一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备制造技术

技术编号:25538568 阅读:21 留言:0更新日期:2020-09-04 17:28
本实用新型专利技术公开了一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备,包括包括控制计算机、体感设备、投影仪阵列、显示器外壳和雾气屏阵列,所述显示器外壳上安装有投影仪阵列,所述投影仪阵列上连接有控制计算机,所述影仪阵列的上方设置有体感设备,所述投影仪阵列的一侧设置有雾气屏阵列,所述控制计算机、体感设备、投影仪阵列和雾气屏阵列均与外部电源电性连接,所述投影仪包括液体变焦透镜、光源、投影仪壳体和波面调制器,所述投影仪壳体的顶部安装有波面调制器,所述投影仪壳体的一侧中心处设置有液体变焦透镜,所述壳体内部设置有光源,且液体变焦透镜的正前方设置有显示屏幕,本实用新型专利技术,具有显示效果好和方便观看的特点。

【技术实现步骤摘要】
一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备
本技术涉及3D显示设备
,具体为一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备。
技术介绍
3D指的就是三维空间,其与普通2D画面显示相比,3D显示设备可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面上,仿佛能够走出屏幕外面,让观众有身临其境的感觉。而传统的3D显示设备在荧幕上有只有两组图像,既来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机,使得图像三维性显示不明显;同时由于传统设备观众必须戴上偏光镜才能消除重影才能产生立体感,且观众不能安全触摸图像,对观众观影带来不便。因此设计一种显示效果好及方便观看的基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备是很有必要的。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。为了解决上述技术问题,本技术提供如下技术方案:一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备,包括控制计算机、体感设备、投影仪阵列、显示器外壳和雾气屏阵列,所述显示器外壳上安装有投影仪阵列,所述投影仪阵列上连接有控制计算机,所述影仪阵列的上方设置有体感设备,所述投影仪阵列的一侧设置有雾气屏阵列,所述控制计算机、体感设备、投影仪阵列和雾气屏阵列均与外部电源电性连接。进一步的,所述投影仪阵列由四个投影仪组成,所述投影仪包括液体变焦透镜、光源、投影仪壳体和波面调制器,所述投影仪壳体的顶部安装有波面调制器,所述投影仪壳体的一侧中心处设置有液体变焦透镜,所述壳体内部设置有光源,且液体变焦透镜的正前方设置有显示屏幕,工作时通过传统方式操作投影仪以将图像投影到显示屏幕上,且会聚到通过液体变焦透镜和该处提供的波面调制器调整而确定的点。进一步的,所述体感设备上设置有感应器,利用感应器接收用户的动作或语音信息,使用时,用户向左、向右移动或跳跃时,体感设备会监控动作,然后转换成显示器或屏幕中的动作,且当用户接触到3D图像时,控制计算机根据体感设备对用户动作的检测控制投影仪形成3D图像对用户的动作进行反应。进一步的,所述雾气屏阵列由三个雾气屏,且三个雾气屏将雾气屏阵列形成的D图像分成三个部分,提高图像的三维性。进一步的,所述雾气屏为电子超频震荡产生的水雾所形成的平面屏幕,工作时利用电子超频震荡产生水雾,同时结合空气流动学原理而制造出屏幕,来显示3D图像。与现有技术相比,本技术所达到的有益效果是:本技术,通过提供多个投影仪,能够从多个二维图像分量形成一个三维图像,提供了像真实物体一样且可从许多角度观看的三维图像,提高3D显示效果,且二维图像具有小视场,能将像差降低为最小;同时通过调整投射仪方向,能够调整每个二维图像分量的位置,因此能够显示许多不同的三维图像,并且能够形成运动图像,且在显示器中不存在运动部件,所以能够安全地触摸投影图像,方便观看。附图说明附图用来提供对本技术的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本技术的实施例一起用于解释本技术,并不构成对本技术的限制。在附图中:图1是本技术的整体结构示意图;图2是本技术的投影仪结构示意图;图3是本技术的体感设备结构示意图;图4是本技术的体感设备安装示意图;图中:1-控制计算机;2-体感设备;3-投影仪阵列;31-投影仪;311-液体变焦透镜;312-光源;313-投影仪壳体;314-波面调制器;4-显示器外壳;5-雾气屏阵列;51-雾气屏。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。