AVG道具处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:25974792 阅读:35 留言:0更新日期:2020-10-20 18:40
本申请提供了一种AVG道具处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,在AVG运行在与道具容器相关联的画布的过程中,当接收到道具展示指令时,通过道具容器的道具展示窗口展示与道具容器相关联的道具;当接收到针对道具展示窗口中的道具的触发操作时,执行相应的道具处理操作。由于道具处理操作依托了道具容器,使得AVG中道具处理的方式更多,增加了AVG的趣味性,提升了用户的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
AVG道具处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质
本申请涉及计算机
,具体而言,本申请涉及一种AVG道具处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
AVG(AdventureGame,冒险游戏)通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开某个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,而是由玩家控制角色而产生一个交互性的故事。目前的AVG主要是通过文字的叙述以及图片的展示来进行的,且其中所涉及到的游戏道具(即玩家使用的各种物品)的处理方式较为单一,使得AVG缺乏趣味性,降低了用户的游戏体验。
技术实现思路
本申请的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特提出以下技术方案:第一方面,本申请实施例提供了一种AVG道具处理方法,包括:在冒险游戏AVG运行在与道具容器相关联的画布的过程中,当接收到道具展示指令时,通过道具容器的道具展示窗口展示与道具容器相关联的道具;当接收到针对道具展示窗口中的道具的触发操作时,执行相应的道具本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种AVG道具处理方法,其特征在于,包括:/n在冒险游戏AVG运行在与道具容器相关联的画布的过程中,当接收到道具展示指令时,通过所述道具容器的道具展示窗口展示与所述道具容器相关联的道具;/n当接收到针对所述道具展示窗口中的道具的触发操作时,执行相应的道具处理操作。/n

【技术特征摘要】
1.一种AVG道具处理方法,其特征在于,包括:
在冒险游戏AVG运行在与道具容器相关联的画布的过程中,当接收到道具展示指令时,通过所述道具容器的道具展示窗口展示与所述道具容器相关联的道具;
当接收到针对所述道具展示窗口中的道具的触发操作时,执行相应的道具处理操作。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在通过所述道具容器的道具展示窗口展示与所述道具容器相关联的道具时,当接收到道具展示结束指令时,关闭所述道具容器的道具展示窗口。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过以下方式将所述道具容器与画布关联:
基于所述道具容器的容器标识和所述画布的画布标识,将所述道具容器与所述画布相关联。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过以下方式将所述道具容器与道具相关联:
基于所述道具容器的容器标识和所述道具的道具标识,将所述道具容器与所述道具相关联。


5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述道具处理操作包括:
使用道具、移动道具、移除道具、添加道具或组合道具。


6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
当接收到针对所述道具展示...

【专利技术属性】
技术研发人员:王一龙杨中意许彦峰王晶晶林顺
申请(专利权)人:厦门雅基软件有限公司
类型:发明
国别省市:福建;35

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