用于移动设备的游戏控制器制造技术

技术编号:25746189 阅读:25 留言:0更新日期:2020-09-25 20:58
根据各种实施例,一种用于移动设备的游戏控制器包括:第一硬件游戏控制器,被配置为由用户的左手拇指和/或手指操纵,以产生左控制器输入;和第二硬件游戏控制器,被配置为由用户的右手拇指和/或手指操纵,以产生右控制器输入。所述第一硬件游戏控制器能机械地固定到壳体的侧部,并且所述第二硬件游戏控制器能机械地固定到所述壳体的相反的侧部。所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的一个是主要游戏控制器,该主要游戏控制器被配置为将所述左控制器输入和所述右控制器输入组合成单个控制器输入表示,以提供给所述移动设备。

【技术实现步骤摘要】
用于移动设备的游戏控制器
本公开描述总体上涉及用于移动设备的游戏控制器的实施例。
技术介绍
移动设备在当今社会无处不在,并且通常提供对于通信、娱乐和导航的即时访问,并且为用户有时甚至不知道的问题提供看似无穷无尽的解决方案。随着将高性能处理器、图形模块和高分辨率显示器引入到移动设备的硬件中,移动设备现在能够访问和操作大量资源密集型应用程序,例如计算机游戏应用程序。以前,移动游戏使用专用的移动游戏设备进行,该专用的移动游戏设备通常可以包括带有显示屏的设备主体以及在设备主体上提供的控制器按钮或操纵杆。相比之下,现在可以在诸如移动电话和移动平板电脑之类的多功能移动设备上操作各种类型的复杂计算机游戏。然而,在这样的多功能移动设备上游戏时存在令人不满之处,对于多功能移动设备,其主要功能仍然保持为用于通信,或者用于观看视频或阅读文章的娱乐。这是由于未给多功能移动设备提供用于物理用户操纵的硬件游戏控制器特征件,这减少了进入游戏应用程序中的用户输入的类型和数量并且降低了游戏体验。此外,现在可以在移动设备上运行的大多数基于个人计算机(PC)的游戏需要通常由移动设备的触摸式显示器提供的更多输入。响应于这种需求,各制造商已经提供用于连接到移动设备(通常是多功能移动设备)的硬件游戏控制器。例如,控制台游戏控制器可以通过通用串行总线(USB)连接插入移动设备,或者可以通过无线连接与移动设备非耦接地操作。然而,这样的单独的游戏控制器剥夺了移动设备的移动性和便携性,并且操纵独立于游戏控制器的移动设备是不期望的。本公开的所有者先前已经发布了游戏手柄控制器外围设备,游戏控制器,其可以将移动平板电脑接纳到设备主体中,并且在主体的两侧上包括一对手柄,每个手柄包括操纵杆和控制器按钮。因此,该移动计算机在物理上被转换成能够被物理地操纵并为用户操纵提供硬件控制元件的专用游戏设备。然而,在将这种游戏手柄控制器外围设备适用于专用移动游戏时,移动设备变得相对重且体积大,这对操作这种设备的游戏者可能不利。因此,在提供与用于游戏应用程序的移动设备一起使用的硬件游戏控制器中寻求一种替代解决方案,以提供更充分的游戏体验,并且在该替代解决方案中减少对移动设备的便携性或操纵的任何损害。
技术实现思路
根据一实施例,提供一种用于移动设备的游戏控制器。所述游戏控制器可包括:第一硬件游戏控制器,被配置为由用户的左手拇指和/或手指操纵,以产生左控制器输入;和第二硬件游戏控制器,被配置为由用户的右手拇指和/或手指操纵,以产生右控制器输入。所述第一硬件游戏控制器可以机械地固定到壳体的侧部,并且所述第二硬件游戏控制器可以机械地固定到所述壳体的相反的侧部。所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的一个可以是主要游戏控制器,该主要游戏控制器被配置为将所述左控制器输入和所述右控制器输入组合成单个控制器输入表示,以提供给所述移动设备。附图说明在图中,相似的附图标记在不同视图中通常指代相同的部分。图不一定按比例,而是通常将重点放在例示本公开的原理上。应当注意,附图仅示出本公开的实施例的示例,因此不应被认为是对其范围的限制,因为本公开可以允许其它等效的实施例。在以下描述中,参考以下附图描述本公开的各种实施例,其中:图1示出根据各种实施例的用于移动设备的游戏控制器的简图。图2示出根据各种实施例的主游戏控制器的活动图和从游戏控制器的活动图。图3示出根据各种实施例的游戏控制器的重新连接模式的流程图。图4示出根据各种实施例的游戏控制器的连接图。图5示出根据各种实施例的执行主连接过程和从连接过程的游戏控制器的连接图。图6示出根据各种实施例的执行主连接过程和从连接过程的游戏控制器的连接图。图7A示出根据各种实施例的游戏控制器的透视图。图7B示出根据各种实施例的第一硬件游戏控制器的透视图。图7C示出根据各种实施例的第二硬件游戏控制器1802的透视图。图8A示出根据各种实施例的耦接构件的侧视图。图8B示出根据各种实施例的长形构件的侧视图。图8C示出根据各种实施例的硬件游戏控制器的侧视图。图9A示出根据各种实施例的壳体的透视图。图9B示出根据各种实施例的间隔件的透视图。图9C示出耦接至间隔件的游戏控制器的透视图。图10示出根据各种实施例的游戏控制器。图11示出根据各种实施例的操作游戏控制器的方法的流程图。具体实施方式下面参考附图详细描述用于移动游戏设备的游戏控制器、虚拟游戏控制器和操作游戏控制器的方法的实施例。然而,应该理解,本公开不限于具体描述的实施例。将理解,可以在不改变本公开的本质的情况下,在各种方面、特征和元件上修改以下描述的实施例。此外,对各种实施例的任何参考不应被解释为对本文公开的任何专利技术主题的概括,并且不应被认为是所附权利要求的元件或限制,除非在权利要求中明确记载。根据各种实施例,在特定图中对给定元件的描述或对特定元件编号的考虑或使用或在相应的描述性材料中对其的参考可以包含在另一图或与此相关的描述性材料中标识的相同、等同或类似的元件或元件编号。本文中“/”的使用表示“和/或”,除非另外特别指出。本公开可以描述能够以各种定向操作的消费电子设备的实施例,因此应当理解,术语“顶”、“底”、“基底”、“下”、“侧向”、“向下”等当在下面的描述中使用时,是为了方便被使用并用于帮助理解相对位置或方向,而不旨在限制记录介质或包含该记录介质的系统或装置或产品的定向。根据本公开中的各种实施例,可以提出一种计算系统或控制器或微控制器或提供处理能力的任何其它系统。这样的系统可以被认为包括处理器。根据本公开的设备或系统可以包括例如在该设备或系统执行的处理中使用的存储器。在实施例中使用的存储器可以是易失性存储器,例如DRAM(动态随机存取存储器),或者非易失性存储器,例如PROM(可编程只读存储器)、EPROM(可擦除PROM)、EEPROM(电可擦除PROM)或例如浮栅存储器、电荷捕获存储器、MRAM(磁阻随机存取存储器)或PCRAM(相变随机存取存储器)的闪存。在各种实施例中,“电路”可以理解为任何种类的逻辑执行实体,其可以是专用电路或执行存储在存储器、固件或其任何组合中的软件的处理器。因此,在一实施例中,“电路”可以是硬接线逻辑电路或诸如可编程处理器的可编程逻辑电路,例如微处理器(例如,复杂指令集计算机(CISC)处理器或精简指令集计算机(RISC)处理器)。“电路”也可以是执行软件的处理器,软件例如为任何类型的计算机程序,例如使用虚拟机器代码(诸如Java)的计算机程序。根据各种替代实施例,下面将更详细描述的各个功能的任何其它种类的实施方式也可以被理解为“电路”。类似地,“模块”因此被定义为根据本公开的系统的一部分,并且可以包含上述“电路”,或者可以被理解为是其中的任何种类的逻辑执行实体。图1示出根据各种实施例的用于移动设备1210的游戏控制器1200的简图。游戏控制本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种用于移动设备的游戏控制器,包括:/n第一硬件游戏控制器,被配置为由用户的左手拇指和/或手指操纵,以产生左控制器输入;和/n第二硬件游戏控制器,被配置为由用户的右手拇指和/或手指操纵,以产生右控制器输入;/n其特征在于,/n所述第一硬件游戏控制器能机械地固定到壳体的侧部,并且所述第二硬件游戏控制器能机械地固定到所述壳体的相反的侧部;并且/n所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的一个是主要游戏控制器,该主要游戏控制器被配置为将所述左控制器输入和所述右控制器输入组合成单个控制器输入表示,以提供给所述移动设备。/n

