【技术实现步骤摘要】
数据处理的方法、装置、设备及计算机可读存储介质
本申请涉及计算机
,具体而言,本申请涉及一种数据处理的方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
传统游戏是本地终端安装游戏客户端,然后通过游戏客户端运行游戏;云游戏不需要在本地终端安装游戏客户端,游戏客户端在云端运行,然后云端将游戏运行的画面和声音传输到本地终端,用户通过本地终端来操作和体验游戏。现有技术中云游戏方案采用的是C/S(Client/Server,客户端/服务器)模式,C/S模式中的服务是预先将各个服务的相关信息进行配置,在游戏运行时,启动各个服务,各个服务就根据配置好的相关信息提供服务。C/S模式需要预先配置服务的相关信息,而且后期运维服务的灵活性低,例如,各个服务的相关信息是集中存放在中心数据库,当更新一个服务的相关信息时,其他服务都需要停止,直到运维服务结束。
技术实现思路
本申请针对现有的方式的缺点,提出一种数据处理的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,用以解决如何提高运维服务的灵活性的问题。第一方面,本申请提供了 ...
【技术保护点】
1.一种数据处理的方法,应用于应用组件GS,其特征在于,包括:/n在所述GS注册至所述GS归属的区域服务器后,将所述GS的配置信息发送给所述区域服务器,所述配置信息包括所述GS提供的微服务的功能信息和与所述GS匹配的云端上运行的实例的信息;/n根据所述微服务的功能信息、所述实例的信息和所述区域服务器发送给所述GS的调度指令,建立与所述GS匹配的云端上运行的实例之间的连接,并与所述调度指令中指示的终端进行数据交互,以用于通过所述实例使所述终端运行云游戏。/n
【技术特征摘要】
1.一种数据处理的方法,应用于应用组件GS,其特征在于,包括:
在所述GS注册至所述GS归属的区域服务器后,将所述GS的配置信息发送给所述区域服务器,所述配置信息包括所述GS提供的微服务的功能信息和与所述GS匹配的云端上运行的实例的信息;
根据所述微服务的功能信息、所述实例的信息和所述区域服务器发送给所述GS的调度指令,建立与所述GS匹配的云端上运行的实例之间的连接,并与所述调度指令中指示的终端进行数据交互,以用于通过所述实例使所述终端运行云游戏。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述实例包括云手机、云PC中的至少一项。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立与GS对应的云端上运行的实例之间的连接,并与所述调度指令中指示的终端进行数据交互,包括:
接收所述实例发送的云游戏的音视频;
将所述云游戏的音视频进行编码,得到编码后的数据;
将所述编码后的数据进行封装,得到第一数据包;
将所述第一数据包发送给所述终端。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立与GS对应的云端上运行的实例的之间连接,并与所述调度指令中指示的终端进行数据交互,包括:
接收所述终端发送的第二数据包;
将所述第二数据包进行解码,得到操控指令;
将所述操控指令发送给所述实例,以用于使所述实例根据所述操控指令模拟操控所述云游戏。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述GS提供的微服务的功能信息,包括以下至少一项:
将云游戏的音视频进行编码、将编码后的数据进行封装、对包括操控指令的数据包进行解码。
6.根据权利要求1所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:杜晶,林顺,
申请(专利权)人:厦门雅基软件有限公司,
类型:发明
国别省市:福建;35
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