用于实现三维空间场景互动的方法、装置和设备制造方法及图纸

技术编号:25345577 阅读:31 留言:0更新日期:2020-08-21 17:04
公开了一种用于实现三维空间场景互动的方法、装置、介质以及设备。其中的方法包括:若检测到用户需要在三维空间场景中设置足迹信息,获取所述用户在所述三维空间场景中的当前视角所对应的当前可视全景图中的第一像素点;确定所述第一像素点对应的三维模型;确定所述用户的足迹信息在所述三维模型中的模型位置;在所述模型位置处设置所述用户的足迹信息;其中,所述用户的足迹信息用于显示给所述三维空间场景的浏览用户。本公开提供的技术方案实现了用户与三维空间场景的互动,不仅有利于提高用户自身的参与感,而且,用户留下的足迹信息还可以为该三维空间场景的至少一浏览用户带来更丰富的VR全景体验;最终有利于提升三维空间场景的商业价值。

【技术实现步骤摘要】
用于实现三维空间场景互动的方法、装置和设备
本公开涉及虚拟现实全景技术,尤其是涉及一种用于实现三维空间场景互动的方法、用于实现三维空间场景互动的装置、存储介质以及电子设备。
技术介绍
VR(VirtualReality虚拟现实)全景技术是一种新兴的富媒体技术。由于VR全景技术可以720度无死角的为用户呈现三维空间场景,给用户带来浸入式视觉体验,因此,VR全景技术被广泛应用在网上商城、旅游服务以及房产服务等多种领域中。如何使VR全景技术给用户带来更丰富的使用体验,是一个值得关注的技术问题。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,提出了本公开。本公开的实施例提供了一种用于实现三维空间场景互动的方法、用于实现三维空间场景互动的装置、存储介质以及电子设备。根据本公开实施例的一个方面,提供了一种用于实现三维空间场景互动的方法,包括:若检测到用户需要在三维空间场景中设置足迹信息,获取所述用户在所述三维空间场景中的当前视角所对应的当前可视全景图中的第一像素点;确定所述第一像素点对应的三维模型;确定所述用户的足迹信息在所述三维模型中的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于实现三维空间场景互动的方法,包括:/n若检测到用户需要在三维空间场景中设置足迹信息,获取所述用户在所述三维空间场景中的当前视角所对应的当前可视全景图中的第一像素点;/n确定所述第一像素点对应的三维模型;/n确定所述用户的足迹信息在所述三维模型中的模型位置;/n在所述模型位置处设置所述用户的足迹信息;/n其中,所述用户的足迹信息用于显示给所述三维空间场景的浏览用户。/n

【技术特征摘要】
1.一种用于实现三维空间场景互动的方法,包括:
若检测到用户需要在三维空间场景中设置足迹信息,获取所述用户在所述三维空间场景中的当前视角所对应的当前可视全景图中的第一像素点;
确定所述第一像素点对应的三维模型;
确定所述用户的足迹信息在所述三维模型中的模型位置;
在所述模型位置处设置所述用户的足迹信息;
其中,所述用户的足迹信息用于显示给所述三维空间场景的浏览用户。


2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述足迹信息包括:
文本、图片、音频、视频以及三维模型中的至少一个。


3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述获取所述用户在所述三维空间场景中的当前视角所对应的当前可视全景图中的第一像素点,包括:
获取所述用户在所述三维空间场景中的当前视角所对应的当前可视全景图的中心像素点,所述中心像素点被作为第一像素点。


4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述确定所述第一像素点对应的三维模型,包括:
判断针对所述第一像素点是否设置有三维模型;
如果针对所述第一像素点设置有三维模型,则将所述针对所述第一像素点设置的三维模型作为所述第一像素点对应的三维模型;
如果针对所述第一像素点未设置有三维模型,则将针对所述当前可视全景图中的其他像素点设置的三维模型作为所述第一像素点对应的三维模型。


5.一种用于实现三维空间场景互动的装置,其中,所述装置包括:
获取像素点模块,用于若检测到用户需要在三维空间场景中设置足迹信息,获取所述用户在所述三维空间场景中的当前视角所对应的当前可视全景图中的第一像素点;
确定三维模型模块,用于确...

【专利技术属性】
技术研发人员:白杰姚锟贾松林
申请(专利权)人:贝壳技术有限公司
类型:发明
国别省市:天津;12

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