1.设计专利技术了一种虚拟现实休闲娱乐学习装置,该装置是一种基于视觉识别、语音识别、常规键盘与鼠标类多功能交互方式与客户端进行交互的人工智能虚拟现实空间,进入该空间后,通过语音交互或其他交互方式或手动交互方式,可以进入特定主题空间,比如:(1)全景动感影院模式主题空间,(2)记忆增强智能学习系统模式主题空间,(3)休闲办公康养模式主题空间,(4)无指令感知,自动进人智能交互模式主题空间,具体使用模式见图1。该虚拟现实娱乐休闲学习装置,包含:娱乐休闲学习空间元、所述的娱乐休闲学习空间单元内集成了如下软硬件装备:全景沉浸立体显示系统、环境感知康养特效系统、动感平台座椅装置、主服务器、交互模块、通信网络模块、客户端、集成控制及播放系统、立体环绕音响系统;所述的主服务器与集成控制及播放系统连接,所述的客户端与主服务器连接;所述的全景沉浸立体显示系统、立体环绕音响系统、环境感知康养特效系统、动感平台座椅装置与集成控制及播放系统连接。所述的娱乐休闲学习空间单元结构为:蛋形立体空间结构、太空舱立体空间结构、椭圆形立体空间结构、常规立方体长方体空间结构、书房结构。所述的全景沉浸立体显示系统模块包含:主显示系统、辅助场景显示系统,所述的立体显示系统是LED显示装置、OLED显示装置、球幕影院显示装置、环幕影院显示装置、多画面影院显示装置、360度整球体影院显示装置中的任意一种立体显示装置或任意组合立体显示装置,该所述的装置设备或系统与集成控制及播放系统模块连接。所述的集成控制及播放系统包含:A.智能媒体控制系统.用于分析及判别各媒体信号源并进行智能提示或操作,具体完成语音识别、图像动态跟踪、关键动作识别等功能;B.智能混合现实系统.用于三维场景输出以及实时图像融合,具体功能包括实时三维场景渲染、实时三维场景切换、实时色键混合、抠像控制等功能,集成控制及播放系统软件原理图见图4。所述客户端为PC端、平板电脑端、手机端、姿态识别端、动感座椅平台客户端、环境感知康养系统客户端中的一种或组合集成本文档来自技高网
...

【技术保护点】
1.一种虚拟现实休闲娱乐学习装置,包含一种娱乐休闲学习空间元,所述的休闲娱乐学习空间单元内综合集成了:全景沉浸立体显示系统、环境感知康养特效系统、动感平台座椅装置、主服务器、交互模块、通信网络模块、客户端、集成控制及播放系统、立体环绕音响系统;所述的主服务器与集成控制及播放系统连接,所述的客户端与主服务器连接;所述的全景沉浸立体显示系统、立体环绕音响系统、环境感知康养特效系统、动感平台座椅装置与集成控制及播放系统连接;/n所述的娱乐休闲学习空间单元结构包含为:蛋形立体空间结构、太空舱立体空间结构、椭圆形立体空间结构、常规立方体长方体空间结构、书房空间结构、教室空间结构;/n所述的全景沉浸立体显示系统模块包含:主显示系统、辅助场景显示系统,所述的主显示系统、辅助场景显示系统融合设计为一体的,所述的立体显示系统是LED显示装置、OLED显示装置、球幕影院显示装置、环幕影院显示装置、多画面影院显示装置、360度整球体影院显示装置、720度全景沉浸影院显示装置中的任意一种立体显示装置或任意组合立体显示装置,该所述的装置设备或系统与集成控制及播放系统模块连接;/n所述客户端包含:PC客户端、平板电脑客户端、手机客户端、姿态动作识别客户端、动感座椅平台客户端、环境感知康养特效系统客户端中的一种或组合集成多种,其中所述的手机客户端、PC客户端、平板电脑客户端上安装有应用软件,所述应用软件包含:全景动感影院系统、记忆增强智能学习系统、办公休闲康养系统;所述的全景动感影院系统、记忆增强智能学习系统、办公休闲康养系统的子系统包含智能登录与付费子系统、基于语义虚拟现实场景自动生成系统;/n所述的交互模块包含:环境感知康养特效系统交互模块、动感平台座椅装置交互模块、客户端交互模块、姿态识别交互模块;/n所述的客户端与主服务器通过通信网络模块进行连接。/n...

