一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备制造技术

技术编号:27124933 阅读:30 留言:0更新日期:2021-01-25 19:42
本发明专利技术涉及游戏体验技术领域,且公开了一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备,包括底座,所述底座的中部上方活动连接有主动轴,所述主动轴的上方活动连接有固定架,通过主动轴、转轴和半球碾以及电磁铁的配合,使座椅能够同时转动和左右摆动,通过伸缩杆的伸长和恢复,使座椅能后前后摆动,配合VR眼镜内的视屏,提高了体验者的游戏体验感,使体验者能够真实的感受到飞行过程的飞行器的升降以及转弯等各种动作,增加了该装置的趣味性,通过靠垫以及电磁固定板的配合,防止体验者扭伤腰部,使得体验者在体验过程中能达到很好的安全保护,同时靠垫可以上下移动,满足了不同身高人群的使用,增加了该装置的适用人群。增加了该装置的适用人群。增加了该装置的适用人群。

【技术实现步骤摘要】
一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备


[0001]本专利技术涉及游戏体验设备
,具体为一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备。

技术介绍

[0002]VR的中文的意思就是虚拟现实,是多媒体技术的终极应用形式,随着虚拟现实技术的发展,真正地实现虚拟现实,将引起整个人类生活与发展的很大变革,人们戴上立体眼镜、数据手套等特制的传感设备,面对一种三维的模拟现实,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
[0003]目前使用VR技术的飞行游戏体验设备,部分VR体验机只能通过视觉来感受虚拟世界,使用者的身体体验感不明显,不能真实的感受到飞行过程,体验装置的趣味性不够。
[0004]为了解决上述问题,专利技术者提供了一种基于VR技术的飞行游戏体验椅,具备增强使用者的游戏体验,且有安全保障的优点。

