数据处理方法、装置及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:26171213 阅读:25 留言:0更新日期:2020-10-31 13:42
本申请公开了一种数据处理方法、装置及计算机可读存储介质,属于互联网技术领域。所述方法包括:获取游戏垂直知识图谱的本体模型,其中,本体模型指示游戏垂直知识图谱中的游戏实体具有多个属性子系统,多个属性子系统与游戏实体的多类功能属性一一对应,每个属性子系统包括对应的功能属性的游戏知识;获取游戏领域中游戏实体的数据;对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识;在游戏知识的属性属于多类功能属性时,将游戏知识添加至游戏知识的属性所属的功能属性对应的属性子系统,以得到更新后的游戏垂直知识图谱。本申请解决了较难对游戏领域的知识进行有效地获取和应用的问题。本申请用于构建游戏垂直知识图谱。

Data processing method, device and computer readable storage medium

【技术实现步骤摘要】
数据处理方法、装置及计算机可读存储介质
本申请涉及互联网
,特别涉及一种数据处理方法、装置及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着互联网技术的发展,网络数据内容爆炸式增长,给人们有效获取信息和知识提出了挑战。知识图谱(KnowledgeGraph)具有强大的语义处理能力和对信息的互联组织能力,可以有助于互联网中信息的智能化应用。知识图谱本质上是描述真实世界客观存在的知识,以及知识之间的关联关系的语义网络。知识图谱通常分为通用知识图谱和垂直知识图谱。通用知识图谱不面向特定领域,更多地强调覆盖的知识的广度,通用知识图谱仅覆盖多个领域的常识性知识。垂直知识图谱则面向特定领域,更多地强调覆盖的知识的深度,垂直知识图谱覆盖该特定领域中较为详尽的知识。目前游戏行业受到广泛关注,游戏的种类繁多,游戏的知识量巨大。相关技术中,基于通用知识图谱对游戏领域的知识进行获取和应用。由于通用知识图谱对各个领域的知识覆盖率均较低,故相关技术中较难对游戏领域的知识进行有效地获取和应用。
技术实现思路
本申请提供了一种数据处理方法、装置及计算机可读存储介质,可以解决函数的使用局限性较高的问题。所述技术方案如下:一方面,提供了一种数据处理方法,所述方法包括:获取游戏垂直知识图谱的本体模型,其中,所述本体模型指示所述游戏垂直知识图谱中的游戏实体具有多个属性子系统,所述多个属性子系统与所述游戏实体的多类功能属性一一对应,每个所述属性子系统包括对应的所述功能属性的游戏知识;获取游戏领域中游戏实体的数据;对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识;在所述游戏知识的属性属于所述多类功能属性时,将所述游戏知识添加至所述游戏知识的属性所属的功能属性对应的属性子系统,以得到更新后的所述游戏垂直知识图谱。可选地,所述获取游戏领域中游戏实体的数据,包括:获取所述游戏实体的数据中属性属于所述多类功能属性的数据。可选地,所述游戏实体的数据包括结构化数据、半结构化数据和非结构化数据中的至少一种。可选地,所述对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识,包括:采用多个不同的知识抽取工具,对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到所述游戏知识。另一方面,提供了一种数据处理装置,所述数据处理装置包括:第一获取模块,用于获取游戏垂直知识图谱的本体模型,其中,所述本体模型指示所述游戏垂直知识图谱中的游戏实体具有多个属性子系统,所述多个属性子系统与所述游戏实体的多类功能属性一一对应,每个所述属性子系统包括对应的所述功能属性的游戏知识;第二获取模块,用于获取游戏领域中游戏实体的数据;知识抽取模块,用于对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识;知识添加模块,在所述游戏知识的属性属于所述多类功能属性时,将所述游戏知识添加至所述游戏知识的属性所属的功能属性对应的属性子系统,以得到更新后的所述游戏垂直知识图谱。再一方面,提供了一种数据处理装置,所述数据处理装置包括:处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述的数据处理方法。又一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述的数据处理方法。本申请提供的技术方案带来的有益效果至少包括:本申请提供的数据处理方法中,可以生成游戏垂直知识图谱,也即是仅针对游戏领域的垂直知识图谱,游戏垂直知识图谱可以覆盖游戏领域的较多知识,保证对游戏领域的知识更加有效地获取和应用。并且该游戏垂直知识图谱中游戏实体具有与多类功能属性一一对应的多个属性子系统,且在根据获取的游戏实体的数据得到目标游戏知识后,可以直接将该目标游戏知识添加至对应的属性子系统。如此对某一属性子系统的更新或修改不会影响其他属性子系统中的知识,保证了游戏垂直知识图谱的创建灵活性较高。附图说明图1是本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程图;图2是本申请实施例提供的另一种数据处理方法的流程图;图3是本申请实施例提供的一种游戏实体具有的属性子系统的示意图;图4是本申请实施例提供的一种众包系统中游戏问卷的展示页面示意图;图5是本申请实施例提供的一种基于远程监督技术进行知识抽取的过程示意图;图6是本申请实施例提供的一种利用游戏实体的图片进行游戏实体的对齐的过程示意图;图7是本申请实施例提供的一种游戏垂直知识图谱的结构示意图;图8是本申请实施例提供的一种基于游戏垂直知识图谱得到的游戏的基本信息的示意图;图9是本申请实施例提供的一种数据处理装置的结构示意图;图10是本申请实施例提供的另一种数据处理装置的结构示意图;图11是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。具体实施方式为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。随着互联网技术以及人工智能(ArtificialIntelligence,AI)技术的发展和应用,知识图谱作为AI的关键技术之一已被广泛应用。知识图谱是显示知识的发展进程与结构关系的一系列不同的图形,知识图谱用可视化技术描述知识资源及其载体,并可以挖掘、分析、构建、绘制和显示知识及知识之间的相互关系。目前越来越多的游戏被开发出来,在游戏中进行广告推荐、新游监控、游戏分析以及用户拉新等方面至关重要,而在这些方面中需要用到丰富的游戏知识,进而利用知识图谱较为详尽地了解各个游戏的知识,以及不同游戏之间的相关性非常必要。因此,如何实现针对游戏领域的垂直知识图谱的构建,成为了目前技术人员亟需考虑的问题。本申请以下实施例提供了一种数据处理方法及装置,可以实现对游戏垂直知识图谱的构建,保证对游戏领域的知识进行有效地获取和应用。图1是本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程图。如图1所示,该方法可以包括:步骤101、获取游戏垂直知识图谱的本体模型,其中,本体模型指示游戏垂直知识图谱中的游戏实体具有多个属性子系统,该多个属性子系统与游戏实体的多类功能属性一一对应,每个属性子系统包括对应的功能属性的游戏知识。步骤102、获取游戏领域中游戏实体的数据。步骤103、对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识。步骤104、在该游戏知识的属性属于该多类功能属性时,将该游戏知识添加至该游戏知识的属性所属的功能属性对应的属性子系统,以得到更新后的游戏垂直知识图谱。综上所述,本申请实施例提供的数据处理方法中,可以生成游戏垂直知识图谱,也即是仅针对游戏领域的垂直知识图谱,游戏垂直知识图谱可以覆盖游戏领域的较多知识,保证对游戏领域的知识更加有效地获取和应用。并且该游戏垂直知识图谱中游戏本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:/n获取游戏垂直知识图谱的本体模型,其中,所述本体模型指示所述游戏垂直知识图谱中的游戏实体具有多个属性子系统,所述多个属性子系统与所述游戏实体的多类功能属性一一对应,每个所述属性子系统包括对应的所述功能属性的游戏知识;/n获取游戏领域中游戏实体的数据;/n对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识;/n在所述游戏知识的属性属于所述多类功能属性时,将所述游戏知识添加至所述游戏知识的属性所属的功能属性对应的属性子系统,以得到更新后的所述游戏垂直知识图谱。/n