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实休闲娱乐学习装置,包含一种娱乐休闲学习空间元,所述的休闲娱乐学习空间单元内综合集成了:全景沉浸立体显示系统、环境感知康养特效系统、动感平台座椅装置、主服务器、交互模块、通信网络模块、客户端、集成控制及播放系统、立体环绕音响系统;所述的主服务器与集成控制及播放系统连接,所述的客户端与主服务器连接;所述的全景沉浸立体显示系统、立体环绕音响系统、环境感知康养特效系统、动感平台座椅装置与集成控制及播放系统连接;
所述的娱乐休闲学习空间单元结构包含为:蛋形立体空间结构、太空舱立体空间结构、椭圆形立体空间结构、常规立方体长方体空间结构、书房空间结构、教室空间结构;
所述的全景沉浸立体显示系统模块包含:主显示系统、辅助场景显示系统,所述的主显示系统、辅助场景显示系统融合设计为一体的,所述的立体显示系统是LED显示装置、OLED显示装置、球幕影院显示装置、环幕影院显示装置、多画面影院显示装置、360度整球体影院显示装置、720度全景沉浸影院显示装置中的任意一种立体显示装置或任意组合立体显示装置,该所述的装置设备或系统与集成控制及播放系统模块连接;
所述客户端包含:PC客户端、平板电脑客户端、手机客户端、姿态动作识别客户端、动感座椅平台客户端、环境感知康养特效系统客户端中的一种或组合集成多种,其中所述的手机客户端、PC客户端、平板电脑客户端上安装有应用软件,所述应用软件包含:全景动感影院系统、记忆增强智能学习系统、办公休闲康养系统;所述的全景动感影院系统、记忆增强智能学习系统、办公休闲康养系统的子系统包含智能登录与付费子系统、基于语义虚拟现实场景自动生成系统;
所述的交互模块包含:环境感知康养特效系统交互模块、动感平台座椅装置交互模块、客户端交互模块、姿态识别交互模块;
所述的客户端与主服务器通过通信网络模块进行连接。


2.根据权利要求1所述的虚拟现实休闲娱乐学习装置,其特征在于所述的环境感知康养特效系统包含:空气调节装置、嗅觉模拟系统装置、降雪模拟机、泡泡机、降水模拟机、闪电模拟机、烟雾机、扫风机,所述的空气调节装置为公用设备装置,所述的嗅觉模拟系统装置包含嗅觉气味合成系统装置、嗅觉模拟系统气味出风口装置,所述的氧气负离子发生装置出风口装置、嗅觉模拟系统气味出风口装置以及吹风机与空气调节装置的出风口装置连接在一起或合成为一体化出风口装置,并布局在动感桌椅平台装置的靠椅头部处或布局在动感桌椅平台装置的靠椅装置正上方或正后方向天投影于学习休闲娱乐空间单元内壁投影处,该所述的这些设备装置的外机部分均安装在所述的娱乐休闲学习空间单元外围合适位置;
所述的上述装置设备均通过物联网感知系统、网络模块与环境感知康养特效系统客户端连接,所述的环境感知康养特效系统客户端与主服务器连接,所述的主服务器与集成控制及播放系统模块连接,所述的集成控制及播放系统模块与环境感知康养特效系统装置连接并执行基于场景数据输出的反馈动作;
健康体检养生装置包含:氧气负离子发生装置、人体健康自动检测系统、自动康复系统,所述的人体健康自动检测系统包含:红外线断层扫描仪、超声波检...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘应江唐建武侯勇滨俸成玲钟文轩
申请(专利权)人:广州光建通信技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1