【技术特征摘要】
1.一种用于移动设备的游戏控制器,包括:
第一硬件游戏控制器,被配置为由用户的左手拇指和/或手指操纵,以产生左控制器输入;和
第二硬件游戏控制器,被配置为由用户的右手拇指和/或手指操纵,以产生右控制器输入;
其特征在于,
所述第一硬件游戏控制器能机械地固定到壳体的侧部,并且所述第二硬件游戏控制器能机械地固定到所述壳体的相反的侧部;并且
所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的一个是主要游戏控制器,该主要游戏控制器被配置为将所述左控制器输入和所述右控制器输入组合成单个控制器输入表示,以提供给所述移动设备。


2.根据权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于,所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的每一个均包括耦接构件,所述耦接构件被成形为能滑动地接合所述壳体的相应侧部。


3.根据权利要求2所述的游戏控制器,其特征在于,所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的每一个均包括能伸缩的止动件,所述能伸缩的止动件被向所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的相应的硬件游戏控制器的外部偏置,所述能伸缩的止动件被布置为当所述壳体的侧部被接纳在所述耦接构件中时配合到所述壳体的侧部处的对应凹口中,从而所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的相应的硬件游戏控制器被偏置以抵抗相对于所述壳体的滑动。


4.根据权利要求2所述的游戏控制器,其特征在于,所述耦接构件包括长形构件,所述长形构件被成形为紧密地配合到所述壳体的侧部处的凹槽中。


5.根据权利要求4所述的游戏控制器,其特征在于,所述耦接构件包括配合在所述壳体的侧部周围的凸起边缘,所述凸起边缘在所述第一硬件游戏控制器和所述第二硬件游戏控制器中的相应的硬件游戏控制器的一端处具有间隙,用于能滑动地接纳所述壳体的侧部。


6.根据权利要求5所述的游戏控制器,其特征在于,所述长形构件具有第一端和相反的第二端,其中所述第一端连接到所述凸起边缘,并且其中所述第二端面对所述凸起边缘的间隙。


7.根据权利要求6所述的游戏控制器,其特征在于,所述第二端从所述第一硬件游戏控制器或所述第二硬件游戏控制器的侧表面渐缩。


8.根据权利要求4所述的游戏控制器,其特征在于,所述长形构件具有不对称的横截面,从而所述第...

【专利技术属性】
技术研发人员:李家扬曾志伟王安忠陈逸锋
申请(专利权)人:雷蛇亚太私人有限公司
类型:新型
国别省市:新加坡;SG

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