技术实现思路

[0005]为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备,包括底座,所述底座的中部上方活动连接有主动轴,所述主动轴的上方活动连接有固定架,所述固定架的上方活动连接有托板,所述托板的上方活动连接有半球碾,所述底座的上方活动连接有安装架,所述安装架的上方活动连接有定位弹簧,所述安装架的内侧壁上活动连接有电磁固定板,所述固定架的上方活动连接有球形支架,半球碾的上方活动连接有支撑轴,所户支撑轴的右侧活动连接有伸缩杆,所述伸缩杆的上方活动连接有座椅,所述座椅的左侧活动连接有转轴,所述转轴的外侧活动连接有外框架,所述外框架的内侧壁上铰接有电磁铁,电磁铁的内侧活动连接有连接轴,所述座椅的右侧活动连接有靠垫,所述靠垫的右侧铰接有活动块,所述活动块上活动连接有定位轴。
[0006]优选的,所述半球碾的下方设置有一个衬套,衬套与托板活动连接,且托板与固定架之间设置有滚珠轴承。
[0007]优选的,所述电磁固定板与安装架之间设置有一组由不完全齿轮和齿条组成的伸缩装置,伸缩装置的两侧分别与安装架和电磁固定板活动连接。
[0008]优选的,所述外框架活动连接在转轴地外侧,且外框架的底部通过支架与半球碾活动连接。
[0009]优选的,所述球形支架设置有内外两层,且球形支架的中部开设有槽,转轴的一端活动连接在槽内。
[0010]优选的,所述连接轴的一端与电磁铁活动连接,一端铰接在转轴上,电磁铁的外侧活动连接有杆套,电磁铁和杆套之间设置有弹簧。
[0011]优选的,所述座椅的靠背上开设有槽,定位轴活动连接在槽内,且定位轴穿过活动块,活动块的右侧通过铰接杆与靠垫铰接,活动块的上下两侧与座椅的靠背槽之间设置有
回复弹簧。
[0012]有益效果
[0013]与现有技术相比,本专利技术提供了一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备,具备以下有益效果:
[0014]1、该基于VR技术的球形飞行游戏体验设备,通过主动轴、转轴和半球碾以及电磁铁的配合,使座椅能够同时转动和左右摆动,通过伸缩杆的反复伸长和恢复,使座椅能后前后摆动,配合VR眼镜内的视屏,能大大提高体验者的体验感受,使体验者能够真实的感受到飞行过程的飞行器的升降以及转弯等各种动作,增加了该装置的趣味性,增强了体验者的游戏趣味感。
[0015]2、该基于VR技术的球形飞行游戏体验设备,通过靠垫以及电磁固定板的配合,防止体验者扭伤腰部以及其他意外,使得体验者在体验过程中能达到很好的安全保护,同时靠垫可以上下移动,满足了不同身高人群的使用,增加了该装置的适用人群。
附图说明
[0016]图1为本专利技术整体结构示意图;
[0017]图2为本专利技术图1的半球碾部分结构示意图;
[0018]图3为本专利技术图1的靠垫部分结构示意图;
[0019]图4为本专利技术图1的外框架部分结构左视图。
[0020]图中:1、底座;2、主动轴;3、固定架;4、托板;5、半球碾;6、安装架;7、定位弹簧;8、电磁固定板;9、球形支架;10、支撑轴;11、伸缩杆;12、座椅;13、转轴;14、外框架;15、电磁铁;16、连接轴;17、靠垫;18、活动块;19、定位轴。
具体实施方式
[0021]下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。
[0022]请参阅图1-4,一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备,包括底座1,底座1的中部上方活动连接有主动轴2,主动轴2的上方活动连接有固定架3,固定架3的上方活动连接有托板4,托板4与固定架3之间设置有滚珠轴承,托板4的上方活动连接有半球碾5,半球碾5的下方设置有一个衬套,衬套与托板4活动连接,且托板4与固定架3之间设置有滚珠轴承,底座1的上方活动连接有安装架6,安装架6的上方活动连接有定位弹簧7,安装架6的内侧壁上活动连接有电磁固定板8,电磁固定板8与安装架6之间设置有一组由不完全齿轮和齿条组成的伸缩装置,伸缩装置的两侧分别与安装架6和电磁固定板8活动连接,固定架3的上方活动连接有球形支架9,球形支架9设置有内外两层,且球形支架9的中部开设有槽,转轴13的一端活动连接在槽内,半球碾5的上方活动连接有支撑轴10,所户支撑轴10的右侧活动连接有伸缩杆11,伸缩杆11的上方活动连接有座椅12,座椅12上配套设置有安全带,座椅12的左侧活动连接有转轴13,转轴13的外侧活动连接有外框架14,外框架14的底部通过支架与半球碾5活动连接,外框架14的内侧壁上铰接有电磁铁15,电磁铁15的内侧活动连接有连接
轴16,连接轴16的一端与电磁铁15活动连接,一端铰接在转轴13上,电磁铁15的外侧活动连接有杆套,电磁铁15和杆套之间设置有弹簧,座椅12的靠背上开设有槽,定位轴19活动连接在槽内,且定位轴19穿过活动块18,活动块18的右侧通过铰接杆与靠垫17铰接,活动块18的上下两侧与座椅12的靠背槽之间设置有回复弹簧,同时该装置配套设施有VR眼睛,以及相关视频播放设备。
[0023]工作过程及原理:体验者坐在座椅12上,系好安全带后,此时给电磁固定板8断电,断电后电磁固定板8不再吸附球形支架9,然后使伸缩装置中不完全齿轮转动,通过不完全齿轮和齿条的配合带动电磁固定板8向外侧移动,打开电磁固定板8,通过电机带动主动轴2转动,主动轴2带动托板4以及半球碾5转动,半球碾5通过支撑轴10带动座椅12缓慢转动,此时转轴13在球形支架9的中间槽内转动,体验者会感觉到微弱的眩晕感,配合VR眼镜内的飞行视屏,体验者会感觉到飞行器在转动,眩晕感使体验者感受更加真实,当座椅12下方的伸缩杆11反复伸长和回复过程中时,带动座椅12右端上升和下降,体验者能感受到飞行过程中飞行器的后仰和前倾的感受,同时当电磁铁15通电时,根据电流的磁效应可知,其中电磁铁15的S级被推动向外侧移动,同时连接轴16被推动向外侧移动本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备,包括底座(1),其特征在于:所述底座(1)的中部上方活动连接有主动轴(2),所述主动轴(2)的上方活动连接有固定架(3),所述固定架(3)的上方活动连接有托板(4),所述托板(4)的上方活动连接有半球碾(5),所述底座(1)的上方活动连接有安装架(6),所述安装架(6)的上方活动连接有定位弹簧(7),所述安装架(6)的内侧壁上活动连接有电磁固定板(8),所述固定架(3)的上方活动连接有球形支架(9),半球碾(5)的上方活动连接有支撑轴(10),所户支撑轴(10)的右侧活动连接有伸缩杆(11),所述伸缩杆(11)的上方活动连接有座椅(12),所述座椅(12)的左侧活动连接有转轴(13),所述转轴(13)的外侧活动连接有外框架(14),所述外框架(14)的内侧壁上铰接有电磁铁(15),电磁铁(15)的内侧活动连接有连接轴(16),所述座椅(12)的右侧活动连接有靠垫(17),所述靠垫(17)的右侧铰接有活动块(18),所述活动块(18)上活动连接有定位轴(19)。2.根据权利要求1所述的一种基于VR技术的球形飞行游戏体验设备,其特征在于:所述半球碾(5)的下方设置有一个衬套,衬套与托板(4)活动连接,且托板(4)与固定架(3)之间设置有滚珠轴承。...

【专利技术属性】
技术研发人员:张焕文
申请(专利权)人:广州粤览科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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