【技术特征摘要】
1.一种数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取游戏垂直知识图谱的本体模型,其中,所述本体模型指示所述游戏垂直知识图谱中的游戏实体具有多个属性子系统,所述多个属性子系统与所述游戏实体的多类功能属性一一对应,每个所述属性子系统包括对应的所述功能属性的游戏知识;
获取游戏领域中游戏实体的数据;
对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识;
在所述游戏知识的属性属于所述多类功能属性时,将所述游戏知识添加至所述游戏知识的属性所属的功能属性对应的属性子系统,以得到更新后的所述游戏垂直知识图谱。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏实体的数据包括多种模态的数据,所述多种模态包括:图片、视频、音频和文本中的至少两种模态。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取游戏领域中游戏实体的数据,包括:
周期性地获取所述游戏实体的数据;
在所述对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识之后,所述方法还包括:
根据所述游戏知识确定所述游戏实体的目标属性的发展趋势信息,所述发展趋势信息用于指示所述目标属性的发展趋势,所述游戏知识包括所述目标属性的知识;
将所述目标属性的发展趋势信息添加至所述游戏垂直知识图谱中所述游戏实体的目标属性子系统,所述目标属性子系统对应的一类功能属性包括所述目标属性。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏实体的数据包括:爬虫工具在互联网中爬取到的数据,以及众包系统中输入的数据中的至少一种。


5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,在所述对获取的游戏实体的数据进行知识抽取得到游戏知识之后,所述方法还包括:
对抽取得到的游戏知识进行知识融合;
所述将所述游戏知识添加至所述游戏知识的属性所属的功能属性对应的属性子系统,包括:
将融合后的游戏知识添加至...

【专利技术属性】
技术研发人员:张涵宇谢思发江小琴程序李雪莲刘文强
申请(专利权)人:腾讯科技成都有限公司
类型:发明
国别省市:四川;51

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1