一种用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置制造方法及图纸

技术编号:26165739 阅读:27 留言:0更新日期:2020-10-31 13:12
本发明专利技术涉及游戏设计制作技术领域,且公开了一种用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置,包括安装箱,所述安装箱的内部设置有第一电机,所述第一电机的输出端固定连接有第一锥齿轮,所述第一锥齿轮的左右齿缘处分别啮合连接有第二锥齿轮和第三锥齿轮,所述第二锥齿轮与第三锥齿轮的尾部均固定连接有第一螺杆,所述第一螺杆的杆身上螺纹连接有第一滑块。该用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置,通过第一电机正反转间接驱动升降台带动触控显示屏上升或下降,配合调节控制器控制第二电机正反转,间接驱动触控显示屏围绕铰接点转动,改变屏幕角度,从而达到了可调整显示屏高度和角度、满足不同人群的需求、提升宣传效果和游戏体验的效果。

A propaganda display and experience device for game design and production

【技术实现步骤摘要】
一种用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置
本专利技术涉及游戏设计制作
,具体为一种用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置。
技术介绍
在游戏的设计制作完成后,需要对游戏进行宣传,以扩大游戏的知名度,吸引更多的玩家,目前的宣传展示多使用触控显示屏进行展示,在宣传展示的同时还能让玩家上手体验,从而更加了解和熟悉宣传内容。目前的宣传展示装置多为固定设置,这虽然能增加装置的稳定性,却不能根据体验者的身高、习惯等改变显示屏的角度,体验者在注视显示屏时可能会感到不适,且上手体验时不能在最舒服的位置和角度进行体验,这大大降低了玩家对于宣传内容的兴趣,不能给玩家一个最好的游戏体验。为解决上述问题,我们提出了一种用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置。
技术实现思路
(一)解决的技术问题针对现有技术的不足,本专利技术提供了一种用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置,具备可调整显示屏高度和角度、满足不同人群的需求、提升游戏体验和宣传效果的优点,解决了一般游戏宣传装置不能改变显示屏位置、不能满足不同人群需求、宣传效果不佳的问题。(本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置,包括安装箱(1),其特征在于:所述安装箱(1)的内部设置有第一电机(2),所述第一电机(2)的输出端固定连接有第一锥齿轮(3),所述第一锥齿轮(3)的左右齿缘处分别啮合连接有第二锥齿轮(4)和第三锥齿轮(5),所述第二锥齿轮(4)与第三锥齿轮(5)的尾部均固定连接有第一螺杆(6),所述第一螺杆(6)远离第一锥齿轮(3)的一端设置有支柱(7),所述第一螺杆(6)的杆身上螺纹连接有第一滑块(8),所述第一滑块(8)的侧面固定连接有升降杆(9),所述升降杆(9)远离第一滑块(8)的一端铰接有升降台(10);/n所述升降台(10)的两端活动连接有滑轮(11...

【技术特征摘要】
1.一种用于游戏设计制作的宣传展示及体验装置,包括安装箱(1),其特征在于:所述安装箱(1)的内部设置有第一电机(2),所述第一电机(2)的输出端固定连接有第一锥齿轮(3),所述第一锥齿轮(3)的左右齿缘处分别啮合连接有第二锥齿轮(4)和第三锥齿轮(5),所述第二锥齿轮(4)与第三锥齿轮(5)的尾部均固定连接有第一螺杆(6),所述第一螺杆(6)远离第一锥齿轮(3)的一端设置有支柱(7),所述第一螺杆(6)的杆身上螺纹连接有第一滑块(8),所述第一滑块(8)的侧面固定连接有升降杆(9),所述升降杆(9)远离第一滑块(8)的一端铰接有升降台(10);
所述升降台(10)的两端活动连接有滑轮(11),所述升降台(10)的上表面铰接有触控显示屏(12),所述升降台(10)的上表面固定连接有滑轨(13),所述触控显示屏(12)的内部开设有滑槽(14),所述滑轨(13)的上端固定连接有螺孔固定块(15),所述滑轨(13)的轨道上滑动连接有第二滑块(16),所述第二滑块(16)的侧面固定连接有推杆(17),所述推杆(17)的顶端固定连接有圆柱销(18),所述推杆(17)的杆身上固定连接有第二螺杆(19),所述第二螺杆(19)远离推杆(17)的一端设置有第二电机(20)。


2.根据权利要求1所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:张焕文
申请(专利权)人:广州粤览科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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