【技术实现步骤摘要】
基于游戏互动的智能教育系统与方法
本专利技术涉及智能教育的
,特别涉及基于游戏互动的智能教育系统与方法。
技术介绍
智能教育被认为是未来教育模式发展的主流方向,智能教育在实施方式和数据处理方式都有别于传统教育,其充分利用神经网络模型等智能化数据处理方式来对教育大数据进行分析处理,以及通过不同语音识别和动作识别等不同智能识别方式来实施相应的课程教育。但是,现有技术的智能教育都只是专注于教育数据处理和教育课程呈现方面,其并未出现通过其他方式来提高课程教育过程中相关人员的互动性和课程趣味性,这并不利于改善智能教育的执行质量和效率。
技术实现思路
针对现有技术存在的缺陷,本专利技术提供基于游戏互动的智能教育系统与方法,该基于游戏互动的智能教育系统与方法通过获取关于某一学科的课程教育资料,并根据该课程教育资料生成相应的教育相关影像数据和/或教育相关声音数据,以及根据该教育相关影像数据和该教育相关声音数据,设计得到与该某一学科匹配的教育互动游戏场景,再在该教育互动游戏场景运行过程中,采集关于游戏互动对象的动态信 ...
【技术保护点】
1.基于游戏互动的智能教育系统,其特征在于:/n所述基于游戏互动的智能教育系统包括教育相关数据生成模块、教育互动游戏场景设计模块、动态信息生成模块和教育互动游戏场景调整模块;其中,/n所述教育相关数据生成模块用于根据关于某一学科的课程教育资料,生成相应的教育相关影像数据和/或教育相关声音数据;/n所述教育互动游戏场景设计模块用于根据所述教育相关影像数据和所述教育相关声音数据,设计得到与所述某一学科匹配的教育互动游戏场景;/n所述动态信息生成模块用于在所述教育互动游戏场景运行过程中,生成关于游戏互动对象的动态信息;/n所述教育互动游戏场景调整模块用于根据所述动态信息,调整所述 ...
【技术特征摘要】
1.基于游戏互动的智能教育系统,其特征在于:
所述基于游戏互动的智能教育系统包括教育相关数据生成模块、教育互动游戏场景设计模块、动态信息生成模块和教育互动游戏场景调整模块;其中,
所述教育相关数据生成模块用于根据关于某一学科的课程教育资料,生成相应的教育相关影像数据和/或教育相关声音数据;
所述教育互动游戏场景设计模块用于根据所述教育相关影像数据和所述教育相关声音数据,设计得到与所述某一学科匹配的教育互动游戏场景;
所述动态信息生成模块用于在所述教育互动游戏场景运行过程中,生成关于游戏互动对象的动态信息;
所述教育互动游戏场景调整模块用于根据所述动态信息,调整所述教育互动游戏场景的互动呈现状态。
2.如权利要求1所述的基于游戏互动的智能教育系统,其特征在于:
所述教育相关数据生成模块包括课程教育资料子模块、降噪预处理子模块、第一组合处理子模块和第二组合处理子模块;其中,
所述课程教育资料子模块用于获取关于某一学科的课程教育文字资料、课程教育图片资料和课程教育声音资料;
所述降噪预处理子模块用于对所述课程教育文字资料、课程教育图片资料和课程教育声音资料进行降噪预处理;
所述第一组合处理子模块用于将经过所述降噪预处理的所述课程文字资料与课程教育图片资料进行文字-图片叠加处理和图片连贯组合处理,以此获得所述教育相关影像数据;
所述第二组合处理子模块用于将经过所述降噪处理的所述课程声音资料分别进行声音连贯组合处理,以此获得所述教育相关声音数据。
3.如权利要求1所述的基于游戏互动的智能教育系统,其特征在于:
所述教育互动游戏场景设计模块包括播放时间轴确定子模块、初始游戏场景形成子模块和教育互动游戏场景生成子模块;其中,
所述播放时间轴确定子模块用于对所述教育相关影像数据中的图像成分与所述教育相关声音数据中的声音成分进行时间协同处理,以此确定所述教育相关影像数据与所述教育相关声音数据之间的播放时间轴;
所述初始游戏场景形成子模块用于根据所述播放时间轴,将所述教育相关影像数据和所述教育相关声音数据进行组合,以此获得初始游戏场景;
所述教育互动游戏场景生成子模块用于对所述初始游戏场景进行场景色彩渲染处理和虚拟三维转换处理,以此形成所述教育互动游戏场景。
4.如权利要求1所述的基于游戏互动的智能教育系统,其特征在于:
所述动态信息生成模块包括图像拍摄子模块、声音采集子模块、第一动态信息形成子模块和第二动态信息形成子模块;其中,
所述图像拍摄子模块用于在所述教育互动游戏场景运行过程中,对所述游戏互动对象进行多角度的图像拍摄;
所述声音采集子模块用于在所述教育互动游戏场景运行过程中,对所述游戏互动对象进行多方位的声音采集;
所述第一动态信息形成子模块用于对所述图像拍摄获得的动态图像进行关于脸部区域和/或肢体区域的识别提取,以此相应地生成脸部动态变化信息和/或肢体动态变化信息,以作为一部分所述动态信息;
所述第二动态信息形成子模块用于对所述声音采集获得的声音信号进行关于声音强度和/或声调的识别提取,以此相应地生成声音强度变化信息和/或声调变化信息,以作为一部分所述动态信息。
5.如权利要求1所述的基于游戏互动的智能教育系统,其特征在于:
所述教育互动游戏场景调整模块包括第一场景调整子模块和第二场景调整子模块;其中,
所述第一场景调整子模块用于根据所述动态信息中游戏互动对象对应的脸部动态变化信息和/或肢体动态变化信息,调整所述教育互动游戏场景的虚拟场景图像更新速度和/或虚拟场景亮度;
所述第二场景调整子模块用于根据所述动态信息中游戏互动对象对应的声音强度变化信息和/或声调变化信息,调整所述教育互动游戏场景的场景背景声音强度和/或场景背景音乐风格类型。
6.基于游戏互动的智能教育方法,其特征在于,所述基于游戏互动的智能教育方法包括如下步骤:
步骤S1,获取关于某一学科的课程教育资料,并根据所述课程教育资料生成相应的教育相关影像数据和/或教育相关声音数据;
步骤S2,根据所述教育相关影像数据和所述教育相关声音数据,设计得到与所述某一学科匹配的教育互动游戏场景;
步骤S3,在所述教育互动游戏场景运行过程中,采集关于游戏互动对象的动态信息;
步骤S4,根据所述动态信息,调整所述教育互动游戏场景的互动呈现状态。
7.如权利要求6所述的基于游戏互动的智能教育方法,其特征在于:
在所述步骤S1,获取关于某一学科的课程教育资料,并根据所述课程教育资料生成相应的教育相关影像数据和/或教育相关声音数据具体包括,
步骤S101,获取关于某一学科的课程教育文字资料、课程教育图片资料和课程教育声音资料,并对所述课程教育文字资料、课程教育图片资料和课程教育声音资料进行降噪预处理;
步骤S102,将经过所述降噪预处理的所述课程文字资料与课程教育图片...
【专利技术属性】
技术研发人员:王鑫,
申请(专利权)人:上海乂学教育科技有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
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