请参阅图1-4,本技术提供技术方案:一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备,包括控制计算机1、体感设备2、投影仪阵列3、显示器外壳4和雾气屏阵列5,其特征在于:显示器外壳4上安装有投影仪阵列3,投影仪阵列3上连接有控制计算机1,影仪阵列3的上方设置有体感设备2,投影仪阵列3的一侧设置有雾气屏阵列5,控制计算机1、体感设备2、投影仪阵列3和雾气屏阵列均与外部电源电性连接;投影仪阵列3由四个投影仪31组成,投影仪31包括液体变焦透镜311、光源312、投影仪壳体313和波面调制器314,投影仪壳体313的顶部安装有波面调制器314,投影仪壳体313的一侧中心处设置有液体变焦透镜311,壳体313内部设置有光源312,且液体变焦透镜311的正前方设置有显示屏幕,工作时通过传统方式操作投影仪31以将图像投影到显示屏幕上,且会聚到通过液体变焦透镜311和该处提供的波面调制器314调整而确定的点;体感设备2上设置有感应器,利用感应器接收用户的动作或语音信息,使用时,用户向左、向右移动或跳跃时,体感设备2会监控动作,然后转换成显示器或屏幕中的动作,且当用户接触到3D图像时,控制计算机1根据体感设备对用户动作的检测控制投影仪形成3D图像对用户的动作进行反应;雾气屏阵列5由三个雾气屏41,且三个雾气屏51将雾气屏阵列形成的3D图像分成三个部分,使图像由多个分图像形成,提高图像的三维性;雾气屏51为电子超频震荡产生的水雾所形成的平面屏幕,工作时利用电子超频震荡产生水雾,同时结合空气流动学原理而制造出屏幕,来显示3D图像。该3D显示设备工作时,首先通过控制计算机1中建立统一的坐标系,计算出各个场景中每一个虚拟摄像机的位置,每一个3D模型的位置和每一个3D模型上图像分量的坐标,且在真实世界中建立坐标系,根据透镜成像公式和液体变焦透镜变焦算法确定整个系统中各个部件的相对位置,进行安装投影仪31、体感设备2等,同时通过团队开发的计算机坐标系和世界坐标系转换算法确定自由空间三维图像坐标和沉浸式显示器坐标,将所有设备安放在相应位置上,将3D模型的不同部分投掷到不同的雾气屏51上,雾屏阵列5的组合形成3D图像,提高三维显示效果;同时该显示设备中不存在运动部件,可安全触摸投影图像,且图像可以是高分辨率和多色的,观看图像时无需其他设备,便于观众观看。需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。最后应说明的是:以上所述仅为本技术的优选实施例而已,并不用于限制本技术,尽管参照前述实施例对本技术进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本技术的精神和原则之本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备,包括控制计算机(1)、体感设备(2)、投影仪阵列(3)、显示器外壳(4)和雾气屏阵列(5),其特征在于:所述显示器外壳(4)上安装有投影仪阵列(3),所述投影仪阵列(3)上连接有控制计算机(1),所述影仪阵列(3)的上方设置有体感设备(2),所述投影仪阵列(3)的一侧设置有雾气屏阵列(5),所述控制计算机(1)、体感设备(2)、投影仪阵列(3)和雾气屏阵列均与外部电源电性连接,所述投影仪阵列(3)由四个投影仪(31)组成,所述投影仪(31)包括液体变焦透镜(311)、光源(312)、投影仪壳体(313)和波面调制器(314),所述投影仪壳体(313)的顶部安装有波面调制器(314),所述投影仪壳体(313)的一侧中心处设置有液体变焦透镜(311),所述壳体(313)内部设置有光源(312),且液体变焦透镜(311)的正前方设置有显示屏幕,所述体感设备(2)上设置有感应器,所述雾气屏阵列(5)由三个雾气屏(51),且三个雾气屏(51)将雾气屏阵列形成的3D图像分成三个部分。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于水雾屏幕的裸眼3D显示设备,包括控制计算机(1)、体感设备(2)、投影仪阵列(3)、显示器外壳(4)和雾气屏阵列(5),其特征在于:所述显示器外壳(4)上安装有投影仪阵列(3),所述投影仪阵列(3)上连接有控制计算机(1),所述影仪阵列(3)的上方设置有体感设备(2),所述投影仪阵列(3)的一侧设置有雾气屏阵列(5),所述控制计算机(1)、体感设备(2)、投影仪阵列(3)和雾气屏阵列均与外部电源电性连接,所述投影仪阵列(3)由四个投影仪(31)组成,所述投影仪(31)包括液体变焦透镜(311)、光源(312)、投影仪壳体(...

【专利技术属性】
技术研发人员:孔亮
申请(专利权)人:镇江魔能网络科技有限公司
类型:新型
国别省市:江苏;32

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